溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax里的全景查看器在哪
为您找到20条“3DMax里的全景查看器在哪”相关问题

3DMax怎么全景图

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呀!张张张张大侠: 渲染图调2:1的比例,例如4000*2000像素镜头选项选择球体,360度。渲染出图。再用pano2VR软件,把图拖,设置生成360图的大小,质量,自动旋转,按钮样式,生成360效果图了,格式一般为SWf,就Flash格式。具体操作你可以百度,360效果图,有室内人的教程,也有马良中国的教程,视频有2g对360效果图的讲解很详细。
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3DMAX里的VRay在哪里

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泡椒狗爪子: 你好,VRay是一个插件,首先要把VRay安装在3DMax里面,打开3D,在材质渲染器,找到VRay材质就可以了。前提是你的VRay要安装正确,否则是没有VRay材质这以选项的,秒秒学网站有专门的教程,很适合新学者学习。
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3DMAX里怎么才能渲染出720全景图

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wait: 1、打开3DMax软件,场景,新建一个摄,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平一样就可以。2、打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。3、再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度720。原本的是360,4、上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为tif的图好后期在PS里面修改。5、最后就已经渲染好大图,6、打开pano2VR软件,把保存渲染出来的文件....
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3DMax的全景贴图怎么贴?

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  3104円 : Max制作360°全景渲染图方法:1设置渲染输出大小的图像从横比为2,并锁定。2设置摄影机类型为球形,勾选覆盖视野,角度360。3摄影机参数:不使用手动剪切。渲染出来的图如上图。4保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2VR里。5点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定。这样就生成全景图动态文件了。6找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。
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3DMax里的标尺工具在哪?

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kiss mayue: 在创建摄像机的右边有个辅助物体英文版的是helpers再点那个tape再打开三维捕捉再点线段的起始点再点一下线段的终点在tape参数里就会有两点之间距离
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3DMAX里怎么才能渲染出720全景图?

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hassn hamed hamed: 1、打开3DMax软件,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。2、打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。3、再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度720。原本的是360,4、上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为tif的图好后期在PS里面修改。5、最后就已经渲染好大图,6、打开pano2VR软件,把保存渲....
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3DMax怎么全景图?

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hassn hamed hamed: 1设置输出大小,锁定图形纵横比为2。2摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。3打开全景图制作软件pano2VR,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。4设置皮肤。5点击打开按钮,设置输出路径及名称。6点击上图的确定,创建全景图工程文件。7设置保存路径和名字。8在保存的路径里找到全景图文件,这个文件用一般的多媒体软件即可打开。
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3DMax怎么渲染全景模型?

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5bd7e84730393: 渲染设置里选择相机类型为球形,下方角度参数改为360公用里边把图像纵横比改为2:1渲染完成上传全景制作网站即可
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3DMax全景导出查看

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leeho: 2009我试过有的其实原带的那个不算很好用1、用VR360度渲染2、下载全景查看器就可以了我在其他地方看的都很复杂其实也就这么简单
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3DMax全景渲染。

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林: 这个没有错啊,并没有缺面,上下各一个,中间四个面,哪里少了。
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3DMax里的这个面板在哪?

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不丶二: 这个应该是个插件Max2010的层面板不是这个样子的但是从功能上看这个插件的功能和Max自带的层大同小异像这种小插件你不一定能下的到因为有些很多都是高手自己写的插件人家不会随便放出来供人下载的不过你也不用纠结这个和Max自带的层功能应该是没什么差异的不会影响你使用
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3DMax里的loft在哪里操作的?

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绅士壹柒: 复合对象里有的
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3DMax怎么全景渲染?

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🐘: 创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用PS重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为3604.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下5.将渲染好的全景图保存下来,然后上传到一些全景图制作工具,就可以生成最后....
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怎么在AE图层查看器里显示声音波形?

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猫背菜: 只能在时间线上看波形,按l键。可以放大的。
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WPS图片查看器保存按键在哪?

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闫诗宇^_^: 在用WPS图片查看器打开的图片是已经保存的图片,关闭图片不需要保存哦!如果对图片进行了修改,修改后菜单上面就出现保存按钮了,
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Maya材质查看器里有但是视口里没有

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SUNWENQIDEWENQI: 你要找到所以得链接节点和纹理贴图,你最好是选择最上层的“maya”层级上面,才能显示完全。window里面有各种各样的窗口,自己随便点出来了。还有一种方法就是先关闭maya,打开我的电脑,找到文档,再找到maya这个文件夹,删除里面的东西,启动maya,窗口就恢复初始状态了。材质是如lambert,phong,phongE,这种,区别主要在是否有高光,反射什么的。纹理通常赋予材质上的bump,表现凹凸不平。一个模型,创建出来就会有maya默认的材质lambert赋予,删除后,会呈现绿色,渲染不出....
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3DMax里tessellate在哪?

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马浩远: 谁说MAX没有这个细分命令的Poly里就有或者加细分修改器
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3DMax阳台怎么打全景?

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带着鹿头不麋鹿: 右键点击文字的文本框边缘>>设置文本框格式>>填充颜色设为“无填充颜色”
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3DMax全景用什么相机?

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文静: 普通的相机即可,需要在VRAY面板的相机设置里设置全景图范围角度度数
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建e全景在哪里制作?

共1条回答 >
曹宇飞: 1、在输入框中点"选择输入",选择要拼接的图片.2、导入全景图,设置好要输出的文件位置路径,点击确定.这时图片已经自动导入3、点击下面的参数修改,可以设置默认播放的初始角度、添加相应的版权信息等4、数据都修改完毕后,就可以输出了。在这里我们选择FLASH格式,点击右边添加按钮,可对输出文件做相应的修改。5、最后选择文件输出格式和输出文件名与路径。beta7a版本的软件自带了HTML输出功能,方便网页展示。
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