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Louis
Louis
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283人阅读 2020-12-01

3DMax这么怎么封口?

需要的是把三个门洞和边框之间的部分封口,三个门洞不封。
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转换成多边形之后,按快捷键3,就是子级别边后边的,可以选择一圈线,然后cap命令就好了。对称也可以。

其实之前线条附加好,直接挤出就好了。

3DMax这么怎么封口?

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2020-12-01
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加一个对称命令 将中缝对齐后 转多边形,如果中缝上的点没有焊接起来的话,选择中缝的点 修改面板下点焊接 再选择中缝的线 ctrl+backspace(退格)键删除中缝线,最后再调整厚度

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2020-12-01
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3DMax怎么封口?
共2条回答 >
 垚: 最快的方法是,转成可编辑多边形,然后进入边界层级,选择边界,然后点击封口就可以了。还可以,删除立面的面,然后进入边线层级,分别选择水平或者垂直的两条线,进行桥接就把口给封闭了。
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3DMax多边形封口问题,下图怎么封口?
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久念: 先把转角的地方用桥连接,然后再封口就好了。
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3DMax 封口
共2条回答 >
家居饰品【小魏】: 先换为可编辑的多边形,选中“边界”,然后选择你要封口的地方点击一下就有一圈的红线,接着右键你创建的物体,有个封口选项,点击它。ok
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3DMAX这么怎么封口?
共1条回答 >
ah: 转换成多边形之后,按快捷键3,就是子级别边后边的,可以选择一圈线,然后cap命令就好了。对称也可以。其实之前线条附加好,直接挤出就好了。
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3DMax 怎么封口?
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Iyu: 1、打开3DMax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);3、接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为....
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