溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax凹凸的贴图
为您找到20条“3DMax凹凸的贴图”相关问题

3DMax显示凹凸贴图设置在哪

共2条回答 >
Today: 前面的那个勾你勾了嘛
回复 (2)

3DMax 高光贴图和凹凸贴图作用

共2条回答 >
A  Lucky girl: 我来通俗的解释一下吧。高光贴图:一个物体受光面是有区别的。比如镜子,一束光柱照过来,那么镜子受光面基本和光柱的面积差不多(不可能完全相同,这是物理常识),所以它受光面小,高光高,光泽度高。再比如木头,光照到木头上,可以看到木头白茫茫的反着微弱的光。这就是受光面大,高光低,光泽度低。凹凸贴图是使渲染出的效果更加真实。典型的例子如沙发,表面非常粗糙,这里就要使用凹凸贴图来实现它表面的粗糙度。
回复 (2)

3DMax凹凸贴图的原理是什么?

共1条回答 >
青岚: 用贴图(特别是黑白灰贴图)来模拟物体表面的粗糙质感。(例如皮革的毛孔深浅、凹凸肌理变化)。bumpmapping的作法是在贴图的同时加上一个数学函数,来改变平面的法向量造成不平滑现象。具体原理参照以下链接:
回复 (1)

3DMax中透明贴图和凹凸贴图的使用方法?

共1条回答 >
a·杨: 把曲线等分的修改器是规格化样条线。你可以试试看。
回复 (1)

怎么制作3DMax贴图的凹凸黑白图?

共2条回答 >
闫庆: 其实不做凹凸也可以,直接把位图拖入凹凸贴图中调节参数也可以出凹凸的效果。制作的话也简单,把位图贴图图片在PS中打开,然后去色,就得到了灰度图片,接着你可以调节一下阈值或对比度什么的来增加一下黑白的反差,这样就差不多了。希望你满意。
回复 (2)

3DMax凹凸贴图怎么样才能让凹凸反过来啊?

共1条回答 >
@小程设计: 把图片在PS中执行反相命令然后不就可以了?白色变成黑色,深色变成了浅色希望对你有帮助
回复 (1)

3DMAX凹凸贴图如何才能让凹凸反过来?

共1条回答 >
Isabella Vo: 把图片在PS中执行反相命令然后不就可以了?白色变成黑色,深色变成了浅色希望对你有帮助
回复 (1)

如何制作3DMAX贴图的凹凸黑白图?

共2条回答 >
付許昂: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】。2、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】。3、选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质。4、选中长方体模型,点击【修改】-【uvw贴图】,勾选长方体。5、然后点击【gizmo】对贴图进行调整,点击【渲染】查看即可。
回复 (2)

3DMax怎制作凹凸贴图?

共1条回答 >
生人勿进: 白色是凸的部分黑色为凹换成彩色的话软件会根据颜色明暗度决定凹凸亮的颜色为凸要做和贴图对应的凹凸可以直接把贴图复制进凹凸通道里可以用PS调整色阶将贴图明暗差变大
(1) 回复 (1)

3DMax 怎么给木头添加凹凸贴图啊?

共2条回答 >
李多少、: 在视口中选择对象。单击“材质编辑器”右下角的myorangematerial。单击“转到父级”以访问材质层级。下滚并打开“贴图”卷展栏。将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。将“凹凸”设置为-100。视口中没有发生变化。若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。最好放大视图以查看物体发生的变化。
回复 (2)

3DMax凹凸贴图怎么样才能让凹凸反过来呢?

共1条回答 >
0.........0!!!: 极具潜力与幸福感的团。
回复 (1)

求3DMax的法线凹凸贴图和常规凹凸贴图的原理和教程

共2条回答 >
Moиkey: 常规凹凸贴图是通过凹凸贴图的灰度信息来对模型表面在最终渲染时产生凹凸的效果.这是一个相当常用的增加模型表面细节与机理效果的制作方式.这种方法仅限于最终目的为渲染静帧图片,当然视频动画之类也是基于静帧序列的.法线凹凸贴图是向低多边形对象添加高分辨率细节的一种方法。因为能较为精确的还原并表现模型表面细节,在相应实时引擎支持条件下下能产生更加真实的细节立体感,大多应用于需要实时显示的三维场景,如三维游戏引擎,虚拟现实应用等.当然它也可以在常规的渲染场景和动画中使用。和常规的凹凸贴图不同的是法线贴图需要....
(1) 回复 (2)

3DMax显示凹凸贴图设置在哪?

共2条回答 >
杨雅晰🌺: 不知道你说的是什么,凹凸贴图弄完,没变化的画,是不是,凹凸强度不够?再用个,修改器里噪波noise修改一下将种子,比例,强度调一调,就会出现效果了
回复 (2)

3DMax中,置换贴图、衰减贴图、凹凸贴图的用法

共2条回答 >
赵炳: 建议看教程如果没有的话那就找本
(1) 回复 (2)

3DMax凹凸材质和凹凸贴图有什么区别?

共1条回答 >
A🍁燚龘: 在这个软件里,不管是静态的还是动态的,最终都是要渲染成效果图的。这个你应该知道吧。凹凸材质选染成的效果图,和凹凸贴图的效果图,所形成的最终成品是不一样的。所以一般在动画制作里,凹凸贴图用在背景更多,不用太细致。而在模型动作表现时,贴图就需要很细致,不然很容易穿帮。动画的制作时间成本就会提高。而用材质做大部分的效果,出现的这些问题可以减的很少。考虑到渲染以及镜头和后期的制作。就会发现这种因材质导致的最终动画成品的崩盘,影响很大。
(1) 回复 (1)

3DMax贴图的凹凸是什么意思?

共1条回答 >
yangyikiong: 就是利用平面贴图的纹理路线模拟出凹凸的立体图像。最常用的就是磁砖、皮格。
(5) 回复 (1)

3DMax凹凸贴图?

共2条回答 >
左岸de蝴蝶: 黑白贴图要比彩色贴图凹凸要更清晰,在贴图选项里把慢反射的贴图实例复制到凹凸贴图里就可以与贴图对应
回复 (2)

3DMax凹凸贴图为什么凹凸不显示?

共2条回答 >
斯德哥尔摩情人: 3DMax凹凸贴图默认视图中显示不出效果,需要渲染才能看到效果,或者凹凸贴图凹凸量设置调高一些再渲染。
回复 (2)

3DMax中透明贴图和凹凸贴图的使用方法

共2条回答 >
Desire: 透明贴图:1.新建长方体。2.打开材质编辑器,将漫反射调节为rgb(255,255,255),折射调节为rgb(220,220,220)。3.将材质赋予模型。4.在透视图中渲染。凹凸贴图:1.新建墙体模型。2.打开材质编辑器,设置满反射贴图和凹凸贴图。3.将材质赋予墙体模型。4.在透视图中按shift+q渲染。
(3) 回复 (2)

3DMax高光贴图和凹凸贴图作用?

共1条回答 >
麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 高光贴图用来模拟对象高光部位的颜色效果,该贴图只对高光区(灯光能照射到的位置)的部位有效果,凹凸贴图用来定义对象的表面凹凸效果,白色的部分会凸出,黑色的部分会凹入,当然只是视觉上的,置换贴图同样的效果,但是却是对象表面的真实移动形成的,至于怎么做,则需要在才质的贴图通道了进行设置。
(7) 回复 (1)