溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya中如何行走循环
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Maya中怎样设置动画循环?

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❤: 打开动画曲线的编辑框,先在view中点选infinity,这是用来显示循环曲线的,然后在curves中,第一个是先前循环,第二个是向后循环,我一般都是用先后循环,然后在点选向后循环中circle就可以了!
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Maya怎么关循环?

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巧: 你可以选中你所用的控制器然后把时间轴上面k的帧给删了不过我有好几个同学都和你一样的问题但删了后动画就会出问题为以防万一做之前最好先保存一下别到时候回不去了
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在Maya中如何给圆柱顶面加循环边?

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之洋: 应变显示一下就可以了
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Maya中怎样让行走的人沿画好的曲线前进?

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益达张: 应该没有这个方法如果真是这样无法控制滑步
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Maya怎么画循环线?

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天殇: 这个提示翻译过来是在边上点击并拖拽
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在Maya里想给一个循环行走的人导入一段跑步的动画如何导?

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雷天明: 步行的时间和节拍:做Maya动画设定一秒钟24帧的情况下,习惯上认为正常的步行一步为12帧也就是半秒,一秒钟走两步。如果是稍快一点的步行,也可以是16帧。走路时间的快慢节奏,要根据角色的具体特征和实际情况来具体分析。比如:急冲冲的赶路就会比悠闲的散步的步调频率要快、个子矮小的人要比个子高大的人的步调频率要快等等。下图是二维动画中角色迈出一步时需要对应画出的12格画面,和在做动画时的12帧相对应,可以借做参考。除此之外,有些二维动画家为了工作上的方便,也会使用到8格和16格的画法。一般情况下,可以....
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Maya中循环边工具如何使用?

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👐🏿: 因为你布线不规则循环边懂吗?
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Maya动态贴图怎么循环?

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孙滨: 在动画曲线编辑器里做个无限循环就可以了
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Maya如何循环边?

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梦: 选择线的状态下,ctrl+鼠标左键,选择到循环边就可以了
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Maya中动画曲线循环怎么关闭?

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小俊: 在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postinfinity中的cyclewithoffset是增加后循环constant,是取消后循环。执行curves菜单下PReinfinity中的cyclewithoffset是增加前循环constant,是取消前循环。
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Maya无限循环不动

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。。。。。。: 你后面有关键帧啊。虽然是没有动画的。但是曲线是有的。删掉后面的关键帧就可以了。
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Maya循环怎么打断?

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泉州韬明建材有限公司小庄: 循环曲线是不能被打断的··会无限循环下去···你选择你要循环的曲线ctrl+c复制然后在你复制的曲线结尾ctrl+v以此类推复制到380帧即可··
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Maya走路无限循环

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东: 脚和重心控制器的位移使用circlewithoffset循环,其他使用circle循环
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Maya取消循环

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。。。: 选择曲线Windows-animationeditor-grapheditor-curves前两项选择已经做出循环的选项
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Maya 循环动画问题

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虽然不知改什么反正我就想改个名字: 方法一:Maya2009里面有个动画分层的功能做你说的这个比较简单。只要新建个动画层,单独在那个层里改,再融合就行了方法二:老版本的话,把循环后的动画bake成关键帧改你想要改的部分。方法三:镜头不长的话可以不用循环,把你要循环的那一段关键帧手动复制,接到后面。方法四:把你循环的那一段转成用trax那种动画片段(clip)来搞,做融合也比较方便。暂时想到这四个。你试试看吧
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简述在Maya中,怎样对角色进行走路动画的制作?

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十叶匠心装饰开封分公司: 你有基础吗。有的话,跟你讲一讲。没有的话就不多说了。。很累的
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Maya中mel语言For in循环如何继续下一循环?

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12356: 其实你这个就是缺了一个检查被连接节点是否有连接这个可以用IsConnected命令来查询该命令可以检测两个属性是否被连接,但是必须要知道两端的属性名称。如果只是想知道一个特定节点是否被连接到任何其他节点,请使用带有-isSource或-isDestination选项的connectionInfo命令
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Maya如何制作人物行走的动态!急?

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一块腹肌: 你在调第二帧的时候,先把模型和骨骼全选上,就在原来第一帧的动作基础上先打一帧S,然后在接着做就好了,或者你直接按下,右下角auto—keyframe—toggle(自动记录关键帧)也可以
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跪求 Maya简单的人物行走建模

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村东头黄富贵: 不需要跪求的,直接淘宝就有,如果你是为了交作业,那就直接淘宝,简单快捷方便当然,如果你自己是这个专业的,在这里我建议你以后尽量自己去做和完成作业,自己专业的东西,去读书,就要学好,如果总是这样不学习,不做作业,之后毕业出来自己会为当初在大学的行为而感到后悔
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求Maya人物行走的动画.

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唯有学习使我快乐: 我有源文件,你要我发给你,但是请尊重模型的知识产权。
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