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为您找到20条“C4D阴影怎么调”相关问题

C4D怎么让物体不产生阴影?

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hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题。请问你的场景中有灯光吗?你对它开启了投影了吗?还有有没有环境天空或者开启全局光,也对其开启了阴影了吗?这些都是能照成阴影出现的。希望能对你有帮助!
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C4D怎么调节灯光的阴影?

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hassn hamed hamed: 查看图片
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请问C4D怎么渲染这样的阴影?

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YannisG5: 要用全局光照和反射材质,地板要加一个反射材质才行
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C4D 渲染 阴影

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A李: 不能光渲染出文字和文字的投影,因为不渲染地面的话,背景是全黑的,没有投影,渲染激活对象,给地面添加合成标签,都不能渲染出投影。解决办法:给文字添加合成标签——对象缓存——勾选启用,缓存1渲染设置——保存——勾选alpha通道勾选多通道点“多通道渲染”按钮,添加对象缓存,投影,漫射,环境光,其他的自己看情况加不加,渲染之前在保存里把多通道的文件路径设置好
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C4D 这个阴影都是噪点,一点也不柔和,怎么调?

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Monocycle: 噪点是勾上环境吸收后才会出现的吧,把环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少然后在渲染设置里,打开全局光照,把采样值提高一些,把平滑度值也提高一些。
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C4D渲染 没有阴影

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宏啊: 你地面的材质是不是点了发光。
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C4D渲染没有阴影

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.. . .......: 场景中的灯光开启了投影了吗?如果还有环境天空或者开启全局光,也对其开启了阴影了吗?这些都是能照成阴影出现的。如果场景有灯光,开启了投影,那么环境天空和全局光也开投影。记得把环境吸收可见关了就好了。
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C4D物理天空怎么调阴影虚实?

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進撃的雪Zou : 注重色彩对比就行。物理天空的根基属性和其他的不太不异,他的根基长短常有效的。他的这里呢,有良多的选择,你可以按照需求随意测验考试。大气中的良多选项会影响衬着出来的图片的颜色,要注重对比。天空也差不多的意思,多次尝试就可以了。
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Corona For C4D抠阴影的方法

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Yylvera: Corona多通道里可以加入shadows抠影子,不过某些场景并不是很友好,下面来细说一下抠影子都有哪些方法:先以简单的shadows通道来说,以下面的场景为例,简单的三点布光,两个发光板,一个顶灯:第一步:在渲染设置里将渲染器切换为Corona,选择一种降噪方式:第二步,打开多通道设置,勾选多通道,点击shadows,加入多通道,勾选应用去噪。再添加一个mask,选择包括选择,将主体对象拖入:第三步,点击渲染面板,点击render进行渲染,可以看到默认出现了四个通道,下拉菜单里的shadows....
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C4D怎么调中文?

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白熊: 首先打开C4D软件,点击图示的选项.2然后选择Preferences(偏好设置),然后选择Language(语言),其中默认的是英文.3然后将其修改为Chinese(中文).4这时候会弹出一个对话框,告诉你,更改软件语言需要下次启动软件时才会生效,并点击OK.最后重新打开该软件之后就是中文了.
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C4D渲染,没有阴影?

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Jane: 场景中的灯光开启了投影了吗?如果还有环境天空或者开启全局光,也对其开启了阴影了吗?这些都是能照成阴影出现的。如果场景有灯光,开启了投影,那么环境天空和全局光也开投影。记得把环境吸收可见关了就好了。
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C4D不能设置阴影?

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阿美美: 你好,很高兴回答你的问题。请问你的场景中有灯光吗?你对它开启了投影了吗?还有有没有环境天空或者开启全局光,也对其开启了阴影了吗?这些都是能照成阴影出现的。希望能对你有帮助!
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C4D木材怎么调?

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◡̈⃝: 添加材质球分别打开颜色透明反射三个通道然后调节颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。注意:R17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。
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C4D气泡怎么调?

