溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax灯光的倍增怎么调
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3DMax灯光太亮了怎么调暗?倍增调还是这样?

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啊!哈哈: 如果是用的默认透视视图渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的光圈数,越低越暗。
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3DMax灯光偏黄怎么调?

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??热多??: 1、在桌面上双击3DMax的操作界面,进入到3DMax的操作界面2、在3DMax的操作界面内找到平面选项3、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,4、创建平面之后再找到灯光选项,点击该选项在其内选择目标聚光灯选项,5、点击目标聚光灯选项,我们在前视图里创建一盏目标聚光灯6、创建好聚光灯之后再在修改里找到灯光参数选项,在这里设置参数如图7、设置好之后再找到强度/颜色/衰减选项,在其内设置颜色为绿色,倍增值为18、设置好之后可以看到最后的灯光照射效果
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3DMax室内灯光怎么调?

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陈大圣: 默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。默认光源打开阴影,然后选择光照方向,再来就是环境光源,尽量向上能照清全部物体,细节光源以降底为主。
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3DMax穹顶灯整体倍增和伽马怎么调?

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少年不再年少⊙_⊙: dhisttemple
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3DMax怎么调灯光?

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DPL设计工作室: 1、打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】。2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来。3、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来。4、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标平行灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来。5、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【天灯】,接着在透视图中,....
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3DMax 灯光偏黄怎么调?

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水水暮暮.: 1、在桌面上双击3DMax的操作界面,进入到3DMax的操作界面2、在3DMax的操作界面内找到平面选项3、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,4、创建平面之后再找到灯光选项,点击该选项在其内选择目标聚光灯选项,5、点击目标聚光灯选项,我们在前视图里创建一盏目标聚光灯6、创建好聚光灯之后再在修改里找到灯光参数选项,在这里设置参数如图7、设置好之后再找到强度/颜色/衰减选项,在其内设置颜色为绿色,倍增值为18、设置好之后可以看到最后的灯光照射效果
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3DMax 灯光偏黄怎么调??

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落泪的戏子: 1、在桌面上双击3DMax的操作界面,进入到3DMax的操作界面2、在3DMax的操作界面内找到平面选项3、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,4、创建平面之后再找到灯光选项,点击该选项在其内选择目标聚光灯选项,5、点击目标聚光灯选项,我们在前视图里创建一盏目标聚光灯6、创建好聚光灯之后再在修改里找到灯光参数选项,在这里设置参数如图7、设置好之后再找到强度/颜色/衰减选项,在其内设置颜色为绿色,倍增值为18、设置好之后可以看到最后的灯光照射效果
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3Dmax室内灯光怎么调?

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晒太阳的咸鱼干: 默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。默认光源打开阴影,然后选择光照方向,再来就是环境光源,尽量向上能照清全部物体,细节光源以降底为主。
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3Dmax中的灯光怎么调?

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: 学一个月,就可以做出上面的图来,真不简单呢。俺当年学了快一年才能做出来吧!建议你先去下个2014破解版的中文3D,加了不少的功能,而且汉化的非常有水准!其次,看你里面的灯光设置,你用得貌似是点光源,室内设计中,一般只要有一个泛光灯作为主光源就行了,其他的点光源只作筒灯用——最好少用,可以在PS后期处理中用光照滤镜作筒灯效果,在3D中灯光用太多,不仅光线会乱,渲染的时候更会慢得要命!所以在靠近天花板的中央,放一个泛光灯就好了!等学熟练了,再细化灯光效果!
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3DMax 倍增器 室内怎么调?

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卢金超: 不啊,运算量是没有倍增的。运算速度和你的倍增器的值没有关系的。本来运算要10分钟,这时候,你把倍增值调高2倍,这时候还是只要10分钟
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3DMax中的灯光怎么调?

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萱: 学一个月,就可以做出上面的图来,真不简单呢。俺当年学了快一年才能做出来吧!建议你先去下个2014破解版的中文3D,加了不少的功能,而且汉化的非常有水准!其次,看你里面的灯光设置,你用得貌似是点光源,室内设计中,一般只要有一个泛光灯作为主光源就行了,其他的点光源只作筒灯用——最好少用,可以在PS后期处理中用光照滤镜作筒灯效果,在3D中灯光用太多,不仅光线会乱,渲染的时候更会慢得要命!所以在靠近天花板的中央,放一个泛光灯就好了!等学熟练了,再细化灯光效果!
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3DMax灯光参数怎么调?

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Garda: 要么天花板法线不对,要么就是灯光位置不对,打个泛光灯在正中试试。
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3DMax灯光太亮了怎么调暗?倍增调了也是这样?

共1条回答 >
,,,,: 如果是用的默认透视视图渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的光圈数,越低越暗。
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3DMax灯光怎么调亮度?

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🈳🈳🈳: 3dmax普通灯光亮度的调节方法:选择要调节亮度的“灯光”,打开参数面板的“强度/颜色/衰减”卷展栏,调节“倍增”值。
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3DMax蜡烛的灯光怎么调?

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Zero:😄: 首先分清楚主光源和间接光源。主光源(如室内的灯。室外的太阳)要强一些,位置一般是限定的。间接光也就是光的反射,需要大量的灯光才能实现,而且这些灯光很弱,因为数量极大,所以太强就会盖过主光源,位置需要慢慢调整,直到满意为止。但如果你是用的全局渲染引擎,只要主光就行了,因为全局渲染引擎会自动计算间接光照。
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3DMax灯光倍增怎么设置?

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Jennifer Hui: 3dmax里的灯光布置,分为很多种,室外有阳光(需要vary阳光布置)一般倍增在0.01~0.03左右室外还有天光(vary灯光)一般倍增在5~9左右细分12阴影(vary阴影)室内有主光源(灯光、灯带)倍增在5~7左右室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)一般是渐进调小倍增(如室外是7,室内补光逐渐变小,5,3,1)室内还有一些是自发光,不需要打灯,只要让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增调整到2~5就可以了。
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3DMax筒灯灯光倍增调多少?

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鼎美装饰公司,启德·凯丽集成材料: 3dmax里的灯光布置,分为很多种,室外有阳光(需要vary阳光布置)一般倍增在0.01~0.03左右室外还有天光(vary灯光)一般倍增在5~9左右细分12阴影(vary阴影)室内有主光源(灯光、灯带)倍增在5~7左右室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)一般是渐进调小倍增(如室外是7,室内补光逐渐变小,5,3,1)室内还有一些是自发光,不需要打灯,只要让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增调整到2~5就可以了。
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3DMax灯光倍增调节的是什么?

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Huangkayru: 变暗倍增就是对场景中比较暗的地方的亮度进行调节。变亮倍增刚好相反。不是啦,变暗和变亮倍增一样,值越高就越亮,值越低就越暗
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3DMax灯光温度怎么调?

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 銶中第一矮仔: 选中灯光才能更改。颜色改成温度不就行了
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VRay灯光倍增很高却不亮?

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Louise: vRay灯光亮不亮和灯光颜色有关,再有就是灯光设置有关
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