溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax和bodypAInter区别
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MAYA和3DMAX有什么区别?

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HYONELIN: 如果Max是婴儿,那么Maya是博士(个人认为)Max和Maya究竟谁更强?这的确是一个没必要争论的问题。作者今天从一种全新的角度、客观公正的阐述了这个问题。分析了这两大软件的优点和不足,指出了各自的适用人群,给处于迷惘中的人提出了明确中肯的意见,并且给初进行业的新人在怎样充分利用论坛资源、如何选择公司等学习和就业方面最困惑和关心的问题给出了很好的解答和有效的指导。现在很多人讨论Max好还是Maya好,今天我换个角度,从更现实的角度来谈,这也是我的一点经验。首先声明我不是高手,但看见过高手。下面....
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3DMAX和MAYA有什么区别?

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天使·慈悲: 1、出处不同deskMaya是美国desk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了alias、wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,....
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3DMax与SU的区别

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上善若水: SU路径跟随3DMax放样(loft)同属于CAD类型的建模思路--->由平面轮廓加上纵向轮廓的样条线解释模型最终形态两个软件的用途倾向性决定了算法不一样从建模效率看SU的路径跟随效率更高成型更快易于修改从可控性看Max的放样功能可调性更强参数更多他不单是一个建模合成命令而是一个子系统存在loft放样合成我们02年上课的时候把这个专门列为一个系统课题讲好几堂大课从动画方面来看Max可控性更强比如想制作一团水流在管道中膨胀成圆块移动制作一段被风吹且摇摆慢慢生长出来的草丛这些都可以用Max达到具体要....
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Maya和3DMax的区别

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若安好: 一、公司不同1、Maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。2、3DMax:是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。二、功能不同1、Maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。2、3DMax:拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。三、特点不同1、Maya:由于M....
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3DMax 和 Maya 的区别?

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刘静: 3DMax主要做建筑模型或者工业上的东西。Maya主要做动画cg之类的东西。Maya一般都用于高端设计,处理细节。-----------------------如果你是做建筑效果图比如室内效果图。还是3D要好点。如果做室外效果图,特别是套表现一些技法。就要用Maya了。但是说到渲染。用这2个软件直接渲染效果都不是很好。渲染都用lightscape,另外还需要用一些插件。
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3DMax 和Proe的区别

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徐赛: 3DMax是动画软件。适合动画建模,概念建模,对尺寸没有精准度。渲染器相对好一些,渲出来的更真实。Proe是工程软件。适合工业建模,数据准确,模型建成后可以修改。模型可以直接导入数控加工。渲染比较硬,可以看出基本形体和材质。但达不到照片渲染的级别。做家具,如果只是概念,用3DMax即可。如果想投产,木料、钢制品用Proe然后导出6视图吧~塑料的可以直接导出数据进行数控加工。这里没有顺便的下载地址。自己找,或直接去买正版。
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3DMax中fk与ik的区别,哪个是正向,怎么区别?

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半度温热: ik是反向动力学,是用子级物体控制父级,手动胳膊也动,请参考提线木偶的运动方式fk是正向动力学,是用父级控制子级,像arm关节控制手动,请参考芭比娃娃的运动方式芭比娃娃是靠活动各个关节来带动下个关节的运动,比如说你旋转肩膀,会带动胳膊运动提线木偶是靠小关节的运动,而使得上面关节跟着运动,比如说你拉一下提线木偶的手部关节,会带动胳膊和肩膀一起运动没有“什么时候用ik什么时候用fk”这么一说,因为人的运动一直都是fk和ik一起的作用。只要适合的场合用适合的动作就ok。再举例,比如交警指挥马路,就是f....
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Maya和学习3DMax的区别

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ベ无关善良゜: Maya自从被Autodesk收购之后,两款软件在慢慢的互相荣获所以功能越来越接近,Maya主要用于动画,栏目包装等等,而Max主要用于游戏制作,建筑效果图,室内效果图,当然这两款软件的主要功能相近所以你想用另一个软件达到同样的效果是可以的,我说的是行业上面的大部分应用你选择学习要看你未来的从业方向或者个人需求
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3DMax与Maya的区别

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APIAN-: 楼主你好,首先很高兴能为你回答问题。。我干这个很久了,,,我来说说我对Maya和Max的经验:3DMax和Maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。3DMax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3DMax的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3DM....
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bodypAInter Cinema 4D怎样处理接缝?

