溜溜问答 > 模型制作 > 在3DMax修改器
为您找到20条“在3DMax修改器”相关问题

3DMax怎么在修改器里修改参数?

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琴弦HL: 转换为可编辑多边形啊求采纳
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3DMax修改器的修剪和延伸命令怎么用?

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🍊: 这个我好久木有玩过啦
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3DMax如何移除修改器?

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Alj杨明: 在修改器上点右键,delete,不要直接塌陷
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3DMAX怎么删除布尔修改器?

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??小付太太: 直接转换成可编辑多边形
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3DMAX修改器布料如何使用?

共1条回答 >
峰: 1,创建片面2,添加reactorcloth修改器,并设置固定点3,添加布料收集器4,在utility中指定重量等属性,预览并模拟
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3DMax 修改器布料怎么使用?

共1条回答 >
王: 1,创建片面2,添加reactorcloth修改器,并设置固定点3,添加布料收集器4,在utility中指定重量等属性,预览并模拟
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大神3DMax修改器列表在哪里

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TaKuma: Max软件界面右侧,第栏创建面板,第二栏修改器面板,先建物体,选物体,再点修改器面板,拉菜单修改器列表
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3DMax修改器列表上翻

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Pོaddy: 修改器的位置在屏幕下半部分就会上翻,在屏幕上半部分就会下翻了...
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3DMax的修改器在哪里?

共1条回答 >
许千叶: 箭头所指就是主修改器,里边有很多种类,有了物体被选中之后就能进行指导相应的修改器。如果没有物体,那里边是空白的。
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3DMax中修改器

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wuqinnan: 有啊,就是可编辑曲线,选择一个二维图形,点右键,把光标点到转换为,然后选择可编辑曲线。
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3DMax的修改器怎么用不了?

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猫妮: 建议你换一个软件,软件问题,
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3DMax修改器中英翻译

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rathikarn: selectionmodifiers选择修改器meshselect网格选择polyselect多边形选择patchselect面片选择splineselect样条线选择ffdselectffd选择selectbychannel按通道选择SUrfaceselect(nSUrfsel)nurbs曲面选择patch/splineediting面片/样条线编辑editpatch编辑面片editspline编辑样条线CRosssection横截面SUrface曲面deletepatch删除面片delete....
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在3DMax修改器中添加了法线修改器,为什么物体都是黑色?附图?

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对方正在输入...: 从Max9开始,法线反转后,物体背面会黑色显示,你老师的应该是Max8以前版本。解决方式,看楼主中文版,我就现翻译了:1.添加法线命令2.选中物体并右击3.在菜单中选择“物体属性”4.在弹出的属性对话框左下方找到“背面去除”并勾选就ok了。
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为什么3DMax修改器中没有倒角?

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莫莫: 确实不太清楚楼主是在什么情况下要的倒角……o(∩_∩)o~不过要是软件没问题……我前两天做的时候发现的(我是新手```),一开始我用的线画出来,等于说对象是样条线的时候,还有倒角修改器,可我后来把样条线转换为可编辑多边形后,就没有倒角修改器,不仅倒角修改器没了,有些也没了,但是又多出来了一些别的修改器,所以……我发现针对不同的对象……修改器也是不同的……嘿嘿,很白痴的发现吧?!没办法……新手总是要这样笨的……o(∩_∩)o~,lz要是新手的话可以看看,要是高手…………就笑笑……的了
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3DMax修改器中的英文单词

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小刀: modifiers〈修改器〉selectionmodifiers〈选择修改器〉meshselect〈网格选择修改器〉polyselect〈多边形选择修改器〉patchselect〈面片选择修改器〉splineselect〈样条选择修改器〉volumeselect〈体积选择修改器〉ffdselect〈自由变形选择修改器〉nurbsSUrfaceselect〈nurbs表面选择修改器〉patch/splineediting〈面片/样条线修改器〉:editpatch〈面片修改器〉editspline〈....
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介绍下3DMax修改器

共1条回答 >
砛苼砛卋____“呮殏壹紛侒腚”: lz加我好友。。我给你
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3DMax怎么取消修改器?

共1条回答 >
F: 有两种方法:在“修改器堆栈”中选择要取消的修改器,然后,点击下面的“删除”按钮。点击关闭修改器堆栈中对应修改器左边的“眼睛”图标。
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3DMax怎样建立修改器预设?

共1条回答 >
大过天: 3dmax建立修改器预设的方法第1步      第一,我们首先来观察一下修改器列表下的修改器,会发现它有很多的修改器,但是依据个人习惯,可能我们常用的就那么几个。第2步      第二,我们鼠标点击配置修改器集按扭,选择第一项,配置修改器集。第3步      第三,在弹出的对话框中,我们发现系统有一些自己配置好的修改器....
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3DMax的ffd修改器怎么用?

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狐尼克: 关于这个问题,FFD(Free-FormDeformation)修改器是3dsMax中的一个工具,用于对模型进行自由变形。使用FFD修改器可以快速、简单地对模型进行形状调整,比如扭曲、拉伸、压缩等。以下是使用FFD修改器的步骤:1.选择需要修改的模型,然后在修改器列表中选择FFD修改器。2.在FFD修改器的参数面板中,可以选择FFD的网格数量和网格密度等选项。这些选项会影响FFD修改器的变形效果。3.点击“编辑FFD”按钮,可以进入FFD修改器的编辑模式。在编辑模式下,可以通过拖拽FFD网格的控....
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3DMax怎样添加修改器面板?

共1条回答 >
wuqinnan: 3Dmax里的修改面板可以通过以下步骤调出来:1.选择需要修改的对象2.在右侧的“CommandPanel”面板中选择“Modify”选项卡3.在Modify选项卡中选择“ModifierList”下面的“AddModifier”按钮4.在弹出的菜单中选择需要添加的修改器,就可以看到对应的修改面板了。这个面板提供了一些针对所选对象的各种属性的调整和修改,方便用户对模型进行精细化调整和编辑。
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