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3DMax怎么捏人?比如创建了一个长方体后怎么开始像网上的教程一样有线和捏人?

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胡胡: 在那个自带的库里或者网上可以下载模型,要自己捏模型工作量很大,建议就是用其他的模型之后自己补充或贴图
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3DMax怎么制作网状的东西

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★蚊子好多★: 你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做。具体的可以看截图!
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unity怎么自己捏模型,用的到3DMax吗?

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唐堪益: unity自身不能制作模型,需要导入外部模型资源使用;当然也包括了使用3DMax制作的模型;
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3Dmax怎么制作网状的东西?

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hassn hamed hamed: 之前做过这样的教程,把关键步骤的图贴上来,希望对你有帮助:
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3DMax 有考证的东西么

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雷天明: 目前在国3DMax在装修行业首屈一指,在这个行业里非常重视实际操作能力,录取的标准是有内工作经验的优先考虑,不是打击你,现在国并隐内考的不管是3DMax还是Maya等证都是自欺欺人,给钱就让过,而且相互都明白,所以这种证实际上不能提升你的竞争力(有些机关事业单饥铅位的除外,他们考证是为了其他目的,比方凑学历,加薪等),去应聘时拿着这个证几乎是没有用的,有很多公司甚至连看都不看,直接让你上机烂蔽好操作,完后他们看结果,行就行,不行就让你走人了。
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3DMAX怎么捏人?比如创建了一个长方体后怎么开始像网上的教程一样有线和捏人?

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汤: 在那个自带的库里或者网上可以下载模型,要自己捏模型工作量很大,建议就是用其他的模型之后自己补充或贴图
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为什么3DMax不能框选东西了?

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羊: 你按了多次q吧,选择方式一直按q是会轮流切换的。你一直按注意工具栏的图标变化,变到一个方框就可以框选了。
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怎么自己做捣东西的小锤子?

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别惊扰夜莺的诗歌: 这个东西自己做的,小锤子也不好做,最好上街里买一个
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3DMax是什么东东捏?有什么用处,会这个能做什么?

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(((((浪味仙))))): 3DMax3D制作软件目前使用人数最多的3D软件一般从事建筑设计广告视频工业等很多行业.软件不难学.做好不容易.先不要想能不能赚钱.做好了很赚钱.菜鸟麽一板砖可以砸死几百个吧.不错的好好学.
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3DMax为什么打开的时候有弹出一个东西然后过一会自己才会打开?

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简单生活: 原因:之前安装过VRay没有卸载干净或者是VRay没有安装成功。解决方法:1.卸载VRay。2.如果不能卸载,按弹出对话框提示的路径,删除VRayVRmatmtl2014.dlt这个文件,然后重启3DMax。
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3DMax渲染时自己关闭!我东西建好了准备渲染,设置成3000*2000就自己关闭了!

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熊志明--嘉德伟业文化传媒: 3000*2000的出图尺寸不算小,出错,多半是由于物理内存不足导致的应该不是材质的问题,你可以试试备份一个场景模型,删除所有灯光,材质和全部调成白模,试试渲染看有没问题。如果内存不足,可以尝试开启VR渲染窗口,然后不渲染到内存,开启预览,设置保存为VRimage文件,最大限度减少渲染过程中的内存耗用。实在不行,加内存吧
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3DMax9怎么对着一个东西旋转复制不对着自己旋转?

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剑&客: 选中小物体在轴面板点下紧影响轴再按下shift+a快速对齐点击大物体将轴对齐到大物体再弹起紧影响轴再shift旋转复制还有很多办法……
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3DMax怎样在原有的东西上突出东西?

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🙃: 选择你所要鼓起面的边用外切角命令就可以鼓起了,注意分段数要多一些
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3DMax为什么东西消失了?

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左一斐: 这是标注的时候手动输入的。。。
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3DMax怎样在原有的东西上加东西?

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春风十里🍃: 选择你所要鼓起面的边用外切角命令就可以鼓起了,注意分段数要多一些
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3DMax渲染怎么没东西?

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张二军: 方法一、添加法线修改器。用3dmax渲染后物体消失最常见的原因是物体法线方向相反,只有重新调整才能正常渲染。操作步骤:1、打开3dmax并选择渲染后消失的对象。2、在修改器列表-法线修改器中,选择翻转法线的方向。3、保存后再次渲染,看问题是否解决。如果对象在此渲染后仍然消失,请考虑使用下一种方法。方法二、更换材质在3dmax中,一些材质也可能导致模型在渲染后消失。VR-Mat-材质容易遇到问题。如果使用此材质,可以考虑在重新渲染前更改材质。方法三、更改对象属性渲染3d模型后对象消失的另一个原因是....
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3DMax如何自由捏模型?

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月&玥(夏茹): 以下是一些常用的方法:1.使用变形器工具:在3dsMax中,可以使用“变形器”工具来进行自由捏模。选择您想要捏的模型,然后在“变形器”选项中选择“自由变形器”或“液体形变器”等工具,通过点击、拖动和拉伸控制点来对模型进行捏合和变形。2.使用建模工具:3dsMax中还有许多建模工具,如“推/拉”、“拉伸”、“旋转”、“缩放”等,这些工具也可以用来自由捏模型。3.使用插件:在3dsMax中,还有一些插件可以用来自由捏模。例如,ZBrush是一款专门用于数字雕刻的插件,可以让您自由地对模型进行捏合、拉....
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3DMax怎么捏人物?

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s: 首先需要了解3dmax的建模基础知识和工具操作方法,然后明确一些基本的人物特征,比如身高、体重、面部特征等。捏人物时可以从头部开始,使用线框工具和编辑工具,慢慢绘制出头部的轮廓和面部特征,再逐渐进行身体的建模,注意比例和流线感。除此之外,还可以参考其他3D艺术家的作品,以及一些绘画和解剖学知识来提高自己的捏人技巧。
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3DMax怎么捏形状?

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LITCHI: 3dmax自由捏模型方法如下:1.打开3dmax之后,进入到建模页面,按下Alt+W,全屏化一个窗口,方便我们进行精确建模。 2.我们可以直接使用建模工具,拉取我们需要的模型体型,建立模型之后,我们可以按下Alt+W,回到原始页面,查看模型。 3.前期制作的模型往往需要后期进行修改,进行移动就是经常使用的修改方式,但是精确修改却需要一些额外的操作。 4.我们使用3dmax的选择工具,点击选择我们的模型,右键点击,在弹出的菜单中,选择移动选项后面的小窗口图标。
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3DMax建模怎么捏山?

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石子设计与装饰18744399965: 13dmax可以很方便地捏出山形模型2在3dmax中,可以使用“造型”模块的“几何体”工具选择“融合”模式,设置好高度、宽度等参数,从多个几何体中形成山形模型。3另外,可以使用“材质编辑器”为山形模型添加纹理,增加真实感和视觉效果。为了得到更好的效果,还可以加入不同光源等。
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