溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax出现杂点怎么办
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vray渲染出现杂点怎么办

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你呀,小的时候崴过腿: 我们在使用VRay进行渲染时,经常会碰到这种情况,那么怎么来去除这些杂点呢?下面小编给大家整理三种方法,希望能帮上忙。 方法一:调高参数。首先打开qmc采样器,把那个默认的0.01调成0.005,然后在0.01上面有个适应数量,该值越大,杂点和斑点就越多,所以必须降低该值。方法二:在发光贴图那里有个插补采样,“interpsamples”这个值越大,越容易出现杂点,正常情况下是30-40,过大会显得场景阴影不真实。方法三:使用高质量的gi参数,比如说光子图的搜寻距离,发光贴图的采样,光....
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关于VRay渲染出现杂点怎么解决

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畫圖: SU导入的模型只能算体量体量最多变颜色材质变不了要用体量生成信息模型(比如墙、屋顶等)才能改材质中式古建筑的模型Revit还是有的eabim论坛chinabim论坛上找找
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VRay渲图完成后出现杂点怎么办?

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Nijat天天打dota .: 质量调高.你一半的问题就没了..还有曝光?就是漏面了呗..再就是把那个什么的改成指数..应该不太有可能曝光吧..不过最有问题的就是你面漏了!``明白?
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VRay出图有白色杂点,怎么办

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🧀: 主要是采样器的问题,发VRay设置截图出来看看就能解决咯。。
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3DMax渲染时出现错误怎么办

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詹力: 从图片上来看有可能是v-ray有可能不是。如果方便,可重新安装v-ray,如果得不到解决,很有可能是渲染的东西过于复杂或者精度过高。或者你机器的内存不足。从图片给出的错误是存申请失败。也就是你机器的heap空间已经耗尽了。当然,也有可能是内存碎片无法再申请足够的内存。提示说的比较明白:这个错误起于v-ray,但不一定是v-ray本身的问题。总之,与你渲染的场景复杂度和渲式、机器内存有关。简单的加大内存可能解决此问题。或者优化你的场景~希望对你有帮助。
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3DMAX建模出现黑面怎么办?

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忽冉℡: 有弧度的面缺线不够光滑。加圆滑
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3DMax渲出的图有杂点怎么回事?

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得闲的炒饭: 渲染器应该是VR吧?出现黑斑,你直接把光照贴图irradiancemap里的hsph.SUbdivs和interp.SUbdivs调为60/40,默认的是50/20的,调了它一般就没有什么黑斑了。其次材质和灯光的细分给高点,默认是8,我一般给12到15.灯光缓冲这参数调高了好,但是我一般都给1000到2000,出图的时候把图片改大点,小了像素不高就出现小点点......材质和灯光的细分以及lightcache,调高了影响渲染速度
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3DMax出现这种情况怎么办?

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勇健i: 您好安装的时候请保证安装的时候请断网软件的安装文件所在路径和软件的安装路径中不能有中文。如果你是做足了以上两点的话一般来说应该是能安装成功的。如果你的情况是在安装的过程中弹出带有c++2005字眼的错误,那么这个需要单独到网上下载c++2005的安装包进行单独安装,安装完成之后再继续执行软件安装程序继续安装软件即可。如果您遇到的都不是以上所说到的问题,那么请打开您的安装日志文件,把内容贴上来看看。这样会有助于解决您的问题。您先试试吧,希望对您有用
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3DMax渲染出现光斑怎么办?

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Delphis🐬 🐳 🐋: 光斑的出现一般的可能(导入模型没问题的情况下)先检查一下模型中有模型与灯光重合或这相交如果没有还有可能是有个别材质加了不对的反射或折射如果还是没问题那就只能加灯光细分材质的细分等等
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3DMax渲染出来的图片为什么总是出现杂点,明明细分都调高好了好多?

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Scorpio_JY: 除了细分还有很多其它的要调
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3DMax出现这种情况该怎么办?

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浅梦丷墨汐°: 全差掉,关机
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3DMax渲染有很多杂点

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凉凉: 似是材质的反光参数没调好,把“反射光泽度”设置小一点看看。
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3DMax 渲染时杂点多

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端沐沐: 加大灯光的SUbdivs缺点就是渲染时间加长
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3DMax出现这个问题怎么办?

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啊℡: 我遇到这个问题时就找自动存档文件,然后找上一次自动存档的文件,打开,覆盖一下,一般就好了,还不行,就检查看看模型是不是有坏死面,或者贴图是不是有问题,另外再合并一下面,减少面数和贴图数看看,一般就好使了!
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3DMax渲染出来图片为什么会杂点?

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超爷看花: f10渲染面板,发光贴图卷展栏,右边把显示采样的勾去掉
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PS画笔变成散装的杂点了怎么办?

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高健: 最上面一排选项里,不透明度旁边的画布模式,你调成“溶解”了,改回“正常”即可
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Maya渲染时物体出现杂点

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鄧金瑞: 上图说明。。一般杂点噪波等,是因为渲染参数质量设置问题。也不是把质量调高渲染就不会,要分析杂点的情况的。比如有阴影的,有全局的等。
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3DMax渲图有杂点什么原因?

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黛的还是你: 3dmax渲染有噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。3dmax渲染有噪点的原因二:3dmax模型渲染完毕后3dmax文件保存的格式不同可能会造成效果图出现噪点。解决方法:如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。
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关于VRay渲染出现杂点怎么解决?

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小别离: 您好,一般在Vray渲染时,可以去除杂点有四种方法:方法1:调高一些参数比如说QMC采样器那里的把那个默认的0.01调成0.005应该就够用了吧,0.01上面还有个适应数量0.85这个值越大它的杂点和斑点越多。可以降低这个值,但速度会变慢。方法2:和黑斑关系最大的是发光贴图里的插补采样Interpsamples这个值越大,场景黑斑越好,一般30-40,过大会使场景阴影不真实。方法3:使用高质量的GI参数比如说发光贴图的采样光缓冲的细分光子图的搜寻距离这个都要看具体情况的方法4:把灯光的阴影细分由....
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3D效果图渲染中出现大量白色杂点怎么办?

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彼岸╰つ荼靡花开ヾ: 你好!感谢邀请我来回答这个问题。你的问题是针对渲染器图像中的“噪点”,“噪点”大致分为两种情况,一种是“白色杂点”,跟照明有关;另一种是“黑色杂点”,跟阴影处GI(全局光照)采样不足有关。你现在说的“白色斑块”应该属于第一种,它是一种因光源设置不合理,而产生的难以消除的杂点,有时会出现,渲染时间越久,杂点越多的极端情况。要解决这个问题并不难,但前提是,你要了解它们是怎么产生的。下面,我简单的解释一下。现在的全局光照渲染器大多都采用了类似的物理性算法,它是基于光学原理的,像Thea、Maxwell....
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