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为您找到20条“3DMax人物走路”相关问题

3DMax2014怎么做人物走路动画?

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Colin★: 3DMax动画多是以模拟现实为主。现实中,人是有骨骼的,人的移动就是对骨骼的驱动。在Max中也是一个道理。你在有了一个布线合理的人物模型之后,还要为其创建骨骼系统。并且还要使这套骨骼系统完全的匹配人物模型。不过现在骨骼是骨骼,人物是人物,两者间没有任何的联系。接下来就是要为人物模型添加“蒙皮”修改器,从场景中拾取完整的骨骼系统。到了这里,只是初步的完成了人物和骨骼之间绑定。接下来,调节每个骨骼对人物相应躯体的影响权重值。这是一个很磨人的工作,一边调整,一边测试。当都调好权重后,人物和骨骼就完全匹....
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3DMax里怎么调走路的动作呀?

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杨武: 打开outokey然后一边调一边打关键针,要是移动的话还要在修改器里改
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3DMAX怎么做人走路?

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altai: 我的空间图标为什么不会显示啊,我的空间开通了可是不知道怎么了就是我的好友都看不到我空间,我的空间也没有设置不要任何人看就是不知道怎么不显示别人也进不了我的空间
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3DMax2014怎么让人物走路?

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想你的@夜: 3DMax动画多是以模拟现实为主。现实中,人是有骨骼的,人的移动就是对骨骼的驱动。在Max中也是一个道理。你在有了一个布线合理的人物模型之后,还要为其创建骨骼系统。并且还要使这套骨骼系统完全的匹配人物模型。不过现在骨骼是骨骼,人物是人物,两者间没有任何的联系。接下来就是要为人物模型添加“蒙皮”修改器,从场景中拾取完整的骨骼系统。到了这里,只是初步的完成了人物和骨骼之间绑定。接下来,调节每个骨骼对人物相应躯体的影响权重值。这是一个很磨人的工作,一边调整,一边测试。当都调好权重后,人物和骨骼就完全匹....
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3DMax怎么让人物自动走路?

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道禾设计装饰事务所: 3DSMax教程-用照片素材做人物行走三维动画_百度经验(仅供参考):网页链接
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3DMax怎么做人走路?

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落叶: 我的空间图标为什么不会显示啊,我的空间开通了可是不知道怎么了就是我的好友都看不到我空间,我的空间也没有设置不要任何人看就是不知道怎么不显示别人也进不了我的空间
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怎样用Flash制作人物走路的动画?

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HKJ-C(零度): Flash是做平面动画的,要做人物走动不容易。用3DMax会很简单。
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怎样用Flash制作人物走路动画?

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Travis Chai: 我这里有以前做的人物走路的动画
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求教MMD高手,我想问怎么让人物模型走路?

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Z-SUNNY: 帧的话,调在15左右最好
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用3DMax 大家谁能帮我做一个 人物模型走路的动态~ 有特点地走路最好了~ 急用~谢谢了~

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原婷子: 给你发了一个小孩走的姿态,打开后直接按播放就可以看到走路形态了,里面也有视频不用打开3D软件就可以看到走路形态
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Maya动画人物走路滑步怎么解决?

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A🇨🇳永昌护栏18765621235: 调整整个人物使其位移的速度与步幅和频率相一致
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Maya人物走路的分解图

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努力努力努力: 你邮箱多少?我可以做一个走路的录屏发给你
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Maya人物走路插件

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A~小脚冰凉: 目前没有听说过这种插件,目前只能是导入别人做好的现成动画数据复制给你的角色骨骼上,
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AE怎么做人物走路动画?

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默铭默铭默。: 说怎么走怎么做,这个做人物走路的一个动画,那就是把这个人物走路的时候动画,嗯,按照一定的天赋排斥出来呗。
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Maya人物走路动画 膝盖抖动的具体解决办法

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A冰雪沫子: 调节重心控制器和脚的高低,自己多play反复看看,调的差不多抖的就差了
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Maya人物边走路边转弯的动画怎么做?

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连鑫: 最简单的就是k个循环走路,再k总控的路径,这样效果不好。另外就是根据你所要的路径,然后一步步k,这就费时间效果好不好就看你个人能力
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Maya人物动画走路问题

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👀: 先调首尾动作的时候,帧也不要隔太多,如果先摆好第一帧,再摆好最后一帧,中间需要加入一个旋转180度的动作时,那么从这一帧到最后一帧的每一个关键帧都要让它先旋转180度才行..如果在180度的角度上再次需要旋转,那后面的动画就更加麻烦了.另外如果使用首尾动作,首尾动作尽量不要出现旋转控制器的情况,否则会变形.然后经常出现滑步的就是在复制关键帧的时候了,不过这样的情况比较简单,只要在曲线编辑器里面,将这两个关键帧打平就行..如果还不能理解,可以问我.!
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找个Maya卡通动画人物走路教程

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小叮当: 你得弄懂走路是怎么回事,怎么走的。懂了之后,你就是没教程你都能背出来,做出来的,没搞懂怎么走路,简单的教程你也会学的困难。走路没有简易和难的差别,关键是你得搞清楚怎么走路的,就是这样的。推荐你看看动画师生存手册里关于走路的视屏。再看看国内的走路教程就好了,翼虎网上有关于走路的教程。
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3DMax走路运动规律

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晓丽*设计师: 行走的一般节奏1行走是人的基本行为动作,而行走在动画中也是最常见的运动形态,如何表现行走的在动画中的运动趣味就考验一个动画创作者的基本运动造型能力。它不仅包含了其行走中的动画规律,还蕴含了丰富的运动审美内涵。不同的角色在不懂得动画设计师创作下都会呈现出形形色色的行走姿态。研究动画角色给我们带来的性格、情绪、体型、年龄等画面气息,在动画的设计中尤为重要。掌握了人的行走运动规律及技法,是人物在动画运动中的运动基础。2人在站立静止状态中,其重心是垂直于地面,并保持了其稳定的姿态。而在当人在起步向前的与....
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剪映怎么把人物走路换个方向?

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玲玲~演~annie: 可以按照以下方法,把人物走路调整一个方向,首先,打开剪映APP,添加要调整的视频,剪映制作视频时,应该选蒙版拖动任务,再用反调整人物方向。
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