溜溜问答 > 模型制作 > UG8.0怎么画台阶轴实体
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UG8.0怎样点与点平移实体?

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LinKs: ctrl+t再选要移动的实体再把运动选项改成点到点
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CAD楼梯台阶怎么画?

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才华横溢的浪子: 1.打开天正建筑,进入到绘图界面,这里需要在指定位置绘制一个多跑楼梯。绘制多跑楼梯需要手动操作,因此,首先将楼梯的宽度、休息平台宽度辉指出来,在左方快捷绘图栏,点击“楼梯及其他”,然后点击“多跑楼梯”。2.这时候弹出多跑楼梯的参数设置框,“楼梯高度”即为本层高,“楼梯宽度”根据自己需要设置,然后就是输入“踏步数目”,自动会调整“踏步高度”,根据规范及要求设置。然后捕捉楼梯的起始位置,如这里捕捉的点。然后往上拖动,就会自动生成楼梯踏步,拖动到直段结束。3.到楼梯第一个平台处,点击捕捉转角的点。由于....
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UG8.0新建实体减去已有实体

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◡̈: UG在建模的时候,有两个实体,原有实体比较小,新建实体比较大,需要用新建减去原有,用的命令是相减。工具条——插入——减去:一个实体中减去另一个体的体积,留下一个空体。目标选择要保留的实体,工具选择要去掉的实体。
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UG8.0实体有阴影怎么取消?

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陈琳: 这个在nx可视化-基本光里面改下改光源就好了
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请问下UG8.0怎么阵列实体?

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汤国利(丽佳装饰): UG8.0阵列实体过程如下:(1):阵列命令在UG8.0中的叫法和所在位置如下图所示,在名称上也发生了变化,从来来的阵列特征变成了对特征形成图样。(2):节距、跨距。节距。指的是两个相邻体特征的中心位置,如下图所示(3):跨距:首个体特征与末尾体特征的中心位置如下图:通过上图对阵列命令的参数讲解,以下为一个简单的阵列操作案例,以便让大家能更快、更好的学习UG阵列命令!例如:在一个长发体上阵列3个孔,三个孔之间的距离是一样的,由我们自己设置,先在图形上画出一个原始的孔,然后使用阵列特征!操作步骤:....
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UG8.0删除多余的实体

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陈飞: 方法:用“同步建模-删除面”功能,如图所示,全选多余凸起面,删除即可,参考一下。
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UG8.0如何编辑实体标注尺寸?

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王献飞: UG8.0pmi是属于三维标注,也就是说你的零件是多少,那么标注出来的尺寸就是多少,不可能像CAD软件一样,直接使用ed来修改尺寸的数值;你只能在标注出来的尺寸后面增加文字;如下图
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CAD台阶怎么画?

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莫问我: 这话几步台阶就可以拿这个东西是可以连接在一起的,没有问题的
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请问楼梯台阶怎么画?

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shuang: 用CAD软件画法:以知实际楼梯洞口长和宽,层高,入口梁与出口梁,具体以标准踏板230mm步高200步长800计算。就是楼梯的平面图铺满楼梯洞口,但要注意,入口梁,碰头问题,以及实际使用或空间利用!在CAD中,楼梯分为两种形式:首层和标准层。首层画法为5个台阶+折断符号;标准层楼梯即通常所见到的CAD楼梯图块,注意“上”和“下”箭头的方向和位置要准确。
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如图台阶的剖面怎么画?

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黄小脸: 可以参考我的图
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用Revit怎么画台阶?

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神经病吗: Revit所有的操作都在左手边的栏里边,找到楼梯,楼梯高度台阶全都在楼梯选项中的属性下。然后确定你楼梯的一跑长度,然后用鼠标拉线出来就自动生成了
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UG8.0 扫掠实体 是曲面实体 怎么做呢? 求解?

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佳人: 扫掠时要注意,截面曲线方向起点要一致。做面的方式很多像这个qq扫掠你不会做用网格做
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UG8.0展平实体怎么用?

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嘉。: 能截图吗你是指钣金模块中的吗
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UG8.0怎么画球?

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李休闲®: 在建模模块的草图里面绘制半个圆,然后使用旋转命令即可轻松搞定。
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UG实体台阶剖面。急急急急急急

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Desire: 需要知道你使用的是什么UG版本。1、9之前的版本编辑剖面线可以增加段,在你需要经过的地方点一下,就会帮你增加一段剖面线。增加的剖面线可以移动、删除。2、10.0版本在做剖面图的时候直接点你要经过的地方就可以了,比较方便。同时你也可以选择单独剖面线绘制功能在草图里把剖面线画好,在做剖面的时候可以选择现有剖面线。
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UG8.0有实体扭转的功能吗?

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中祥旗舰店 林家炜 13055518831: 我记得SW里有一种命令直接对实体进行扭转,UG反而没有这种功能了
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UG8.0中如何旋转实体?

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བུ་ཕོ་སྟོབས་རྒྱལ།: UG8.0中旋转实体方法:1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后....
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UG8.0怎样编辑导入的stp实体的曲线?

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澎澎君: 呵呵,我不知道你说什么情况,不过刚刚导入和打开非prt文件的话,都要进入建模环境(ctrl+m)。如果进入建模后还不能编辑,那就用:抽取来抽一条曲线
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UG8.0替换实体在哪?

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A.* i am soldier: 不知道你的是什么样的替换情况。你在导航里找到这两个实体,点目标实体,右键里面有替换,点开然后再选择新的实体就可以了。在编辑下拉菜单特征里也有个替换命令,那个是替换特征的。
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UG8.0如何镜像实体?

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波波: UG8.0是一款三维CAD软件,镜像实体可以通过以下步骤来实现:1.选择要镜像的实体:使用选择工具选中要镜像的实体。2.启动镜像命令:从“编辑”菜单中选择“镜像”命令或者使用快捷键“MIRROR”。3.设置镜像平面:在弹出的对话框中,选择要使用的镜像平面。可以选择平面、曲面或者直线作为镜像平面。4.执行镜像操作:在对话框中选择“对称”或者“复制”操作,然后单击“OK”按钮来执行镜像操作。以上步骤是UG8.0中实现镜像实体的基本步骤。需要注意的是,在实际应用中,可能需要根据具体的实体类型和操作要求....
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