溜溜问答 > 模型制作 > bodypAInter 3DMax
为您找到20条“bodypAInter 3DMax”相关问题

ai和3DMax哪个好学?

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梁笑笑: 月产突胸hangmi8308
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哪里有3DMax的学校?有那些3DMax的课程?

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乄の丶舞: 溜溜自学你搜下
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3DMax的光学特效是如何加入3DMax的?

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祥: 你说的是体积光,体积雾那一类的特效?先建个灯光,选择它到右面修改面板中找大气和效果,添加就可以了。还可以在菜单栏,渲染菜单下找:效果,在环境和效果那两个选项卡下都有特效的添加,找到你需要的添加就行。
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ai和3DMax哪个好学

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空心糖: 你什么专业的就学哪个,。AI是平面设计的。3DMax是做室内建筑效果图或者游戏的。。
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3DMax(3DMax)怎么删除项目?

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神韵大理石磁砖-廖东升15025798880: 首次启动3DsMax时,项目文件夹默认为mydocuments\3DMax\,也可以使用“设定项目文件夹”指定不同的位置。因为项目文件夹在3D的使用中会用到,比如自动保存文件、共享文件等。即使你把他删除了,可在下次打开3DMax软件的时候它还是自动创建文件夹!其实在使用的时候它没什么影响,当一个项目做完以后可以删除,下次自动创建的时候里面只有文件夹没有文件!如果你自己又创建了项目文件夹又不想再看见他,还可以把它还原成原来的样子,设定项目文件夹、制定mydocuments中的3DM....
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3DMax导出AI

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严剑珑: 导出里直接有个AI的格式的
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3DMax文件如何导入到Maxon BodyPAInt 3D中?

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yy: 为3DMax安装插件bodypAInt3Dexchange可以在Max中出现导出面板,建模后直接一键切换到bp里绘制,并且可以通过功能键多次来回切换。
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如何在3DMax工具中添加BodyPAInt 3D的链接!~?

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ShaQi: bodypAInt3D的安装目录下有,位置xx盘(看你装在哪个盘了):/Programfiles/Maxon/bodypAInt3D/exchangeplUGins/3DMax找到相应的Max版本就行。里面有两个文件(b3D.bmi和bodyex.dlu),复制到Max安装目录里面的plUGins文件夹
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怎么在3DMax中导入3DMax模型?

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工程动画工作室: 1、打开3DMax软件,同时要有一个室内的CAD图纸,这里我选择的是一个办公室的图纸。按下“t”在顶视图的窗口下。如图。2、然后在左上角菜单栏中,找到“import”导入命令,点击打开。找到先保存的DWg类型的CAD图纸,点击打开。如图。
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什么是3DMax?

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王中军: 建议你先从3DMax建模开始一步步来3DMax建模:http://www.cn3Dz.com/Forumdisplay.PHP?fID=103DMax灯光:http://www.cn3Dz.com/Forumdisplay.PHP?fID=123DMax材质:http://www.cn3Dz.com/Forumdisplay.PHP?fID=143DMax渲染:http://www.cn3Dz.com/Forumdisplay.PHP?fID=153DMax动画:http://www.cn3Dz....
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3DMax要导出什么格式的文件才能让bodypAInt打开?

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铎洺: 保存obj格式就可以
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bodypAInter Cinema 4D怎样处理接缝?

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💤: 你好,最好的办法是分UV时不要太碎,然后UV之间距离稍远点!这样处理起来就方便,我一般处理也正好是用仿制图章工具!其实用起来很简单,你点下仿制图章工具,会出现一个吸管,点击你想仿制的地方,然后会变成带印章的笔再去画接缝处,所画出来的就是你仿制地方的颜色,如果再想重新定位仿制地,安装ctrl就可以了,这是我知道的相对速度较快的方法,但是这个缺点就是损失像素!有时候我会导入PS(会用bodypainter我想photoshop应该会吧)里面,框选接缝处,来个内容识别填充(shift+del)速度也很....
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bodypAInter 和 ZBrush 这2个软件 画贴图 哪个好?

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༺梦༻: 如果只画color贴图的话其实是差不多的zb的好处是可以生成color、法线、置换等一系列贴图很方便但是zb的实时显示效果很一般mudbox2010版本的实时绘制贴图功能很强大也很好用zb3.5版本的映射功能也很强大
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bodypAInter3D和ZBrush,PS区别在哪?起到的作用在哪?又说用哪个出来效果好的吗,还是看个人用哪个牛b?

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 : bodypainter3D:3d绘图软件,用于3d模型的贴图绘制修改,单独做不出什么东西来ZBrush:3d雕刻软件,相当强大的3d软件,做游戏,做电影,做图经常用到的(但是比较难)ps?:就是一个强大的最常用的平面软件差别上面已经说明了,基本都没有交叉的地方,基本都是区别做出来的效果都很好的,侧重不同的如果你ZBrush精通的话,真的是cg高手了
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C4D的bodypAInt 3D 怎么和3DMax结合?

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Alive: 导出OBJ格式文件就可以到C4D里面话贴图了,画完贴图存出去,在MAX材质里面把贴图贴进去。
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3DMax怎么保存 3DMax保存的方法有哪些?

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卷皮葱: 1、首先打开3Dmax软件,在里面建好模型,并对这个模型进行保存。2、点击左上角3DMAX图表,展开其下拉菜单,找到保存,并将其起名为“01”将其保存在桌面。3、另外也可以将模型进行另存为操作,在3DMAX图表下弹出子菜单里面选择另存为窗口。4、然后将保存路径设置为桌面,并为文件起一个文件名,选择保存类型后点击保存即可。
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3DMax怎么打开bip文?3DMax怎么?

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无心睡眠🍓: 具体操作流程:1:创建一个Biped骨骼。2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。  bip文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmaxcs特有格式用NaturalmotionEndorphin(动作捕捉模拟)打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。
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AI文件怎么导入3DMax?

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燕燕: 1首先,我们再AI的窗口菜单栏中点击窗口,在窗口菜单中,找到外观选项,勾选外观,AI绘图窗口中就会出现外观窗口2选中我们需要再次修改的3D图形,然后点击外观,在弹出的窗口中,我们点击3D设置,系统就会弹出3D设置窗口。3进入到3D设置窗口,我们可以继续对模型进行3D设置,在上方可以调整视角以及透视度,透视度越高,近大远小的效果越明显。4我们将透视度适当调高,3D效果就会更加明显,可以让3D图形看起来更加有立体感,在窗口下方我们可以设置3D图形的外观等。5除了从3D设置窗口进行修改,我们点击3D图....
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如何在3DMax 2009中打开bodypAInt 3D?

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好名字可以让你的朋友更容易记住你: BODYPAINT做为另一个软件的子软件。是不能在3DMAX里打开的。他有专门的界面
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3DMax如何导入AI?

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A ಡPPIDಡ: 1、电脑打开3dmax软件,然后点击左上角的Import。2、点击Import之后,选择导入之前保存好的AI软件。3、3dmax打开软件之后,出现AIImport窗口,选择第一项,点击OK。4、再次弹出窗口,选择SingleObject,再次点击OK就可以打开AI文件了。
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