Timi:
Maya默认渲染时是渲染遮罩的,但那只是整个场景的一个遮罩,对于后期的调整可以说帮助很少,在渲染设置面板中renderablecameras下勾选alphachannel(mask)就行。如果你要对单个物体在后期进行调节,就要预先渲染出单独的遮罩,最简单就是分层渲染,把需要单独调整的物体单独放在一个层上。当然,如果你对Maya熟悉的话,还可以通过赋予物体材质球的matteopactity进行不同的设置,渲染出不同的具有遮挡关系物体的遮罩。最常用的遮罩处理方式是通过材质球来制作,可以另存为一个场景....