溜溜问答 > 动画剪辑 > 步枪用Maya怎么做出来
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maya建模房屋的瓦怎么做出来??

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 🍪: 很多种方法啊比如,做出一个瓦片的模型,然后ctrl+d复制一个然后摆好位置,然后shift+d复制多几个,一条长条的瓦弄出来后,在全选打个组,然后横着复制做好一面后,打个组镜像到另一面,然后用‘晶格变形’让瓦顶的中部有点下凹……就ok了……直接做一个方形的模型,做成屋顶形状,然后在以贴图展示……或者作业圆柱切了一半和两头,再挤压厚度,然后环形边同比例的卡线然后在调整线来做出瓦片的感觉……方法很多……不过第一种最简单,ctrl+d复制个摆好位置,再shift+d以这个位置类推复制就好了,很方便
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MAYA建模房顶的瓦片怎样做出来?

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喂喂、小李子上个妾ル: 做高模就是一片一片建模出来的···底模的画就是画的贴图了···
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Maya建模房顶的瓦片怎样做出来?

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有事说事: 不知道你要什么样的屋顶,一般呢,创建一个多边形平面旋转,在后面的贴图上呢,放上张屋顶的贴图就ok了,如果你要建模屋顶呢,我有一本办法可行还简单,就是建一圆柱,然后两边各加一边,这两头宽度要下,因为这是瓦片的两边,有一定的高度,稍微进行挤压缩放后呢,delete删除一半即可,复制一排,按坡度排好就可以了
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Maya建模房屋的瓦怎么做出来?

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罗汉肚: 一片片做,或者直接上贴图?太久没做过Maya了,只能想到这两种方法……
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Maya茅草屋房顶怎么做出来的?

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〓 CLOSED 〓 : 建1~3个如上图的小草堆然后cter+d
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这些光束怎么用Maya做出来?

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nico: 用AE吧。。。Maya是建模用的
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dds文件怎么做出来的,在Maya里面怎么使用?

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小龙人: 用PS可以做(下个插件dds.8bi),用dxtbmp(dds文件编辑工具)也可以做。Maya里我记得可以直接用的,如果不行,就转换成png或者jpeg咯,反正就是一个格式转换的问题,转换同样在PS里(用dds.8bi插件)。希望可以帮到你。
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动画场景的屋顶的斜面怎么用Maya建模做出来?

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💭: 使用晶格变形器可以很好的做出来。。完成后删除历史记录就ok了
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这个头发怎么用Maya模型做出来?

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½: 这是因为你没有调节头发的粗细,调节好头发的粗细值,要调的很小,调好之后才能像头发颜色修改的话,在头发的属性下面有根部颜色和末梢的颜色,都要修改才可以
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求教!怎么用Maya做出来这种形状物体?

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ATK: 这个直接用多边形做了。两个模型,然后接缝的边数一样,合并好后。在过渡的那一段,松弛一下就好。mesh-averagevertices这个。。把参数调低点,多按几次就好。
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Maya低模的法线贴图是怎么做出来的?

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a飛: 上面那个图是低模,还需要做高模,高模烘焙出法线贴图,然后贴到低模上,低模就有了高模的细节,但是面数却很少
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Maya中这样的尾巴怎么做出来?

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Lo: 这样?就大概做了一下,是这个思路不?
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Maya中这种边缘的蓝光效果是怎么做出来的?

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凉凉: 图片中用红框标示的命令,这是最简单的方法了,做的时候给边缘加个固定边,就是在边的附近多加一圈线,看你要圆滑的程度选择离最外边线距离加线,越近,圆滑后看着棱角明显些,你自己试一下应该就能明白了。。。。。
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Maya怎么做出来这个东西 螺旋的棒棒糖?

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A@建树: 这个你直接画一条螺旋线,再画一个圆圈,用SURFACE的放样就可以做出来了
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哪些电影是用Maya 做出来的?

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Sibyl W: zbrush  ZBrush角色造型大师  ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。  ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑....
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怎样用Maya渲染UG做出来的图像?

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phonetattoo-豆🦄: 执行菜单【窗口】→【渲染编辑器】→【渲染设置】在【渲染设置】面板中找到【公共】选项卡下的【文件输出】子选项卡,在【图像格式】选项的下拉菜单中选择AVI。在下一行菜单【帧范围】中设置好【起始帧】和【结束帧】对渲染设置检查无误后,切换模块菜单为“渲染”,执行菜单【渲染】→【批渲染】默认设置下,AVI文件被储存在MyDocuments/maya/projects/Default/images中
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用Maya做出来的角色动画可以导入Max中吗?

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风·车车: 直接都在maya里搞定不就完了?要嫌maya里面骨骼麻烦可以去搞个插件,或者存个obj文件,导入3dsmax里蒙皮调动画...
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Maya里做出来的动画用AE输出之后速度很快

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锁哥: 每个编辑软件的一秒=多少帧是不一样的3DMAX的是25帧还有AEMAYAED什么的一秒等于多少帧是可以改的
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Maya 的握拳是效果是怎么做出来的?

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金威。: 绑定骨骼以后就可以握拳了啊,可以适当的刷一下权重。
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为什么我用Maya做出来的视频很模糊呢?

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偶: 在渲染设置里有渲染器,尺寸和像素的选择,设置好了以后在渲染一遍。
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