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💤: 你好,最好的办法是分UV时不要太碎,然后UV之间距离稍远点!这样处理起来就方便,我一般处理也正好是用仿制图章工具!其实用起来很简单,你点下仿制图章工具,会出现一个吸管,点击你想仿制的地方,然后会变成带印章的笔再去画接缝处,所画出来的就是你仿制地方的颜色,如果再想重新定位仿制地,安装ctrl就可以了,这是我知道的相对速度较快的方法,但是这个缺点就是损失像素!有时候我会导入PS(会用bodypainter我想photoshop应该会吧)里面,框选接缝处,来个内容识别填充(shift+del)速度也很....
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bodypAInter 和 ZBrush 这2个软件 画贴图 哪个好?

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༺梦༻: 如果只画color贴图的话其实是差不多的zb的好处是可以生成color、法线、置换等一系列贴图很方便但是zb的实时显示效果很一般mudbox2010版本的实时绘制贴图功能很强大也很好用zb3.5版本的映射功能也很强大
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bodypAInter3D和ZBrush,PS区别在哪?起到的作用在哪?又说用哪个出来效果好的吗,还是看个人用哪个牛b?

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 : bodypainter3D:3d绘图软件,用于3d模型的贴图绘制修改,单独做不出什么东西来ZBrush:3d雕刻软件,相当强大的3d软件,做游戏,做电影,做图经常用到的(但是比较难)ps?:就是一个强大的最常用的平面软件差别上面已经说明了,基本都没有交叉的地方,基本都是区别做出来的效果都很好的,侧重不同的如果你ZBrush精通的话,真的是cg高手了
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3DMax 和 Maya的区别

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丶Never ever: 其实3DMAX就是MAYA的功能阉割版。。。。。。主要区别就是MAYA有表达式,而3DMAX没有。。还有3DMAX的动力学也比MAYA弱很多。。。但就不显得那么重要了。。表达式是三维软件最难学,也是最强大的模块之一。。单说表达式的学习难度就比其他所有模块的难度总和还要难的多。。3DMAX和MAYA的最根本区别就是这点。。。MAYA能做的并不是3DMAX不能做,只是效率极大的不同。。。MAYA的表达式其实就是个类似DOS的命令输入框实际工作中有没有表达式,有什么差别?主要体现在表达式能实现阵列控制....
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3DMax和Maya区别?

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贝鲁尼门窗系统: 功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动d画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。....
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3DMax和bim什么区别?

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公子越: 2、单就软件而言,两者的区别?30maxs软件其主要的是进行可视化建模,其定位是进行建筑表现,为设计提供效果图级别的图像和动画展示。BIM模型(ABC等软件)目的为建筑信息治理,定位为完成整个建筑项目的设计,包括方案设计,成果输出等等,可视化只是其附带的作用(2)建模方式不同,3dmax等软件通过点、线、面的概念实现三维模型搭建,需萝从头开始,或者引用别人已经搭建过的模型。BIM核心建模软件一般通过构件建模,通常是以族文件的形式,一些复杂的形体可以通过体量的方式完成。(3)展示信息不同3dmax....
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Revit和3DMax的区别和联系?

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LITCHI: 区别在于:定义不同、作用不同、特点不同;相同在于使用性一致。1、定义不同:AutodeskRevit软件专为建筑信息模型而构建(BIM)。BIM是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息为基础而构建的集成流程。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。2、作用不同:AutodeskRevitArchitecture软件能够帮助在项目设计流程前期探究最新颖的设计概念和外观,并能在整个....
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3DMax和SU区别?

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张智: 您好,su和3dmax都是用来建模的软件,但是su具有推拉等功能,操作起来比较简单,对新手比较友好,而3dmax则相对比较复杂,但是可以建更精细的模型。
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Revit和3DMax区别?

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当: 1、定义不同:AutodeskRevit软件专为建筑信息模型而构建(BIM)。BIM是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息为基础而构建的集成流程。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。2、作用不同:AutodeskRevitArchitecture软件能够帮助在项目设计流程前期探究最新颖的设计概念和外观,并能在整个施工文档中忠实传达您的设计理念。3DStudioMax在应用....
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3DMax折射和反射区别?

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冬青叶: 镜子不透明,但是反光,所以就没有折射只有反射玻璃既透明又反光,所以有折射也有反射就是说,反射就是反光,折射就是透明
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SketchUp和3DMax的区别?

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SOKING: SketchUp和3DMax都是主流的三维建模软件,但在以下几个方面存在区别:1.用户群体不同:SketchUp主要是面向建筑和室内设计等专业人士,非专业人士也可以较快地上手;而3DMax则定位更加专业,需要比较深厚的三维建模和渲染技术基础。2.功能性质不同:SketchUp注重于建模的创作性和直观性,可以通过手动创作来快速创建草图,以及封闭个室内和外观等建筑物的设计方案;而3DMax则较为专注于三维建模与效果渲染,具有更加复杂的材质和光影的渲染效果,能够实现高精度的三维模型和视频渲染。3.上手....
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