溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya 白天室内灯光
为您找到20条“Maya 白天室内灯光”相关问题

3DMAX白天的灯光如何打?

共1条回答 >
??K-one影视丨薛: 先做平行光灯一盏模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去
回复 (1)

3DMax白天的灯光怎样打?

共2条回答 >
咕叽君: 先做平行光灯一盏...模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去...
回复 (2)

用3DMax作一张简单的白天的室内,要用几种灯光?

共2条回答 >
祥子: 很简单,白天分2种,一种有太阳光直接照射的,我们一般用平行灯模拟,当然,VRay中可以用vtaySUn。第2种自然就是没受太阳直接照射,所以我们要模拟天空光,这方法就很多了!去溜溜自学看看!
回复 (2)

Maya灯光渲染

共2条回答 >
shuang: 要看你需要什么效果,创建好灯光以后,打开灯光属性设置面板(ctrl+a,)可以设置灯光类型,灯光颜色,灯光强弱,灯光特效,灯光阴影。输出渲染在:Window-renderingeditors-rendersettings,这里可以设置输出大小,格式,品质。(如果灯光阴影需要光线追踪的话,也是在这里设置的)
回复 (2)

Maya室内灯光怎么打?

共1条回答 >
海洋: 靠你对光线的感觉先打好主光源你的主光是室外投射进来的然后把过暗的地方补亮就行了如果没什么经验就只能一点一点摸索了
回复 (1)

Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

共1条回答 >
Fernando: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
回复 (1)

3DMax中如何布置白天的灯光使室内明亮?

共1条回答 >
迷途小书童。: 泛光灯一盏把它提到房子建模的上方要在墙体以外不在建模内部
回复 (1)

用3DSMax作一张简单的白天的室内,要用几种灯光?

共2条回答 >
😁😁😁😁: 很简单,白天分2种,一种有太阳光直接照射的,我们一般用平行灯模拟,当然,VRay中可以用vtaySUn。第2种自然就是没受太阳直接照射,所以我们要模拟天空光,这方法就很多了!去溜溜自学看看!
回复 (2)

Maya灯光怎么布局?

共4条回答 >
华佳艺设计(海南): 灯光布局不是一两句话能说清楚的,有一定理论和一些经验在里面。理论可以查阅相关资料,经验就要慢慢累积了。如果是单物体打灯最简单的是三点光源,但是这种简单的光源往往是最难打的一种光源。所以一般都用四点光源,主光、辅光、背光和补光。如果是场景的话那就更难了,还是由主光、辅光、背光和补光构成,但是会出现多个辅光、多个背光或者多个补光,还有可能出现吸光灯,不过吸光灯在国外项目里是禁用的,国内就不知道了。打灯的多少也会影响渲染速度,不是说灯光越多越好,这就需要经验了。所以多看些理论上的东西,多实践总结出个人....
(1) 回复 (4)

Maya灯光材质

共2条回答 >
chen_daren: 理论知识。。。你找个Maya材质的教程,里面会讲到用什么命令,实现什么样的效果,你把他说的效果夸大一些。
回复 (2)

Maya外面白天灯光怎么打呀?最好有视频.谢谢?

共2条回答 >
吴莉: 渲染设置mr里,我用的是2010如果你用09以前的版本,这个encironment是在mr的最下边.
回复 (2)

3DMax室内白天灯光怎么打?

共1条回答 >
吴沐: 摘要您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢咨询记录·回答于2021-11-063DMax室内白天灯光怎么打您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢希望以上回答对您有所帮助~如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~
回复 (1)

Maya灯光

共1条回答 >
我说想念: 显示不出来的~除非你把灯光给显示了~但是做场景什么的~只需要的是有光源~不需要把灯给渲染出来~那绿色的是你可以看见的焦距范围~没什么实际意义~你要是显示灯光的话~把值改为1(原先默认是0)
(3) 回复 (1)

为什么Lumion灯光白天渲染不出来?

共1条回答 >
走嘴。: 你忽略了自然光照的参与。正常情况下,一个密闭的盒子如果不打灯,是全黑的。如果加了灯光,盒子里的物件都会产生亮面和暗面,并出现阴影,画面会变得很丰富,就是我们想要的效果。可是,如果一个盒子受到太阳直接照射,里面即使加了灯光,由于太阳光覆盖了整个盒子,且照度大于灯光,那么整个场景会被照亮,但是灯照射物体产生的阴影也会被照亮,于是就会出现没有第二张照片,失去光影的效果。
(1) 回复 (1)

Lumion白天灯光怎么关掉?

共1条回答 >
阿白呀🌻: 是网络故障,重启即可。1、F1,F2,F3,F4设置精度。2、F9:远处的物体和树木完全显示切换。3、ctrl+f11:全屏和非全屏切换。4、H:高度变换。5、R:旋转旋转时按shift可以以45度为增量进行旋转。6、ctrl+数字键(修改后也用ctrl+数字键保存):对设置好视角的页面保存。7、选中素材按ctrl:批量添加。8、鼠标左键+z:随机调整大小。9、左键拖动+ctrl:选择多个物体。10、左键拖动+ctrl+shift:添加选择集。11、移动时按alt:复制。12、g:移动时贴合地面....
回复 (1)

Maya室内怎么加灯光都很暗?

共1条回答 >
贾闻轩: 之类怎么加灯光都很暗,就是有灯罩那个灯闪。邓肇影响的。
回复 (1)

3DMax室外白天怎么打灯光?

共1条回答 >
银鳞胸甲: 常用的有三种方法:方法1:三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.方法2:聚光灯阵列在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.方法三:天光+目标平行光渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟....
(24) 回复 (1)

SU白天室内灯光参数?

共3条回答 >
Yylvera: SU白天室内灯光参数是指在白天,室内需要营造明亮舒适的氛围,可以参考下述灯光参数:亮度(Lightness):表示灯光的明暗程度,通常以“dL”为单位。色温(Colortemperature):表示灯光的暖色调或冷色调,通常以“k”为单位。光谱分布(光谱width):表示灯光的光谱覆盖范围,通常以“fw”或“WW”为单位。蓝光强度(Bluelightstrength):表示灯光的蓝色光的强度和强度,蓝色光在白天可以让人保持清醒和提高效率,但也需要注意蓝光对眼睛的伤害。白光强度(Whiteligh....
(33) 回复 (3)

PS怎么把白天变成黑夜,添加灯光?

共1条回答 >
丨んfα: 1,首先,在PS中打开一张白天景色的图片。PS怎样把白天转成夜景?2,打开图片后,找到并点击右下角的“添加调整图层”按钮。PS怎样把白天转成夜景?3,点击之后,在弹出的菜单中选择“颜色查找”。PS怎样把白天转成夜景?4,在颜色查找的窗口中,选择“3Dlut”文件为“nightfromday”。PS怎样把白天转成夜景?5,设置好之后,白天的图片就变成夜景了。
(28) 回复 (1)

Maya怎么添加灯光?

共0条回答 >
夏洛特: 在Maya中添加灯光可以通过以下步骤完成:首先,打开Maya并加载场景。然后,在Maya的“灯光”选项卡中,选择“添加”按钮。接下来,在弹出的对话框中选择适合的灯光类型,并将其拖放到场景中所需的位置。最后,可以调整灯光的强度和其他属性以获得理想效果。这些步骤可以帮助您在Maya中添加所需的灯光效果。
(5) 回复
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD 灵感图 效果图 案例