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3DMax有几种建模方式

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y。: 我帮你总结一下建模方法1,基础建模,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。2,复合建模,象什么布儿啊之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模....
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3DMax有几种建模方式?

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Soul Mate: 你总结一下建模方法1,基础建模,包括对几何编辑和样条线的编辑。2,建模,象什么布之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模的技巧,非常中心....
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3DMax中给人脸贴图用什么贴图方式?

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沈冬夏: 在人头上加unwrapuvw命令,把uv展好以后输出,再在PS里面按照你输出的uv图片进行绘制贴图。再贴上去就可以了!
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3DMax hdr贴图有几种?

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行动: hdr贴图,只要是这个格式的,都可以用,看你具体需要在什么场景表现,表现什么效果,根据实际情况选用,大概类型你上面都说了!
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3DMAX几种建模方式是什么?

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超人卟会飞: 我帮你总下建模方法1,基模,包括对几何体的编辑和样的编辑2,复合建模,象什么布儿啊之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模的技巧,非常中....
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3DMAX建模有哪几种方式?

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lulu: Max有多边形,面片及nurbs三种方法。具体操作步骤:1立墙体模型,单击选择“2.5”2.5的意思是画到底部。2、在右击“2.5”选择顶点拾取。3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“。4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择-“捕捉到冻结对象”。5、在选择"长方体”,然后沿着冰结的墙体画出图,这里墙体一般的高度为240毫米,高为2800。高度在我们画图的时候可以设置2800到2900这样子。这里画高度为2850。6、在进行另一面的墙体画图。长240、高为什2850。7、画另一面墙....
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在3DMax中录制动画的方式有几种?如何使用?

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强宝: 没有搭建摄像机,直接渲染某个编辑窗口里面的内容需要搭建摄像机,可以进行摄像机运动动画,渲染的是摄像机拍摄到的内容,这种方式建立在第一种方式的基础上,即在第一种方式上搭建摄像机进行渲染。区别在于,这种还多了摄像机的运动。
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3DMax 几种建模方式?

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小胡: 3DMax有共几种建模方式?这个问题不好回答,应为他的方式太多了.不过最常用的应该算是编辑多边行了poly和mesh就编辑而言还是poly最常用其他的方法还有一;二维成三维1放样2挤压3旋转等等....二:面片建摸三:nurbs建摸四:其他比如置换,或是快照等等详细恐怕不行了最常用的编辑多边行就不用说了,基本所有的都能建.(事先要考虑效率问题)二维成三维用的也比较多.就放样和旋转能做的东西就数不清了,,比如一些杯子.管子,一些机器的构架....总之太多了.面片和nurbs不算太常用,Max长处不....
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3DMax中的基本建模方式有几种?它们各有什么特点?

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汤姆叔叔: 1,基础建模,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。2,复合建模,象什么布儿啊之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模这6种方法应该差不多囊括完了3D的方法,1,基础,大多数规则都可以建立2,复合,用在特殊情况,使建模更快,图形合并,布儿这些,你考虑一下3,SUfacetoods外表有规则可寻,用多边型比较慢比较麻烦的时候4,多边形,这个功能太好用了!我都不知道哪里可以不用它,你可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,倒来倒....
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3DMax贴图绘制有哪几种方法?

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Mila Chen: 1直接找照片素材贴图。(室内外设计)2分uv并手绘贴图(游戏,动画)3直接使用材质创建
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PS段落对齐方式有几种?

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大大佛爷: 三种对其方式
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UG加工倒扣的几种方式?

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郭栋: 使用T型刀即可
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CAD的几种合并方式?

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阿格卓尼: BL(全名:BLOCK)——创建块(比写块简单,写块是WBLOCK);G(全名:GROUP)——对象编组(把其中“口未命名”的选框点上,操作起来跟简单);两个命令都是把图元整合成一体,而且操作起来都比较方便,不过楼主所说的那么简单的命令倒是没听说过,CAD里面整合图元的命令就三个,分别是写块、创建块和对象编组,当然高手自己编写的命令除外。
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PS合并方式几种?

