溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax 材质库 路径
为您找到20条“3DMax 材质库 路径”相关问题

3DMax怎么新建VR材质库?

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晴天。: 3DMax软件新建VRay材质库添加新材质的方法如下:一、打开3DMax软件的材质编辑器,方法一:渲染--材质编辑器--精简材质编辑器,方法二:直接快捷键m如下图:二、打开3DMax软件的材质/贴图浏览器,选择新建材质库,方法如下图:三、3DMax软件新建VRay材质库,保存路径(选择自己的路径)--文件名--保存,如下图:四、3DMax软件新建VRay材质库成功,下面我们开始添加新材质。五、在3DMax软件中点击放置到库--确定,这样我们就把我们要的材质放到了新建的材质库里,其他的材质方法如上....
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怎样合并3DMax的材质库文件?

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生活如茶: 打开材质库和保存材质库中间有个合并合并完成就可以了
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3DMax材质库怎么用?

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Sunflower: 第一步,点1的那个位置(上面的字母可以无视就是那个位置)第二步,点击2的那个位置就会出现3的窗口。打开以后双击就能用了。不懂可以追问。
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3DMax的VR材质库怎么导入?

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Jensen: 在a处打开场景,进材质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为saveas,把当前所有材质保存成一个文件带走,在b处打开任何一个场景,还是刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了。
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3DMax 材质库怎么用?

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石尚~高档私人订制~姜国杰: 1、最好将材质库放在3DMax的materialliBraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。2、在【材质编辑器】点菜单【材质material】--【获取材质getmaterial】对话框---点【材质库mtlliBrary】---【打开...】找到上面的文件夹,打开.mat即可。不管是Max还是VRay材质库,都一样。当然要看到VR材质,需将渲染器指定为VR即可。
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3DMax 怎样建立材质库?

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A安徽恒雅设计师方亚辉17718104320: 想法没什么问题,因为这种方法是非常快捷方便的!但缺点是做出来的效果会过于机械化。如果想对效果质量进一步提高的话建议你还是学一些参数设置方面的技术。毕竟下载的材质库效果是固定的死板的!如果使用材质库抱有依赖性就不太好了。
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3DMax中的材质不够,下载后怎么把路径设置进材质库呢?

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弯弓: 快捷键shift+t全选贴图右键设置路径复制材质所在的位置ok
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3DMax材质库如何分类?

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图图老师(fs): 一个总的材质根据不同的属性效果再细分,例如:木材,可分为亮面、哑面等;不锈钢,可分为亮光、拉丝、磨砂或铝合金等
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3DMax材质库.

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^_^: 呵呵,先消消火气。不管是什么版本的,自己的机器上没有存放3Ds材质的话,是永远也找不到open后面的内容就是说材质的调用首先要有,才能使用。当你的库里什么材质也没有的时候,当然也就什么材质也没有了。怎么获得材质呢?你自己辛辛苦苦调试好的材质,千万不要忘了存放的你的材质库中,这样下回就不必辛辛苦苦了。还有就是向楼上的好心人索取,存放起来,就是你的了。以后也就可以随时调用它们了。说点题外话,2012的材质编辑器是经过改进的。使用方法和以往的有不少的差别,你的慢慢地适应。最后,别生气,多看软件自带的帮....
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3DMax材质库问题

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TATA设计小乔: 是因为你把材质导进来之后,保存到材质库了,而你把外部文件删除了,所以每次打开3DMax就会提示文件打开失败。
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3DMax自带材质库问题····

共1条回答 >
元元: 给你一个连接包含了最全面,最专业的材质库.下载完只要复制到3DMax7.0安装目录下的,matlibs文件夹里面就可以.有的材质是VRay或是mentalray材质,这样就需要指定渲染器.
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3DMax载入整理的材质库不能读取贴图路径

共2条回答 >
灰来灰去: 那我就逐一回答了...1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。正如你说的3DMax就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3D安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3D材质。现在最流行的是VR渲染器了,不用我说他的材质就叫VR材质。最后解释一个材质是什么;材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质。比如颜色,反光,透明,等等...2.首先材质球是一个VR参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图。再材质库中的材质就是指jpg....
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求你的3DMax 材质库 metal.mat(金属材质库)这些。

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kw: 金属表现基本靠灯光和场景表现劝你最好不要用材质库你根据灯光你需要多大的反射调多大反射要什么高光反射模糊等根据自己的场景来就好了表现凹凸和拉丝金属分别在凹凸和反射地方加入贴图就好了注意反射加了贴图自己调的反射值就没用了需要在贴图和自己调好2者间的比例就好了
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请问材质库的路径?

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就酱就酱: config.pro文件下找到pro_texture_library配置选项并参照下面设置就可以了!有效路径用来为graphic-library目录指定其它位置。此目录包含用于不同编辑器的系统库,缺省情况下,此目录位于目录中。要更改此库的位置,请将pro_texture_library设置为所需的目录。例如,如果在C:\ptc\graphiclib\graphic-library中找到graphic-library目录,则将pro_texture_library设置为C:....
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3DMax怎么去掉材质库?

共1条回答 >
王一评: 3DMAX打印机删除材质库的示例操作步骤如下:1、我们首先打开3dmax软件,进入到主界面。2、接着打开材质编辑器。3、然后在对话框菜单栏中,将模式切换为”slate材质编辑器“。4、接着在材质列表中,选中需要删除的材质库,右键选择关闭材质库即可解决
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3DMax怎么导入材质库?

共1条回答 >
凡志: 通常是将贴图复制到max目录下的maps文件夹里,随着版本的升级,在max的maps目录下有了更多的子文件夹,保险期间,可以把贴图挨个粘贴到各个子文件夹里,知道在材质球上看到贴图,但是也有vray的材质和max有冲突,有时候在使用的时候已经有了贴图,但在材质球上时是显示不出来的。
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3DMax怎么加材质库?

共1条回答 >
胖胖哒: 在A处打开场景,进材百质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为saveas,把当前所度有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是回刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打答开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了
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3DMax 怎么导入材质库?

共1条回答 >
Jane: 在A处打开场景,进材百质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为saveas,把当前所度有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是回刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打答开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了。
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自己怎么创建3DMax材质库?

共3条回答 >
Killian.M: 要创建自己的3DMax材质库,可以按照以下步骤进行:1.收集材质:首先,你需要收集你喜欢的材质。这可以包括从互联网下载的现成材质、自己设计的材质、照片、纹理或其他资源。确保这些材质符合你的需求,并有一致的风格和质量。2.组织材质:将收集到的材质进行分类和整理。你可以根据不同的材质类型(例如砖墙、木材、金属、织物等)或项目需求进行分类。为每个材质设定清晰的名称和属性,以便在后续使用时能够快速找到所需的材质。3.创建材质库文件夹:在3DMax的安装目录中,找到材质库文件夹。在这个文件夹中,你可以创建....
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材质库怎么设置贴图路径?

共2条回答 >
L: 要设置材质库的贴图路径,您可以按照以下步骤进行操作:首先,将贴图文件保存在您的计算机上。然后,在材质库中选择要设置贴图的材质,并找到该材质的“贴图”或“纹理”属性。在属性面板中,找到贴图路径的选项,并点击它。此时,一个浏览器窗口将弹出,请通过浏览器窗口找到保存贴图文件的文件夹,并选择该贴图文件。最后,点击确认或应用按钮以保存设置。这样,您就成功设置了贴图路径,使材质库中的材质可以正确地使用相关的贴图文件。
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