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3DMax如何做人物建模?

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 小仙女: 人学习3DMax,需要3到6个月间努力学习,才能掌握制作逼真人方法。得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。废话有点多,但是都是真理。
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怎么学习3DMax人物建模?

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勿语@: 3DsMax有好的性能价格比,它供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,的制作公司就可受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题!下面我们就有实际案例为大家讲解3DSMax角色建模教程!工具/原料3DMax电脑手绘板PS方法/步骤第一步还是我们的整个绘画过程视频(注:手机观看的同学可能无法看到本步插入的视频,请关注后用电脑端查看,需要整套教程的同学可以关注我或者查看我的个人简介....
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3DMax怎样做人物建模?

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我要鱼丸: 一般人学习3DMax,需要3到6的努力学习,才能掌握制作逼物的方你觉得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。废话有点多,但是都是真理。
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3DMAX怎样做人物建模?

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黄小希: 3DMax如何做人物建模步下:1、人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆而画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建....
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3dmax人物建模怎么入门?

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中国彭于晏: 1、先把人体看作方块,如画圆的时候,是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试....
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3DMax人物建模学习

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翟荣臻 : 你好这是我总结的相应教程和三视图图库,(因为资源比较有限,我想还是收一点财富值,希望不要介意)但目前人物建模不是强项,可以加好友互相交流学习,如果满意的话请采纳。
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3DMax中人物建模

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胖成火箭炮: 一般的都是多练习人物建模主要是多练习布线多看一些好的布线方式学会布线就基本差不多了在就是比例要掌握好··
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3DMax人物建模步骤

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D Z H: 这个其实不大说的清楚,首先我不知道你现在处于什么样的水平,因为建立人物模型是个比较复杂的过程,光用文字表述可能不行,建议你去买个dvd教学光盘,这样可能比较好学
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3DMax人物建模视频教程

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A。骑蜗牛上大学🙈: 可以去电驴上看看,个人推荐你看外文的,因为老外建模的方式很好,利于打基础和后期的学习
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3DMax人物头像建模

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🐰: 要写实的还是卡通的?多少钱一个?
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3DMax人物建模需要几张原画

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实木家具定制(设计师): 两张,一张正视图,一张侧视图就可以了。
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3DMax人物建模怎么加线?

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酷酷的桃陶啊 : 如果是想加整体的线的数量可以用修改面板里的网格细分,然后再转成多边形,如果是局部需要加可以进入点层级用连接
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人物角色建模 3DMax怎么对人物鼻子建模?

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wangle: 你好1、打开3DMax,在前视图上建立如图之“平面”物体,参数。2、使用“弯曲”修改器对平面物体在x轴线上进行弯曲,以模拟脸部的弯曲圆滑形状。3、把平面物体“转化为可编辑多边形”,并调整顶点位置使之如人脸形状。效果。4、删除一半的多边形,然后对模型使用“镜像”修改器,并勾选“复制”选项。、在顶点层级下进行调整位置和“切割”操作,做出人物脸部基本的布线。效果6、通过对顶点的位置调节调整出鼻子的基本形状7、进一步增加线段并调整位置
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3DMax人物建模贴图问题

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瓦力🚙💨💨💨: 一般情况下是不影响的,就是说新的面因为uv没有变化而产生拉伸,甚至你删除了uv边界导致uv错乱不过有个功能可以在调整模型的时候,同时影响uv,避免uv拉伸。不同软件,功能的位置不同。
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3D Max 人物建模视频(高清晰的教学视频).

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stranger: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/AutoCAD.shtml自我感觉这个网站不错,里面有资料和视频教程我学vc++就是从这个网站学起的你去看看吧!早日成功!
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3DMax人物建模难不难的?比如仙剑四人物建模那些!

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清流: 仙剑CS那种只是些低模为了游戏的需要面数一般也就控制在100-300个面是比较简单的模型了但是如果开始没基础要学习到用Max制作仙剑人物那种模型的话1年后可以考虑试试后期展人物uv蒙皮虽说不是很难但是也绝不像想象的那样简单越是要求面数低的模型越是有难度因为你要完全彻底的了解人体的构造肌肉组织等等这样才能在有限的面数中达到体现模型特征的要求贴图uv是一件很反锁的事情除了需要了解人体的各个构造还要对色感光感等等有一定的深入了解这样才能达到真实
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3DMax 人物建模

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请叫我大灰灰: 完全靠自学的话……学会命令也就几小时就够了,查找资料,要看你运气,和你是否有头绪,有门路,经验要慢慢积累,想做出没有漏洞的模型?高手也不敢说什么没有漏洞,做人物和做其他物体可不一样……这个难了……运气好的话,估计30小时你能入门(指有效时间),50小时,你能提高一点点,剩下的看你的努力,和你的运气,这个也不是绝对的,还是看人……
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3DMax人物建模教程

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nico: 3DMax角色建模教程,网上一堆一堆的。
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3DMax人物建模教程(低模)

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发条橙子: 这。。。给个邮箱吧。我找到了发给你
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3DMax中人物建模?

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黄怪人: 3dmax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧....
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