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周强: 合并图层是ps里面需要经常用到的,它可以把几个图层合并成为一张完整的图片。而ps合并图层通常有以下几种方法。1点击右键,选择向下合并。向下合并就是当前选定的图层和下面一个图层合并。2点击右键,选择合并可见图层。合并可见图层就是把图层里面显示的图层(前面带有小眼睛的图层)统统合并,但是不包括隐藏的。3点击右键,选择拼合图层。拼合图层就是当一张图片制作完成之后,可以把所有的图层都合并成一张完整的图片4选择需要合并的图层。点击右键,选择合并图层。合并图层就是合并选定的图层。5合并图层,还可以通过“图层....
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AI切片方式有几种?

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雷天明: 创建切片执行下列操作之一:在画板上选择一个或多个对象,然后选择“对象”>“切片”>“建立”。选择切片工具,并拖到要创建切片的区域上。按住Shift并拖移可将切片限制为正方形。按住Alt(Windows)或Option(MacOS)拖移可从中心进行绘制。在画板上选择一个或多个对象,然后选择“对象”>“切片”>“从所选对象创建”。将参考线放在图稿中要创建切片的位置,然后选择“对象”>“切片”>“从参考线创建”。选择一个现有切片,然后选择“对象”>“切片”>“复制切片”。如果希望切片尺寸与图稿中的元素....
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Maya有几种打光方式?

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AAA不乐归巢: maya有六种打光方式,分别是环境光(AmbientLight)、平行光(DirectionalLight)、点光源(Pointlight)、聚光灯(SpotLight)、区域光(AreaLight)和体积光(VolumeLight)。环境光发出的光线能够均匀地照射场景中的所有物体,可以模拟现实生活中物体受周围环境照射的效果。平行光照明效果只与灯光的方向有关,与其位置没有任何关系,就像太阳光一样,其光线是相互平行的,不会产生夹角。可以用来模拟阳光。点光源像灯泡一样从一个点向外发射光线,所以点光源....
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Word缩进方式有几种?

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Nellie: 第一种1.Word中如何对整段文字增加或者减少缩进量a)在word当中文本缩进,我们可以用空格或者Tab键;b)首先我们可以选中整个文字,然后点击Tab键进行缩进,如果想要减少缩进量的话,我们就可以使用Shift再加Tab键,或者也可以使用左箭头(Backspace删除键)第二种1.直接按空格键,要空几个字符就空几个字符。但是用这种方法的话,再按回车键到下一段,还得继续按空格才能实现下一段的缩进。2.右键菜单里点“段落”,选特殊格式,向右缩进,可以自行选择空多少字符。这种方法的好处是,再按回车键....
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PR音缀切换方式有几种?

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亚军: 切换的分类:同频软切换:指在同频小区(不同的NODEB)间的一种切换。当UE开始与一新小区建立联系时不立即中断与原小区的联系。在软切换状态下,UE与多个小区建立多条无线链路。同频更软切换:也是一种软切换。由于在软切换状态下网络侧与UE会有多条无线链路存在。上行数据包的合并可以在RNC侧进行,如果其中多条无线链路在同一个NodeB上,则数据包的合并也可以在NodeB进行。
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UG做面的几种方式?

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独特: UG是一种三维建模软件,可以用于制作各种物体的三维模型。对于制作面的几种方式,UG提供了多种工具和操作方法,以下是其中的几种常见方式:1.直接建模:可以使用绘制、拉伸、修剪等功能直接在三维空间内创建面。2.曲面建模:UG提供了多种曲面建模工具,可以通过控制曲线的路径和形状来创建复杂的曲面。3.表面剖分:UG可以通过对面进行剖分,将其分成多个小面,从而创建更加复杂的形状。4.使用特征:UG允许使用特征来创建面,例如孔洞、凸起等。可以通过在模型中添加特征来创建所需的面。5.雕刻和切割:通过使用雕刻和....
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PPT的打印方式有几种?

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🐲🐲 杨杨杨彬彬: 安装的时候没有配置成功,将此软件卸载掉重新安装,安装完成后不管电脑有没有提示是否重新启动电脑也不要重新启动,先打开一个PPT文件会提示一个第一次安装配置的界面,配置完成后在重新启动计算机即可
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