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3DMax倒角剖面封口怎么没有作用

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心泪: 看你的倒角剖面参数:剖面是矩形。也就是说,你用一条直线做源对象,拾取矩形做剖面,这样做出的模型就是没有封口的,因为直线没有面的编辑属性。正确做法是用矩形做源对象,拾取直线做剖面。这样就两头可以封口。
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3DMax倒角剖面封口怎么没有作用?

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杜宛真: 看你的倒角剖面参数:剖面是矩形。也就是说,你用一条直线做源对象,拾取矩形做剖面,这样做出的模型就是没有封口的,因为直线没有面的编辑属性。正确做法是用矩形做源对象,拾取直线做剖面。这样就两头可以封口。
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3DMax怎么封口?

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 垚: 最快的方法是,转成可编辑多边形,然后进入边界层级,选择边界,然后点击封口就可以了。还可以,删除立面的面,然后进入边线层级,分别选择水平或者垂直的两条线,进行桥接就把口给封闭了。
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3DMax模型怎么封口?

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尚品家装~李设计: 物体转化成可编辑物体后选择边界参数里面就有封如果是那个图的话就把所有点都旋转焊接如果不行的是因为有些没焊接上,要把点移动一起才能焊接前左右视图都看看口
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3DMax怎么封口有没有具体操作呀?

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邹二明: 感觉左下方少了一个面,或者那个点没有做出来,没办法补面,如果想封口的话,点选四条在同一平面的线,然后可编辑多边形就有一个封口的按钮就可以,前提是点线面都存在的情况下!
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3DMax怎么封口呢?

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铭舍装饰工程有限公司: 首先选择你要封口的边,然后修改-编辑多边形-边界(直接按【3】就可以了),选择封口,最好你要的结果就出来了,至于中间的那条线,按快捷键AIt+c加条线就可以了
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3DMAX这么怎么封口?

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ah: 转换成多边形之后,按快捷键3,就是子级别边后边的,可以选择一圈线,然后cap命令就好了。对称也可以。其实之前线条附加好,直接挤出就好了。
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3DMax这么怎么封口?

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A绿梧桐装饰设计师~徐宛妹: 加一个对称命令将中缝对齐后转多边形,如果中缝上的点没有焊接起来的话,选择中缝的点修改面板下点焊接再选择中缝的线ctrl+backspace(退格)键删除中缝线,最后再调整厚度
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3DMax怎么封口,看下图?

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国哥: 感觉左下方少了一个面,或者那个点没有做出来,没办法补面,如果想封口的话,点选四条在同一平面的线,然后可编辑多边形就有一个封口的按钮就可以,前提是点线面都存在的情况下!
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3DMax如何封口?

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Harvey: 首先选择你要封口的边,然后修改-编辑多边形-边界(直接按【3】就可以了),选择封口,最好你要的结果就出来了,至于中间的那条线,按快捷键AIt+c加条线就可以了
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3DMax 中空封口

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A : 简单得很,你的模型首先可以确定是点没有焊接好。你进入线的顶点子层级,不要选择顶点,看看有几个白色的。如果有两个,就没有焊接好。如果你实在找不到哪儿没有焊接好,这种的简单模型,挤出后,添加多边形修改器,进入边界子层级,然后选择两边的边界,直接点封口就可以变成实心的模型了。(注意,此方法只适合于这类简单模型,如果是复制的模型,会出现错误)
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3DMax多边形封口问题,下图怎么封口?

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久念: 先把转角的地方用桥连接,然后再封口就好了。
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3DMax这个合并线封口

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王一评: 这个问题好解决你可以从线上解决也可以从线生成的面上解决方法都是缩放,把线选中所有,缩放y轴金字塔就会消失同样的你选中面缩放y轴缩放到0即可
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3DMax 封口怎么弄,为什么我封口之后是这个效果?

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领悟: 第一,从图上感觉你可能是可编辑网格状态。不然不会有三角面。你转化为可编辑多边形。第二,你不能这样封口。我猜你是要把它下面的口封了,上面的口封了。你要去桥接。首先选择下面的两条边,然后在编辑边里找到桥这个按钮。然后你在把上面的两条边,再进行桥接。有问题m我。
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3DMax 封口中空

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spider: 3DMax里面就没有实心的模型,不过我没有搞懂你到底出了什么问题,你想问什么
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3DMax字母挤出后一部分没有封口

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:): 讲文本转为可编辑样条线,在点级别上选中所有点,焊接,挤出,就封口了。
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3DMax 怎么封口?

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Iyu: 1、打开3DMax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);3、接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为....
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3DMax倒角剖面 封口--怎么没有做用?

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昆山: 看你的倒角剖面参数:剖面是矩形。也就是说,你用一条直线做源对象,拾取矩形做剖面,这样做出的模型就是没有封口的,因为直线没有面的编辑属性。正确做法是用矩形做源对象,拾取直线做剖面。这样就两头可以封口。
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3DMax 封口

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家居饰品【小魏】: 先换为可编辑的多边形,选中“边界”,然后选择你要封口的地方点击一下就有一圈的红线,接着右键你创建的物体,有个封口选项,点击它。ok
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3DMax封口怎么用?

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林校: 3dmax“封口”命令的使用方法:选择开口处的边界:点击“封口”命令按钮,在开口处创建面。
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