a.₯㎕. W.P.H:
这个叫做烘焙,在3DMax中叫做“渲染到纹理”。在3DMax菜单栏中的rendering命令下的renderingtotexture,翻译成中文就叫渲染到纹理.确实游戏都是用的这个方法,但是你也能看到,游戏的效果比起一般的效果图的效果,差距还是非常非常大的,烘焙也无法把反射高光类的效果做出来(其实能做出来,但是还不如不做),魔兽世界也只有水的效果是做出了反射和高光的,而这个是专门的引擎做的,不是用的3DMax烘焙。因此必须有高端的引擎(国外的引擎)来支持,并且在高端的后期软件中才能做出你所说的车....