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3DMax室外效果图有高差的地形怎么建?

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卡KAKA: noise,displacement贴图,用画笔刷,用软选择自己拉,方法很多。
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怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?

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coco: 把地形图导入3DMax然后在创建面板复合对象里找到terrAIn地形工具就可以了
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3DMax中这高差的地形怎么做呀?

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啊哈哈: 先建立一个平面,然后添加【噪波】命令,具体的参数自己可以试试看看
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3DMAX里高差地形的斑马线如何映射出来呢?

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MJ??: 不知道你在问什么。我说一说希望你看得懂,首先,有一个有高差的地形了,然后在材质编辑器里调一个材质,就用平铺贴图吧,参数按我这里改一下,把砖缝纹理里的垂直和水平间距的锁定打开,把水平间距设为0,给地形加一个uvw贴图修改器,别的不需要改,把对齐方向从z轴改成y轴,并按一下适配来对应模型的高度。
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3DMAX如何制作地形?

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A氧宜多硅藻泥西安店: 我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
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3Dmax室外效果图有高差的地形怎么建?

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赵博博: 如果是山地地形。三种方案。1,如果你有等高线图。就是鸟瞰的山地海拔图。可利用此图制作出灰度图。然后在修改命令面板里加入bump,贴上此图。再塌陷成多边形即可。2,在Max中建一平面。多段细分,然后在多边形状态下利用修改面板最后的笔刷工具制作即可。3,在ZBrush中雕刻。个人推荐第三种。如有不懂的地方,可以加我q,q,54379942交流学习。
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、在max中怎样做出地形的高差?

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韩朋伸: 简单的说,按设计标高先以道路交叉点标高为准,分段将道路高差拉起,然后再按以拉高道路设置硬地,接着最后一步围合所有绿地呵呵!不知道这样说你清楚不清楚!
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3DMax中如何制作地形?

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洋洋洋: 图片挂了。最简单是就是建个平面,多弄些面。然后高低起伏的拉撒。你那个去请教程序的吧。
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3DMax怎么制作高差地形?

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@沐之沫*: 有地形工具画些等高线就能生成地形但是建议使用dreamscape做地形很逼真
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在地形图上怎么知道两点的高差?

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Mandy: 过这两点都有等高线,这两条等高线值的差就是两点的高差.
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3D高差地形怎么做?

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Icefish๑: 这个就好像是部队堆制沙盘一样。首先需要有一张军事地形图,如果没有,至少你手上的地图上要有等高线,最高海拔和最低海拔数据。1.数据装备工作;把你的地图上的最高海拔(假设为1600米),最低海拔(1200米)。把沙盘的起点平面当做最低海拔,你只要做1600-1200=400米的地形高度了。再看一下你的地图比例尺是多少,一般为了凸显山的形状,也为了更便于观察,把地图比例尺扩大5倍左右,假设你的地图比例尺是1:5w,扩大5倍就是1:1w(这里的扩大比例尺只是地图长宽,海拔不扩大)。在地图上找几个比较明显....
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地形高差图画法。

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李朝林: 严格地讲,地形高差画图法有两种,一种是剖面法,一种是平面投影法(准确地讲应该是大地隋球体高斯投影法),剖面法相对简单,只要把你在剖面测量测得的点按坐标展开,并将高程点光滑地连接起来即可。  平面投影法,一般应按精度要求测定三角网,各顶点即为测点三维坐标,然后用软件或者人工在每条边上内插等高点,再将等值点平滑地连接起来,并按一定间距标注高程值,按比例尺标注坐标网,完成图幅修饰,一张能表示地形高差的地形图就成功了。
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3DMax的conForm建高差地形边缘为什么会破面?

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多肉💤: 通常是把conForm的面做的比目标物体大一些,然后用轮廓线mergeshape裁掉另外建高差地形不建议用conForm
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3D Max怎么制作高差地形?

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粟: 有地形工具画些等高线就能生成地形但是建议使用dreamscape做地形很逼真
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3DMax 中这种带高差的地形怎么做?

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蓝色飘渺: 先建立一个平面,然后添加【噪波】命令,具体的参数自己可以试试看看
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、在Max中怎样做出地形的高差?

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💭: 简单的说,按设计标高先以道路交叉点标高为准,分段将道路高差拉起,然后再按以拉高道路设置硬地,接着最后一步围合所有绿地呵呵!不知道这样说你清楚不清楚!
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用Max怎么建有高差的地形?

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LX啥啥~~: 我提供一个方法。。。你到PS里把你的等高图画出来,最高的部分最白,最低的部分最黑,然后你在Max里画一个plane平板,将它的细分调节到高,比如200*200,然后给它添加一个displace修改器,点击修改器的位图栏,在跳出来的窗口中,选择你画好的等高线图,然后把上边的strength值改到合适的大小,在视口中就可以看到一个起伏的地形了。
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如何做好地形高差大的建筑设计?

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王晓晓: 首先看你的建筑功能,尽可能的利用好地形满足功能上的要求,其次考虑外观上面,尽可能处理好高差部分的基础,美观安全,好施工
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3DMax虚拟现实有高差,根据影像图和照片地形如何做,不借助其他任何软件?

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默双鱼: 1用displace置换出来2用点配合softselect拽或刷出来死磕max里就这么办
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SU怎么拉地形高差?

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绕行而过: Su可以通过选择高度工具,在地形上点击并拖动来创建高度差异。可以选择不同的高度工具来创建不同形状的高差,例如用平面高度工具创建平坦的高差,或用山峰高度工具创建陡峭的高差。此外,Su还可以使用线性绘制工具来创建更加精细的高度变化。在拉高差的过程中,需要注意保持地形整体的平衡和自然感,以确保最终的地形效果符合设计要求。
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