溜溜问答 > 材质贴图 > 苹果3DMax贴图步骤
为您找到20条“苹果3DMax贴图步骤”相关问题

3DMax怎么贴图?

共1条回答 >
A s: 贴图操作方法:01、首先打开3DMax,如图:02、其次进入3DMax,选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定5261给4102选定对象”;03、然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图;04、最后选中你要贴上的贴专图,等到贴图载入了,还得按下“在视口中显示贴图“,才属能在视图中看到贴图效果。
回复 (1)

3DMax 树的贴图是用的什么贴图?

共2条回答 >
薛晶: 因为树叶或树干有弧度,要精准的表达贴图效果,最好用VRay展开,如果不愿意这样耗费时间,可用uvw贴图,这样做的效果一般般,可用在远景里。
回复 (2)

3DMax2010怎样贴图,求贴图步骤。

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 所谓贴图就是给物体贴上图案,从而更加的真实。3DMax2010贴图步骤如下:打开3DMax2010软件,按快捷键m,弹出材质编辑器。选择任意材质球,在漫反射里添加位图。在自己的电脑上选择一张图片并打开,点击确定。将材质球赋予给透视图中的模型,渲染即可。
回复 (2)

3DMax透明贴图怎么弄,求简单的步骤,含PS哦?

共1条回答 >
Monica Z: 先在PS里面弄好一张带透明通道的图,保存为32位tga格式的。(透明通道是黑色为透明部分,白色是不透明部分)然后进入Max,给材质球赋予这张贴图,然后在opacity这个后面也添加一张这个贴图就行了
回复 (1)

3DMax怎么做苹果贴图?

共1条回答 >
-imoody .: 给平面加个渐变贴图,渲染出来即可
回复 (1)

3DMax建模关于如何制作透明贴图,请提供详细步骤?

共2条回答 >
刀刀: 在标准材质里,不透明度100,并给一张有镂空图案的黑白图做通道的贴图;在混合材质里,镂空图案(黑白)加在遮罩里,材质1设置为透明材质。但这种材质贴图方式只能是远景,因为他不是完全镂空的,只是通过材质表现了对象的一种透明的“效果”,如果对象背后有明显的对象,比如带纹理的物体,就会不怎么真实。管用望采纳,谢谢!
回复 (2)

3DMax 贴图, 头部怎样贴图?

共2条回答 >
松: 脸部被拉伸就说明uv没展好,后脑勺也有正面的眼鼻子嘴,说明你没有根据uv图来绘制面部器官,在PS绘制好贴图后,贴图可以导入到材质球上,然后赋予给你想要的模型上就行的,基本上不需任何修改,若需要修改,可以通过uvw贴图进行调整。
回复 (2)

怎么画苹果详细步骤?

共1条回答 >
黄强: 1、观察所画对象,用直线勾出苹果大致的位置及轮廓。  2、根据第一步的轮廓,继续画好苹果的形。  3、找出苹果的明暗交界线,以及投影位置。  4、用软一点的铅笔,轻轻涂出苹果的暗部关系。  5、加强画面的明暗交界线。  6、加强画面的明暗交界线。  7、加强画面的明暗交界线,并用纸巾或手指擦一下,这么做是为了到灰面的过渡自然。  8、纸巾擦过后要继续加强下明暗交界线,并将投影和暗部一起画。  9、画出苹果的灰面,并用橡皮适当提亮画面暗部的反光部分。  10、刻画灰面的素描关系,画出苹果球体的感觉....
回复 (1)

3DMax苹果建模步骤

共1条回答 >
挤不进的世界 就别挤了: 直接拉个球体出来,转换为可编辑多边形,然后把顶部和底部往往内压一点,然后再用线画一个苹果柄就好了。
回复 (1)

3DMax的贴图问题我做的苹果贴图怎么中间?

共1条回答 >
CY LIANG: 3DSMax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:1将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的ID。2给多维子材质,每个子材质ID对应模型多边形的ID。这里材质1就是模型面ID为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他ID多边形就不关联了,这样就可以给这个ID的面添加修改器而不影响其他ID多边形。
(1) 回复 (1)

3DMax贴图 局部贴图

共3条回答 >
某*某: 将屋顶alt+q,再赋材质,贴图,一般要加uvw贴图。
(1) 回复 (3)

Maya贴图的步骤

共3条回答 >
创形室内设计工作室: 有没按6键显示材质啊,或者先选中物体在材质球上,右击在弹出的选项中选择赋予物体材质。还是显卡的问题,一楼说的uv其实先不说展uv,直接贴上去也会有纹理贴图的,只是有时可能不能得到我们要的结果。
(5) 回复 (3)

Maya贴图的步骤?

