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3DMax中怎么贴外景贴图,而且让它有发光效果?

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艺创设计: 只有将它拖进小球内,然后调,或者说用PS后期除理
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为什么3DMax外景贴图很暗?

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敷衍⼂⼂怎么演: 外景贴图可以在自发光的贴图通道里给。要亮要暗可以灵活调节。
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3DMax外景贴图怎么贴

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南有嘉鱼: 先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找arc圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按m键,选一个材质球点getmaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点none,然后找bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他over(我这....
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3DMax外景贴图如何贴?

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Rocky khong: 为什么不用PS做后期呢
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3DMax中如何贴外景贴图,让它发光?有哪位大哥知道吗?

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Spcialized: 室内的话在能看到外外面做一弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器节材质的自,vary的话用VRaylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展uv,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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如何做3d外景发光贴图呢?

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发光🌟🌟橘🍊: 1、首要按键盘的“8”键,也就是环的快捷键,颜色纯白。2、准备一个外图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择VR灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个VRay灯光→VR灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,位置关系如下图。
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3DMax怎么做外景贴图

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梓华呀 。。🐝: 你看看自发光材质的那个物体有没有翻转法线要是没有翻转法线是不显示的你能看见灰色的物体,说明你的大概可能是窗户的玻璃没调好吧检查一下玻璃材质或者直接把玻璃删掉
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3DMAX玻璃后面外景发光贴图材质怎么是黑的啊?

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紅螞蟻?秦伟: 窗景已经亮了,看你这个场景应该是玻璃反射到另外一边的窗洞黑色环境光,另外一边你应该没有窗景,
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3DMAX外景贴图如何贴?

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smsm smm: 先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找arc圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按m键,选一个材质球点getmaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点none,然后找bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他over(我这....
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如何做3D外景发光贴图?

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Strawberry: 1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择VR灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个VRay灯光→VR灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
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3DMAX中怎么赋予外景贴图?

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ccccccf: 是VR吗
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3DMax外景贴图怎么贴?

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hassn hamed hamed:   3DMax外景贴图的贴法室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,vary的话用VRaylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展uv,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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3DMax做外景贴图

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hassn hamed hamed: 你看看自发光材质的那个物体有没有翻转法线要是没有翻转法线是不显示的你能看见灰色的物体,说明你的大概可能是窗户的玻璃没调好吧检查一下玻璃材质或者直接把玻璃删掉
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3DMax中怎么贴外景贴图,而且让它发光.

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•••••• 😊: 室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,vary的话用VRaylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展uv,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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3DMax中怎么贴外景贴图,而且让它发光.高手指点.谢谢?

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Hey: 室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,vary的话用VRaylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展uv,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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如何让3DMax自发光外景贴图显示出来?

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~: 你看看自发光材质的那个物体有没有翻转法线要是没有翻转法线是不显示的你能看见灰色的物体,说明你的大概可能是窗户的玻璃没调好吧检查一下玻璃材质或者直接把玻璃删掉
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怎么做3D外景发光贴图?

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金凯: 1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择VR灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个VRay灯光→VR灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
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为什么3DMax玻璃后面外景发光贴图材质为什么是黑的?

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衰仔: 对象属性问题,选择外景模型,右键,对象属性,右下角有个对反射/折射可见,打钩后可解决问题。
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3DMax中怎么贴外景贴图,而且让它发光……高手指点……谢谢?

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??😘NUSKIN👍: 室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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3DMax怎么做外景发光贴图?

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yeah: 3dmax做外景发光贴图具体的操作方法如下:1、先画线段,选择中间点,把它改成平滑。2、这样变成了弧线,挤出一定高度。3、选择材质球,选择vr,在漫反射通过里添加一张环境位图。4、修改里添加uvw贴图,这里选了长方形。5、在长方形的前面打上灯光。6、上面一种方法。还有一种直接改材质。打开材质球,选择发光材质。7、在color后面添加位图。渲染出和打灯光出来是一样的。
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