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猪仔: 1.新建一立方体,默认所有参数;给立方体添加曲面细分,并将其转为可编辑多边形。2.因为泡泡要放到环境中进行反射才能看到效果创建一个天空,给天空添加一张HDR贴图作为反射的环境图。3.给水泡添加材质,只用透明和反射通道;这时的模型透明特性出来了,但没有折射阳光产生的多彩效果。4.在反射通道的层颜色中添加薄膜效果,可以看到球体有了多彩效果,但是个实心的球;给球添加一个布料曲面,给了厚度后,渲染出来的就是一个空心的球了。5.这个薄膜效果里面的厚度,数值不同会产生不同的效果。
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C4D厚度怎么调?

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Jo.: c4d厚度可以在建模模式下用挤出工具调整厚度。具体步骤如下:1.右键单击要修改厚度的对象,选择「编辑进入建模模式;2.选中物体的顶点、边缘或面片,这样就可以对选中区域进行修改;3.点击工具栏挤出工具(Extrude),按住右键在视图中移动鼠标,可以调整对象的厚度。
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C4D金色怎么调?

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LmL: 在C4D里调节金色质感,需要做以下调整:1.首先,在“材质编辑器”里新建一个材质。2.把“Hardness”设置为“高”,让金色表面具备尖锐状态。3.在“色彩”面板中可以滑动条来调节颜色,建议调整到深金色到金黄色之间的颜色。4.在“菲涅尔”中进行调节,高光程度调为“强”,可以凸显金色的亮度。5.在“粗糙度”面板中,调节金色表面的曲率。完成以上调整之后,金色质感就调好了
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C4D怎么调金色?

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壁虎大法: 在C4D里调节金色质感,需要做以下调整:1.首先,在“材质编辑器”里新建一个材质。2.把“Hardness”设置为“高”,让金色表面具备尖锐状态。3.在“色彩”面板中可以滑动条来调节颜色,建议调整到深金色到金黄色之间的颜色。4.在“菲涅尔”中进行调节,高光程度调为“强”,可以凸显金色的亮度。5.在“粗糙度”面板中,调节金色表面的曲率。完成以上调整之后,金色质感就调好了
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C4D怎么调出自然的阴影?

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Goddess🔱: 1、环境光设置:首先打开C4D软件,点击“渲染”,在渲染菜单中找到“环境光”,点击进入,调节环境光的参数,完成环境光的设置。2、点光源设置:点击“渲染”,找到“点光源”,点击进入,调节点光源的参数,完成点光源的设置。3、聚光灯设置:点击“渲染”,找到“聚光灯”,点击进入,调节聚光灯的参数,完成聚光灯的设置。4、平行光设置:点击“渲染”,找到“平行光”,点击进入,调节平行光的参数,完成平行光的设置。5、阴影设置:点击“渲染”,找到“阴影”,点击进入,调节阴影的参数,完成阴影的设置
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C4D物理天空的阴影怎么调?

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卡森: 1.调整C4D物理天空的阴影是可以实现的。2.C4D物理天空的阴影调整可以通过调整光源的位置、强度和角度来实现。光源的位置和角度会影响阴影的投射方向和形状,而光源的强度则会影响阴影的明暗程度。3.此外,还可以通过调整材质的反射属性和环境光属性来进一步调整阴影的效果。反射属性可以控制材质对光线的反射程度,而环境光属性可以控制材质周围环境光的强度,从而影响阴影的明暗程度和颜色。除了调整C4D物理天空的阴影,还可以尝试使用其他渲染器或插件来实现更精细的阴影效果。不同的渲染器和插件可能提供了更多的参数和....
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C4D银怎么调?

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Mohammed : 调整C4D(Cinema4D)中的银材质可以通过以下方式实现:1.打开材质编辑器:选择你想要调整的物体,然后在C4D主界面的右侧窗口中点击“材质”选项卡,打开材质编辑器。2.创建银材质:在材质编辑器中点击“新建材质”按钮,然后选择“反射”选项卡,在“反射颜色”参数中选择银色。你可以通过调整“反射亮度”和“反射粗糙度”参数来调整银材质的亮度和表面光滑度。3.添加环境贴图:在“反射”选项卡的“反射通道”下方,点击“纹理”按钮以添加环境贴图。选择一个合适的环境贴图文件,它可以为银材质增加更多的反射和光....
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