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有个减面的命令叫做optimize,你可以调节试试,数值大了模型会变形。或者用multres命令简化模型面数以球体为例,转化为编辑多边形,然后添加multres命令,点击下方的生成,改变一定量的球体点数,渲染结果是一样,达到减面的效果。