溜溜问答 > 材质贴图 > 怎么用3DMax uvw贴图
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3DMax的UVW是什么意思,为什么要家UVW贴图。

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像疯了一样: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上
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3DMax木地板怎么用uvw贴图

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青鼎阁: 先用box拉一个地板块,然后材质球里漫反射里用位图把木地板的贴图选进去,附加到box上,然后在地板块的编辑器里选择uvw贴图,在下面调节参数长方形,设定长宽的尺寸就行了
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3dmax uvw贴图如何旋转?

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室内设计师: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型。2、在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】,绘制出球体、圆柱体、已经茶壶模型,并给所有模型附加一个白色材质球。3、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器。4、点击【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质。5、选中长方体模型,点击【修改】-【uvw贴图】,勾选长方体。按图示对长方体的uvw参数进行设置,点击【gizmo】对贴图进行调....
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3DMAX UVW贴图如何使用?

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Chuck: 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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uvw贴图怎么旋转?

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hassn hamed hamed: 1、首先需要打开3D,进入到编辑页面中,创建一个长方体对象。2、快捷键m,打开“材质编辑器”,单击standard打开“材质/贴图浏览器”,选择:材质>v-ray,双击VRaymtl,转换成VRaymtl材质。3、然后单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击位图。4、然后打开“选择位图图像文件”对话框,在弹出来的界面中选择一张地板图像文件。5、然后把材质指定给长方体,打开“在视口显示材质”按钮。6、贴图类型选择:长方体,然后单击进入uvw贴图的子层级:gizmo。7、激活顶视图,按f3....
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3DMax木地板怎么用uvw贴图?

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hassn hamed hamed:  在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图ID方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越小。将漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道。增加地板凹凸感。点击查看图像按钮,将不用的贴图部分裁剪掉。勾选 应用,裁剪就起作用了。
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3DMAX里的UVW贴图怎样用的?

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。。。。。。。: uvw贴图是3DMax里的专业用语。uvw通常是指物体的贴图坐标,Max用uvw这三个字母来表示xyz轴。u表示x,v表示y,w表示z。uvw贴图一般都是贴图坐标丢失时使用.也可以用在自己想把贴图位置详细设置的时候使用.http://www.dogame.com.cn/gm-space/?UId-1080-action-viewspace-itemID-3708看看这里,可能对你有帮助三个字母来表示它三个字母来表示
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3Dmax UVW贴图怎么用?

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Gg K° : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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3DMax uvw贴图怎么是斜的?

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幼稚先生: 为什么没有出来你选择的图片?那是应为你没有给uvw贴图。使用方法..它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给uv,千万不要一个一个给uv。另外就是要选择一个给上面附材质的一个合适的形状。近似就行。正方形的别选成平面了就行。再有你点开uvw贴图前面的那个加号。下面有个gizmo.点中gizmo可以控制贴图的方向和角度。旋转贴图,移动贴图都行。你可以玩一玩··
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3DMax的uvw是什么意思,为什么要家uvw贴图?

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Tony: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上.求求你选为最佳的吧!我太缺积分了.......
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3DMax里的uvw贴图怎样用的?

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ljw: uvw贴图是3DMax里的专业用语。uvw通常是指物体的贴图坐标,Max用uvw这三个字母来表示xyz轴。u表示x,v表示y,w表示z。uvw贴图一般都是贴图坐标丢失时使用.也可以用在自己想把贴图位置详细设置的时候使用.http://www.dogame.com.cn/gm-space/?UId-1080-action-viewspace-itemID-3708看看这里,可能对你有帮助三个字母来表示它三个字母来表示
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3DMax uvw贴图怎么制作?

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李hj: 打开uv编辑器,先分uv,然后导出uv,看你要多大的图1024*10242048*2048,然后进绘制软件里面画贴图,绘图软件很多,常用的PS,画好以后吧贴图贴到模型上
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3DMax中uvw贴图问题

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B🌝B🌝: 这个也没有确定的参数,得靠你看着图自己慢慢调的
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3DMax uvw贴图问题

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刘利强13664042224: 点击gizmo后去视图中拖动就可以了!另外,将材质球设置为“多维/子对象”即可进行多面单独贴图了!见下图:
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3DMax uvw贴图怎么用?

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王泽轩 : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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3DMax里uvw贴图的问题

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阿挫!: 不应该用棋盘格贴图去对应uv,而是应该在uvw编辑中去调整uv来对应棋盘格,对uv进行切割,展开,旋转,位移等,使各个部分的各自大小一致,方向一致;之所以用棋盘格是因为为了检测模型uv的精度展开是否一致,要不然到时候贴图放上去,有的地方挤压变形,有的地方拉伸,又有的地方刚好合适,为了避免这种情况,有更好的美术效果,所以才要用棋盘格进行初步观测。纯手打,谢谢!
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3DMax里的uvw贴图是什么?为什么要转成uvw贴图?

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Kaweng Leong: uvw通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的xyz,Max用了uvw这三个字母来表示它。其实u可以理解为x,v或以理解为y,w或以理解为z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到uv两项,w项很少用到不添加uvw贴图`物体出不来效果~
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3DMax uvw展开中的编辑uvw面板为什么不显示贴图?

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风景在别处: 看图。
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3DMax的uvw贴图怎么搞?

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月神少女🌿: 先用UVWMapping命令,《选择适合图形形状的选项》用UnwrapUVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSysRq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了
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uvw贴图类型?

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六月: 3DMAXUVW通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的XYZ,max用了UVW这三个字母来表示它。其实U可以理解为X,V或以理解为Y,W或以理解为Z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到UV两项,W项很少用到
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