共2条回答 >
Bridge: 1.首先可定是要完成一个模型布线都没问题以后展开uv2.将uv导出去在PS里绘制、或者展好uv将模型利用obj格式导到ZBrush里面画贴图都可以3.贴图没有什么步骤就是在uv上画画这个没有办法说怎么怎么画只要把边缘处理好不要太模糊就可以了4.如果将贴图画完就将贴图附到一个材质球上再附给模型完成。
(1) 回复 (2)

3DMax怎么用PS创建苹果精准贴图?

共1条回答 >
梧桐树下: 在创建里面建立。在3dmax当中如果想要创建精准贴图,首先打开创建按钮,在其列表里找到样条线—线,然后拖动鼠标在,前,这个窗口里开始绘制模型的形状,只画一条模型的形状线条就可以。然后右击鼠标将其转换为可编辑样条线,在视图右侧的修改器列表中点击样条线并选中画好的样条线,在下面的列表中找到轮廓,将其增加到1,这样就给模型增加了厚度。切换至顶点选项后将其多于的顶点去掉,用右侧样条线的优化和圆角,切角将带轮廓的样条线按照自己的喜好进行处理,还有将需要的顶点转成平滑后,用材质编辑器给苹果选定适合的材质,这....
回复 (1)

3DMax怎么画苹果的步骤参数?

共1条回答 >
何少-室内设计: 首先用一条线画出苹果的轮廓,点击修改器列表中的车削命令,点轴拉动移动轴来调整
回复 (1)

3DMax圆形贴图的具体步骤?

共1条回答 >
森喂: 1.首先打开3DMax软件,使用建模功能,先建一个模型用来贴图。2.用鼠标选中画纸部分,点击“材质编辑器”按钮,这时会弹出一个对话框。在材质编辑对话框中选则一个新材质球,类型为VRaymlt,点击“确定”按钮。3.完成之后点击漫反射旁边的小方框,找到并打开“位图“,弹出一个对话框,在位图对话框中选择我们要贴的图片,点击“打开”按钮。点击“将材质指定给选定对象”并点击“视口显示”查看效果。4.然后点击“修改”下的“uvw贴图”,根据需要设置好参数,这是模型贴图已完成,按下键盘“c”键,切换到摄像机....
回复 (1)

3DMax打开文件找回贴图的步骤?

共1条回答 >
A如果有如果: 3dmax文件贴图丢失,丢失的贴图在“archives”文件夹内,使用3dmax的“实用程序”可以找回,具体操作步骤如下:1、打开3dmax软件,点击右上角的“实用程序”图标;2、在弹出的页面点击“更多”选项;3、在弹出的页面找到“资源收集器”选项,选中后点击“确定”;4、在弹出的页面点击“浏览”;5、选中丢失的贴图,点击“使用路径”即可。
(27) 回复 (1)

3DMax苹果贴图的具体步骤?

共1条回答 >
A繁: 1、先建立一个球体,作为苹果的主体。2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。5、选择对控制点进行修改。6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
(22) 回复 (1)

苹果贴图的具体步骤?

共1条回答 >
芒果: 1、先建立一个球体,作为苹果的主体。2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。5、选择对控制点进行修改。6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
(34) 回复 (1)

3DMax贴图教程详细步骤?

共1条回答 >
Regarde!: 3dmax如何给物体在3Dmax中,给物体贴材质的步骤如下:1.点击“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器窗口。2.在材质编辑器中,选择想要使用的材质类型,如标准材质、反射材质等。3.调整材质的参数和属性,如颜色、光泽度、透明度等。4.将材质应用到物体上,可以通过拖拽的方式将材质文件拖动到物体上,或者在物体的属性编辑器中选择应用的材质。5.调整物体和材质的贴图映射方式,如平面映射、球形映射等。6.预览和调整效果,可以通过“渲染”按钮预览效果,并根据需要调整材质和物体的参数和属性。需要注意的是,在给物....
(44) 回复 (1)