溜溜问答 > 模型制作 > VR渲染器调节cpu线程
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vray渲染器渲染时的格子数量是跟CPU的核心数有关还是跟线程数有关?

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ADSJ---高兴攀: 线程数有关。比如cup4770k,核心数是4,超线程技术核虚拟成8核,也就是线程数为8,也可以电脑里用“Windows任务管理器”如下图,在“cpu使用记录”里有几个小框就是几个线程数。在用VRay时就出现8个格子,在“灯光缓存”里的“过程数”里选择“8”(有几个线程就选几)也可以加快速度,使cpu发挥出它的性能。
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3DMAXVR如何调节系统线程?

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脱不了一身稚气: 你可以通过关闭一个cpu来实现
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3DMax渲染时,四核cpu怎样可以只用3个线程?

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高思捷: 任务管理器---进程---选择Max进程右键---设置相关性---去掉一个cpu前的勾
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VRay 1.5 For Rhino 5 如何用满cpu或设置线程?

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水波淼淼: 你还可以在任务管理器中做如下设置,提高Rhino的cpu使用数目,如下图如果你有使用到lightcache渲染引擎,你也可以做如下设置,可以在lightcache运算时用到所有的cpu
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3DMax VR怎么调节系统线程?

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: 你可以通过关闭一个cpu来实现
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VRay渲染器渲染时的格子数量是跟cpu的核心数有关还是跟线程数有关

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壮元装饰设计: 和线程有关,渲染的时候与显卡无关,我是做渲染视频的,同等质量i5的渲染时间是40s,i7渲染时间23s,渲染窗口中的格子与线程有关,没用过amd的不做评价,如果个人工作用的话推荐i7,不缺钱的还是用e5以上吧12线程速度就是飞的感觉,
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AutoCAD有没有多线程版的,支持多核cpu的?

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南柯一梦🍟:   有的,AutoCAD只在几个非常具体的产品领域支持多核技术,包括:  1、2d重生成  2、mentalray渲染  为了充分利用多核处理器,需要使用多线程软件,而AutoCAD主要是一种单线程应用程序。  一项可利用单核处理器100%资源的cpu密集型操作运行在双核电脑上最多只能利用cpu资源的50%,而在16核电脑上只能利用每个cpu资源的6%。如下图所示:  由于缺乏多线程,AutoCAD不能利用双核电脑上超过cpu50%的资源,因此除了上述领域,双核电脑相比于单cpu电脑并没有明显的....
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e5-2698v4双cpu,40核80线程的电脑用3DMax2014渲染时只有一个cpu在工作,只有40线程(40个格子)在渲图。

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新年快乐: 线程数有关。  比如cup4770k,核心数是4,超线程技术核虚拟成8核,也就是线程数为8,也可以电脑里用“Windows任务管理器”如下图,在“cpu使用记录”里有几个小框就是几个线程数。  在用VRay时就出现8个格子,  在“灯光缓存”里的“过程数”里选择“8”(有几个线程就选几)也可以加快速度,使cpu发挥出它的性能。
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3Ds Max 双cpu多线程渲染问题!

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@MayD: 你是什么系统的
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3DSMax渲染时,四核cpu怎样可以只用3个线程?

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大大: 任务管理器---进程---选择Max进程右键---设置相关性---去掉一个cpu前的勾
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3D Max 占的cpu能不能调节?

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a***: 打开你的电脑任务管理器,找到你3DMax运行程序(简单的方法是点击上面的内存,就可以迅速找到3DMax程序,因为运行的时候3DMax占用内存是最多的)然后再3DMax上点击鼠标右键,就可以调节“设置优先级别”“还有一项可以控制cpu的数量的”
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Maya多cpu渲染设置(不是多线程)

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陆吾。: 1,这个不是勾选了Maya就会自动全部使用的,经过测试必须是手动输入才会起作用,而且数字不是你的cpu核数(具体不晓得怎么个计算的)而是一个比较大的数字,我机器是双cpu16线程的,感觉60比较合适,2,是使用的物理内存,我机器是24g的所以打了个20g,你自己根据实际情况就好,这样设置后电脑使用比较完全,基本就渲染就可以了
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3DMax吃cpu单核性能多,还是多核多线程的多

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、帅*: 3DMax吃单线程和多线程的功能都有。一般认为Autodesk系列的软件吃单核性能的比较多。当然最新版本是什么情况我也不是很清楚。但是就经验来看,3DMax的主要建模等功能仍然以单线程为主。但是静帧渲染等功能严重吃多线程。所以总体来说,如果你的建模规模比较大,那么应该选一款单线程多线程都给力的处理器。
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Win7里怎样修改设备管理器里的cpu线程数?

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ゞ~小熊猫♡: 这个你确定可以改?
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VR渲染器跟cpu有关系么?

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@: 如果渲染支持cuda或是stream就是gpu渲染,反之是cpu渲染,cpu渲染与cpu核心数有关,与cpu主频有关,与线程数无关。但多线程能帮助cpu减轻来自操作系统和其他软件的压力,变相的提高一点速度,提升取决于系统和其他软件会对cpu造成多大的负担,所以做渲染一个干净高效的软件系统是极为有意义的
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建模和VR渲染器用的是显卡还是cpu

共2条回答 >
PURUISII: 当然是CPU,其次是显卡。。。
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为什么AutoCAD不支持cpu多线程运行?

共1条回答 >
🌸: 这里面可能有技术发展局限的因素,但是也有追求稳定性的考量……毕竟单线程运行稳定性更高。但是autocad也不是说就完全不支持多线程……在某些具体的应用中,比如某些渲染中还是支持多线程的。
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我是双核四线程的cpu,为什么使用UG时只有两个线程在在工作?

共2条回答 >
祈愿: 因为你用的软件只支持双线程运行。如果你使用比较古老的软件(只支持单线程运行的)那么即使你使用I7这种四核心、八线程的CPU也只有一个核心、一个线程在工作。
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我的C4D物理渲染器为什么智能调用一个cpu线程?

共1条回答 >
果: C4D渲染的时候速度的快慢不是取决于内存,而是CPU,CPU越好,核越多,线程越多,渲染速度就越快。如果CPU是4核8线程以上还很慢,ctrl+E打开设置,点渲染器,看看是不是限制了线程数(被限制了线程很明显,就是渲染的时候CPU使用率没有100%),CPU最大线程是多少就填上多少的数字。内存大的好处是在建模和贴图的时候不会因为模型网格过多或贴图纹理过大而崩溃或卡住,对渲染影响不大。
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VR渲染器和cpu不兼容怎么办?

共1条回答 >
李尚可: 下载一个适配兼容性的软件辅助安装
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