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3DMax中怎么设置线性工作流LWF调整写实效果

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月 白: 1、打开3DMax,从2014开始以及以后的版本,gama设置是默认开启的。而且没有输入输出gama选项。2、现在设置VR的选项面板。高版本,一般VR帧缓存默认开启。3、确认VR帧缓存之后。打开颜色贴图选项,将gama调为2.2.其他的子像素贴图和钳制输出有他用,和lwf无关,勾不勾不影响。这样就设置完成了。4、当渲染完之后,有人会发现保存电脑的图片会变浅,和渲染结果不一致。这时候就要设置保存图片时,需要选择覆盖gama,改为1.0.结果一致正常。5、当然有人可能习惯默认的3D帧缓存。这就要还另....
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ae和pr工作流程

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Yxin👻: 你看一下这个对你有没有帮助AE和PR动态链接简单介绍http://www.ibcde.com/thread-3684-1-1.html(出处:致学网)
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ZB工作流程

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Ah Peh: 如果想弄到游戏里或者做动画的话,就把你雕的高模拓扑成布线合理的中模或低模(可以用ZB自带的工具,也可以用Max里的石墨工具,也可以用topogun等等很多都可以),把低模uv展好,然后就可以把高模的polypAInt颜色信息,还有法线,ao,cavity等等贴图烘培出来(可以在ZB里直接做(不建议),也可以在Max,Maya里烘培,也可以借助xnormal之类的软件来烘培)
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求助Auto 3DMax 2012×64,v-ray Adv 2.10.01线性工作流设置流程!

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奋斗: 你可以选择物理相机,把快门调的的大些
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3DMax在学了线性工作流之后,整个画面对比度变得很不好看,请问这种渲染真的正确吗?

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活在当下: lwf本身肯定是没问题,是不是保存渲染图的时候没有覆盖1.0
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3DMax线性工作流 水晶石

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玲子: 可以采用线性工作流,但是主要还是靠个人技术,技术水平到了一定程度,怎么做图都很好.
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3DMax2012线性工作流怎么设置?怎么保存图片不会变色?有图片吗?在线等?

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曾月: 你的手机是什么牌子的?一般每个牌子的手机都应当有一个云服务云空间。你可以在手机设置里面找找看有没有这个功能的选择。如果有这个选择的话,可以打开这个功能,然后在的时候它会自动把你的照片和其他数据上传到网上的一个空间,也就是服务器。把你的手机丢了,或者说损坏的时候,你可以在新的手机上登录你的帐号,然后把数据再同步到新的手机就可以了。
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3DMax。线性工作流对比弱

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波比: 可以PS后期一下,调调颜色。或者你把你做的图和教程的图都发出来看一下,或者把你做的源文件和教程的图传给我我帮你看看
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3DMax中怎么设置线性工作流lwf调整写实效果?

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余莹: 1、打开3DMax,从2014开始以及以后的版本,gama设置是默认开启的。而且没有输入输出gama选项。2、现在设置VR的选项面板。高版本,一般VR帧缓存默认开启。3、确认VR帧缓存之后。打开颜色贴图选项,将gama调为2.2.其他的子像素贴图和钳制输出有他用,和lwf无关,勾不勾不影响。这样就设置完成了。4、当渲染完之后,有人会发现保存电脑的图片会变浅,和渲染结果不一致。这时候就要设置保存图片时,需要选择覆盖gama,改为1.0.结果一致正常。5、当然有人可能习惯默认的3D帧缓存。这就要还另....
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3D云渲染能渲线性工作流吗?

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张世军: 当然支持的,云渲染只是把你的模型提交云端机器渲染,线性工作流作为Max的一个渲染方式,只要你设置好,提交云端,是没问题的另外,楼主用的什么云渲染呢?
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Maya 用线性工作流 渲染出来的图片太白。怎么破?

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盼得一世负年少: 渲染出来的是linear线性空间,到nuke里或者别的软件里调成srgb就好
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用3DMax制作效果图的工作流程是什么?

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joy·mar: 买书有点浪费,一本好点的书好几十块,而且介绍的东西有限,很少有人看一两本书就能做出很牛效果图的不如去百度搜搜,下载几个3DMax相关的视频课件,每天听几课
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3DMax 根据场景布置相应灯光 工作流程是什么.要求最全面的解答?

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欧派设计易云琴: 灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下:  三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。  主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定....
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求助Auto 3DMax 2012×64,v-ray adv 2.10.01线性工作流设置流程!

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罗秀兰啊😯: 你可以选择物理相机,把快门调的的大些
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VR3.2的lwf线性工作流怎么设置?

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真是我: 打开3DMax,从2014开始以及以后的版本,gama设置是默认开启的,如图所示gama2.2已经开启。而且没有输入输出gama选项。现在设置VR的选项面板。高版本,一般VR帧缓存默认开启。确认VR帧缓存之后。打开颜色贴图选项,将gama调为2.2.其他的子像素贴图和钳制输出有他用,和lwf无关,勾不勾不影响。这样就设置完成了。渲染测试结果当渲染完之后,有人会发现保存电脑的图片会变浅,和渲染结果不一致。这时候就要设置保存图片时,需要选择覆盖gama,改为1.0.结果一致正常。当然有人可能习惯默认....
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Maya、3DMax 的工作流程 分工和规范

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罗三岁: 我原来是用3D做装饰效果图了,不知道你学的是不是这个专业,做图首先要量好尺寸,在CAD里做好平面图,在到3里去建模,建模后呢主要的工作是渲染了。淡然后出图给客户看,如果做动画呢,如果你刚学完的话,你也就是帮助建个模什么的,因为做游戏或动画是要好多的步骤的,第一要有一个统一的规划,就是说要对整个的动画或是游戏的情况有个初步的方案然后就是策划呀,做图呀,渲染呀,最后合成了,才可以,而这些工作至少要用到百十来个的顶极高手才可以完成的。所以我感觉你应该先去做做家装,将软件用好了。最基本的建模要过关,然后....
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cult3D的工作流程

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流年: cult3D的开发过程也比较简单,只需要几步就可以制作出cult3D的作品,由于cult3D本身没有创建物体三维模型的能力,所以要创建三维模型还必须使用其他的三维制作软件来进行建模,目前以3DSMax常见。首先在3DSMax中,新建一个所需的模型,或将一个三维模型导入到3DSMax中。因为最后的作品一般用来在网络上浏览,最好在模型的细节、真实度上做较多的工作,如可以将隐面(观看者无法看到的面)删除,尽可能用最经济的面来做模型等,以控制好文件的大小,太多的面会延长网络传送的时间,当然在这里也可以预....
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建筑装潢设计在3DMax的工作流程是怎样的?

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Jane: 平面图导入MaxMax建模
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Maya工作流程是什么?

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不談歸途: 1。初定模型或者是动画脚本。2、建模。3。添加材质。布料毛发等等4,如有动画则设置骨骼5。渲染输出6。后期合成
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Maya和PS的工作流如何建立使用?

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龙: 你开始贴图画好了以后。把贴图放在MAYA工程文件senceimages.文件里面、你在MAYA里面查看的时候。点开工程文件目录。再次修改贴图以后。在修改好了以后。保存PSD文件。在MAYA里面使用Blinn材质球。可以识别PSD文件。然后找到你修改的贴图属性。比如是BUMP在后面通道里面直接点击RELOAD.就会直接显示你修改过的贴图文件。或者是,你使用DEEP3D.绘制贴图工具。只是显示COLOR.不能显示NORMAL.这个就看你自己工作流程的需要了。
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