溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax怎么捏人?比如创建了一个长方体后怎么开始像网上的教程一样有线和捏人?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
301人阅读 2020-07-14

3DMax怎么捏人?比如创建了一个长方体后怎么开始像网上的教程一样有线和捏人?

我要回答
1个回答

在那个自带的库里或者网上可以下载模型,要自己捏模型工作量很大,建议就是用其他的模型之后自己补充或贴图

查看全部
2020-07-14
回复 采纳

相关问题

目前最好的捏人软件和捏人游戏分别是什么?
共2条回答 >
George: 软件的话当然是ZBrush了就是很复杂但是功能无敌的强大
(14) 回复
3DMAX怎么捏人?比如创建了一个长方体后怎么开始像网上的教程一样有线和捏人?
共1条回答 >
汤: 在那个自带的库里或者网上可以下载模型,要自己捏模型工作量很大,建议就是用其他的模型之后自己补充或贴图
回复
关于3D游戏的捏人系统(创建角色,捏脸系统),是用什么实现的,用什么开发语言?要懂什么?
共1条回答 >
杨阳: 捏脸只是一个功能,理论上所有搭配绘图函数的语言都能实现,就做做实验的话可以用matlab,要做成产品的话最好用c/c++搭配opengl库大致的开发步骤:人脸模型建模,选择合适的曲面方程或者直接用稠密点云三角剖分编写点击事件的回调函数(看你做的是什么平台的捏人系统,pc平台就是鼠标点击的回调,手机平台就是触摸屏的回调),自己定义点击触发之后对模型产生的影响,比如脸部坐标的更改3D图像绘制
回复
这个捏人的3D软件叫神马?
共1条回答 >
懒洋洋: 首先这不是捏脸的软件,这是一款3d雕刻软件,叫做zbrush。应用于多方面,辅助次时代游戏模型制作,3d打印模型雕刻等等一些。
(51) 回复
C4D怎么捏人?
共1条回答 >
萵scener灬y: 在C4D中捏人需要遵循以下步骤:首先,创建一个基本的人体模型,可以使用C4D的多边形建模工具来完成。然后,调整人物的基础形状和比例,例如身高、体型等。接下来,使用变形器和编辑模式将具体的细节添加到人物模型上,如眼睛、鼻子、嘴巴等。在细节修改完毕后,添加肌肉、皮肤贴图以及骨骼系统以增加人物的真实感。最后,通过调整材质、光照和相机设置来进一步增强人物效果。总之,捏人需要耐心和熟练的技巧,同时要注重比例和细节的处理,以获得令人满意的结果。
(12) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)