A-烟台站~怀瑾~精算:
很多很多,maya之所以能够操作,大部分是由节点支持的,你可以选择一个物体,在材质编辑器里面,点击那个右上角向右的箭头的按钮,可以显示当前选择的材质球的所连接的节点,如果你把一个材质球进行了很多的操作,就会有很多的节点显示,一个一个得小框都是节点。如果你问我maya有多少中节点,我可以很郁闷德说我不知道,为什么?因为太多了,一物体有位移节点又有shape节点,不同类型的物体节点类型还不一样,一个操作很多的材质球又有很多节点,有3d纹理节点,有2d纹理节点,又有体积类的凹凸的,还有动画的节点,。。....