溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax做水的材质
为您找到20条“3DMax做水的材质”相关问题

3DMax蓝色水材质参数怎么调?

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豪: 3DMax水材质参数如下:漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图大小根据实际场景上材质别忘了给uv贴图3DMax蓝色水材质参数你这个自己研究一下吧,为师也不知道!
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3DMax 怎样做水的材质?

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子狸: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置....
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3DMax水材质怎么调

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天地无X: 不知道你的CAD版本是几?我的是AutoCAD2014,以前只要将DWg文件另存为dxf,关闭CAD(关闭时提示保存选“否”),再打开dxf文件另存为DWg就可以,昨天一个文件怎么也搞不定,下了一堆乱七八糟教育版软件都没用,花了足有1个小时才搞定,原来是我的图里面的外部参照图件有问题(有教育版戳记)。单独打开外部参照的图框文件,另存成DWf--关闭--打开DWf--另存成DWg--关闭,再打开CAD文件,ok了。由此可见,用DWg存成dxf,关闭再用dxf存回DWg的办法对没有外部参照的DWg文....
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3DMax水的材质参数怎么设置?还有别的颜色的水如何做?

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孤岛上的锤钓者: 折射高,折射率为1.333,反射较强且有菲尼尔反射属性,图为默认材质折射率。VR就在折射面板里,调节fog就可改变水的颜色,记住不要太高
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3DMax水的材质怎么调

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独我: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMax 怎样做水的材质?

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Yang姣姣: 1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。:将反射贴图拖动复制到折射通道。5:将反射与折射通道的数量减小,大约分别在10-20之间。6:将高光强度和光泽度分别调整约为5和55,折射率为1.,这是标准的水折射。现在渲染一下观察效果,如果发现倒影太硬,可以将镜面反射的偏移模糊数值调大....
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3DMax水材质怎么调

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燃烧的风: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMax水的材质参数怎么设置?还有别的颜色的水如何做?

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猜猜: 折射高,折射率为1.333,反射较强且有菲尼尔反射属性,图为默认材质折射率。VR就在折射面板里,调节fog就可改变水的颜色,记住不要太高
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3DMax vray水材质怎么调

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Col@: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3DMax水的材质怎么调?

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灰色调: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMax水材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMAX做水的模型怎么做?

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林: 粒子系统-超级喷射-粒子类型选第二个“变形球粒子”。“张力”调一下数值。其他的大概看着调。渲个单帧就ok了
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3DMax怎样做水的效果?

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Tony: 问题太笼统是水的材质还是模型还是静态还是动态区别很大的静态的随便去网上搜索就行动画的有几种方式比如realflow有3DMax的接口可以互导phoenixfd专门做流体的Max插件还有现在thingkingparticle也有流体功能了或者简单点用自带的particleflow结合水滴网格也可以做简单的水或许你也可以下载个thinkbox公司的霜插件取代水滴网格
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3DMax VRay水材质怎么调?

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🔑钥匙控!🚪🔒: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3D MAX 怎样做水的材质?

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钟的向方反。: 1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。:将反射贴图拖动复制到折射通道。5:将反射与折射通道的数量减小,大约分别在10-20之间。6:将高光强度和光泽度分别调整约为5和55,折射率为1.,这是标准的水折射。现在渲染一下观察效果,如果发现倒影太硬,可以将镜面反射的偏移模糊数值调大....
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3Dmax水的材质参数怎么设置?还有别的颜色的水如何做?

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lina: 折射高,折射率为1.333,反射较强且有菲尼尔反射属性,图为默认材质折射率。VR就在折射面板里,调节fog就可改变水的颜色,记住不要太高
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Maya的水材质怎么做?

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顽强de叶子: Maya的水材质制作步骤如下:1、打开mentalray中的finalgathering,创建环境球;2、新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse0.2左右,eCCentricity0.13左右,specularrolloff0.55左右,specularcolor调为浅灰色,reflectivity0.5左右,打开折射(raytraceoption——refractions),refractionsindex1.33;3、最后为材质添加一个水....
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3D Max 怎样做水的材质?

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小野百合: 1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。:将反射贴图拖动复制到折射通道。5:将反射与折射通道的数量减小,大约分别在10-20之间。6:将高光强度和光泽度分别调整约为5和55,折射率为1.,这是标准的水折射。现在渲染一下观察效果,如果发现倒影太硬,可以将镜面反射的偏移模糊数值调大....
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3DMax水材质参数?

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sai sinsin : 设置3dmax中水的材质参数。1按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(255)。2反射颜色(255)。3折射颜色(255)。4再设置反射参数与折射参数。
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3ax怎么做水材质?

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杨杨: 3dmax如何制作逼真的水材质打开的“材质编辑器”{“M”},并选择一个空槽。按“Standard”按钮,并指定一个建筑与设计材质 选择的水,反光的表面,从下拉菜单中, 现在,要的材料实际上看起来像水有是一对夫妇的事情我们必须要记住:  喷泉水是透明的水的质地主要是所产生的反射 如果水是静止的,你不会注意到任何反射。=>我们需要置换贴图。 水改变其不透明度/颜色的基础上深度。=>最大距离的颜色。
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