溜溜问答 > 模型制作 > UG如何去掉片体中的线
为您找到20条“UG如何去掉片体中的线”相关问题

刚学UG 片体如何加厚?

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: 插入----偏执/缩放-----加厚然后选择要加厚的面输入加厚的尺寸方向点确定就行
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UG中如何删除片体上打的孔?

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杨一18550020937: 需要使用片体边界命令。下面用UG4.0进行说明,依次点击编辑,曲面,边界2.弹出窗口后,选择片体,3.选择删除孔,4.弹出窗口后,单击要删除孔的边界线即可
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UG中如何测量片体体积?

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。: 纠正下hAIfeng316的错误,片体不光没有体积,而且是没有厚度的!分模的时候会用到片体(分型面),是没有厚度的,不光你怎么测量始终厚度是0如果有体积和厚度就是实体了片体加厚就是实体一个封闭的片体自动生成实体
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UG这个片体怎么拆分?

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初心: 先拆这个吧。
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UG中片体如何使用?

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on the road: 拉伸的时候设置成片体就行,默认下是实体
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UG中如何修补片体?

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铭品装饰设计有限公司: 修剪片体,替换面,缝合.....方法有很多,有什么不懂的可以qq远程切磋
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UG 片体变形

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^_^: 如果是要在曲面上将你的曲线图案进行凹凸的话可以用腔体凸垫工具我空间
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UG拉伸出片体

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谭: 如果设置一样!都是一样的!如果你拉伸20是实体,拉伸480也是实体,只是有时候显示会有点问题,体超出窗口后只有一部分,看上去特别像面。你按ctrl+f(适合窗口),就可以看出来
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UG6.0中怎么除去用来投影的线产生的片体?

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♔✎﹏ℳ๓₯㎕丫丫: 对于使用UG6.0在绘图过程中产生的一些不用的曲线、片体、坐标等,如果可以去其参数,可把多余的删除,如果你是做产品造型,不能去其参数,可以使用图层来管理,隐藏其图层就好了;其操作方法为,选中你不想显示的片体或曲线之类的特征,然后使用移动到图层,移动图层后,关闭其图层就好了;操作如下图
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UG中怎么将片体缝合后的交线去掉?

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Xrxrr.: 不一定片体缝合后的交线能去掉的,因为在片体缝合成一体时,在两面相交区存在曲率得变化还可以试哈编辑主菜单里面的面指令,在面指令里面有面合并命令
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如何消除UG片体的微小缝隙?

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🐇🐇: UG相关问题,建议去技术邻的社区论坛问问,都是这个领域的大咖,希望能帮到你
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在UG中为什么片体不能整体加厚?

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開: 有时候那个片体不太规则,用片体加厚那个工能就不行,你可以用拉伸试试看啊
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UG中片体与实体的区别?

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顽强de叶子: 片体的厚度为零,质量也为零实体是有厚度的,也有质量片体与曲面是一个概念封闭的片体缝合后就是实体拉伸封闭的曲线可以形成片体也可以形成实体具体其他的区别得具体看待
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UG曲面片体如何装配?

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自由峰: 你没用图层吧?装配是会叫你选择图层。好的建模习惯是要灵活运用图层的,比如一般实体都放在1-20层,片体是41-60层,装配时默认使用第一层,你在第一层里面又放实体又放片体,当然会一并显示出来了。
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大神们 UG 片体和实体相交多余的部分如何去掉啊?

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珂乐: 方法:用“修剪片体”命令,用实体内壁曲面修剪多余片体,如图所示,参考一下。
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UG中的片体是如何生成的?

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😌啊啊啊鼎~: 先创建一组封闭的曲面,通过缝合命令可以把片体转化成实体,如果所创建的面没有完全封闭,那缝合后只是一张整面,还不能成为实体。
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UG的片体怎么加厚?

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邓杰夫: 插入----偏执/缩放-----加厚然后选择要加厚的面输入加厚的尺寸方向点确定就行
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UG怎么填充片体?

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丁: 1、首先选择拉伸命令,选择平面进行草绘,选择草绘器,调出一个五角星2、接着选择更改拉伸的高度为150mm3、接着选择编辑中的镜像命令,选择拉伸实体进行镜像,选择right面4、然后选择拉伸命令,选择原来平面进行草绘,绘制圆形进行拉伸5、接着选择编辑中的镜像命令,选择拉伸的片体进行镜像,选择right面为对称面6、然后选择填充命令,定义草绘,选择平面绘制一个矩形,填充成一个片体7、接着选择填充命令,选择平面绘制一个八边形和八角形进行填充8、然后选择加厚命令,选择片体进行加厚
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UG中如何把片体变为实体?

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✨孻女✨: ug中把片体变为实体的方法步骤如下第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。
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UG如何填充片体?

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🔺東子🔺: 1、点击李虚侍打开ug模型点击打开誉顷ug模型。2、点击实体选项哪吵点击实体选项。3、点击创建片体即可点击创建片体即可。
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