溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya动画人物走路滑步怎么解决?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
425人阅读 2021-12-06

Maya动画人物走路滑步怎么解决?

我要回答
2个回答

朋友。我也不清楚。!因为我也不是专业人士。对不起。不能够帮到你。!

查看全部
2021-12-06
回复 采纳

调整整个人物使其位移的速度与步幅和频率相一致

查看全部
2021-12-06
回复 采纳

相关问题

怎么调 Maya 动画 走路 才不会 滑步呢?
共4条回答 >
君临天下: 先调首尾动作的时候,帧也不要隔太多,如果先摆好第一帧,再摆好最后一帧,中间需要加入一个旋转180度的动作时,那么从这一帧到最后一帧的每一个关键帧都要让它先旋转180度才行..如果在180度的角度上再次需要旋转,那后面的动画就更加麻烦了.另外如果使用首尾动作,首尾动作尽量不要出现旋转控制器的情况,否则会变形.然后经常出现滑步的就是在复制关键帧的时候了,不过这样的情况比较简单,只要在曲线编辑器里面,将这两个关键帧打平就行..如果还不能理解,可以问我.
(7) 回复
怎样解决滑步问题在Maya中?
共3条回答 >
飞: 熟练动画理论,分析关键动作,在key关键帧。走步,先做好那五个关键动作,至于滑步的问题,你看看动画曲线,其实三维动画,就是理论加曲线。
回复
用Maya剪纸动画的时候出现滑步问题怎么解决?
共2条回答 >
Cindy: 把控制器的位移属性改成匀速曲线或者是平直就行了,视具体情况具体分析。调整整个人物使其位移的速度与步幅和频率相一致先调首尾动作的时候,帧也不要隔太多,如果先摆好第一帧,再摆好最后一帧,中间需要加入一个旋转180度的动作时,那么从这一帧到最后一帧的每一个关键帧都要让它先旋转180度才行..如果在180度的角度上再次需要旋转,那后面的动画就更加麻烦了.另外如果使用首尾动作,首尾动作尽量不要出现旋转控制器的情况,否则会变形.然后经常出现滑步的就是在复制关键帧的时候了,不过这样的情况比较简单,只要在曲线编....
回复
Maya动画走路不滑步最好方法
共1条回答 >
珊儿: 你好:这个问题分两种情况一.在不懂大圈的情况下人物可以直接迈步子出去保证不滑步二.动大圈的时候:1.设人物走路前方向为Z轴2.在曲线编辑器里把人物脚部曲线Z轴曲线打为折线并且使曲线为下图所示类型(注意打直的曲线部分为落脚部分)3.制作循环动画,这里不做解释。4.移动大圈使大圈的轨迹为平滑的直线5.仔细调试如果落地脚运动向后滑表明大圈速度慢反之为快一直调试为没有滑步现象为止。另外本人有一些教程希望大家分享
(15) 回复
找个Maya卡通动画人物走路教程
共1条回答 >
小叮当: 你得弄懂走路是怎么回事,怎么走的。懂了之后,你就是没教程你都能背出来,做出来的,没搞懂怎么走路,简单的教程你也会学的困难。走路没有简易和难的差别,关键是你得搞清楚怎么走路的,就是这样的。推荐你看看动画师生存手册里关于走路的视屏。再看看国内的走路教程就好了,翼虎网上有关于走路的教程。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的