溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么把一个模型导入另一个模型
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3DMax怎么把一个模型拖到另一个打开的MAX里面?

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清风徐来: 会建人体模型了?不错哦。两种方法:1、首先打开一个3DMax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3DMax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择mergefile。2、菜单栏/file/merge...(mergefile)/选择要导入的文件/ok如果出现:duplicatename则说明有模型重名了,勾选applytoallduplicates,然后选择Auto-rename如果出现:duplic....
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3dmax怎么把一个模型拖到另一个打开的MAX里面

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闫庆: 1.打开zhi3DMax,点单栏中的“dao文件”,选合并”。2.对话框,单击“小箭头”找到并的文件。3.选择文件并单击“open”,如下所示。4.选择要导入到文件中的模型,并单击其中的ok。5.点击“自动重命名”和“合并”。6.对象被成功导入到另一个文件中。
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3dmax怎么把动作从一个模型导入另一个模型

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宝木鲁清: 两个模型的绑定一定要是一样的,然后传递pose就可以实现你要的效果
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3DMax如何用一个模型的骨骼替换另一个模型的骨骼?

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兰州满先生: 你这内容太宽泛了,不能完全表达清楚要做什么,如果说fbx的骨骼转换成biped,有个插件叫fbxtobiped.
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3DMax怎么复制一个模型的权重到另一个模型中呀?

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港: 楼主思维要灵活运用一下吧,既然身体是一样,你改衣服权重不就好了么。何必要复制身体权重呢,如果硬是要复制权重的话,你点开skin修改器,找到保存一个权重文件,再在另外一个模型load一下试试行不行。前提是你骨骼命名要一样。
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3DMAX中如何把一个模型准确的放在另一个模型的表面?

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50xxx: 多边形网格建模是没有精确捕捉定位的。去学UG家具建模吧
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SU从一个模型导入另一个为什么会材质丢失?

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杰佬: 复制粘贴不会消失的
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3DMax怎么把动作从一个模型导入另一个模型?

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尚品宅配-小卯: 两个模型的绑定一定要是一样的,然后传递pose就可以实现你要的效果
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3DMax中怎么把一个模型准确的放在另一个模型的表面?

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嘟嘟妈妈: 图片发的这是基础的操作方式,对于复杂的情况还能用对齐命令实现
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3DMax怎么用一个模型的骨骼替换另一个模型的骨骼?

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O: 模型不同只能重新绑定3DMax在效果图中的作用就是建模和渲染,仅对这两部分来说不算难的!!命令用到的也不是太多!关键看你的对模型的理解和对造型的审美能力,好好学习吧!
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MAX里怎么把一个模型放到另一个组里?

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◎微波☆微设计◎: 菜单栏里group里有一个attach(附加)你把这个模型附加在这个组里就可以了
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怎样将MIDAS模型导入另一个MIDAS模型中?

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: 1,如果只是把局部mIDas模型导到另一个去,可以把选中的通过dxf导出导入。通过dxf文件只有节点和单元,截面性质,节点属性及荷载等等都需要再输入,可以认为dxf仅导入轴网。2,如果需要全部导入的话,可以通过合并数据文件,在“文件”菜单下有显示。mIDas/civil是个通用的空间有限元分析软件,可适用于桥梁结构、地下结构、工业建筑、飞机场、大坝、港口等结构的分析与设计。特别是针对桥梁结构,mIDas/civil结合国内的规范与习惯,在建模、分析、后处理、设计等方面提供了很多的便利的功能,目前....
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3DMax怎么把一个模型拖到另一个打开的Max里面?

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贾冬敏: 1.打开zhi3DMax,点击菜单栏中的“dao文件”,选择“合并”。2.弹出对话框,单击“小箭头”找到要合并的文件。3.选择文件并单击“open”,如下所示。4.选择要导入到文件中的模型,并单击其中的ok。5.点击“自动重命名”和“合并”。6.对象被成功导入到另一个文件中。
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3DMax同样的模型如何把权重套到另一个模型?

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调谢的,季忆: 楼主思维要灵活运用一下吧,既然身体是一样,你改衣服权重不就好了么。何必要复制身体权重呢,如果硬是要复制权重的话,你点开skin修改器,
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怎样将mIDas模型导入另一个mIDas模型中?

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松: 如果是把局部MIDAS模型导到另一个去,可以把选中的通过dxf导出导入。通过dxf文件只有节点和单元,截面性质,节点属性及荷载等等都需要再输入,可以认为dxf仅导入轴网。如果需要全部导入的画,可以通过合并数据文件,在“文件”菜单下有。
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3DMax材质怎么转到另一个模型?

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大茶饭视觉: 把想用的那个材质的模型合并到另一个模型的文件里面,然后用吸管吸一下不就行了吗,还有种方法是把材质保存起来,然后打开另一个模型的文件,把保存好的材质调出来。
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怎么把UG的模型导入另一个模型?

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徐正卫: 你可以将UG模型导出为常见的文件格式,例如STEP或IGES格式,然后将这些文件导入到另一个模型软件中。 以下是导出UG模型的步骤:1.打开UG模型并选择要导出的部件或组件。2.在菜单栏中选择“文件”>“导出”>“其他格式”。3.在“文件类型”下拉菜单中选择所需的格式(例如STEP或IGES)。4.点击“确定”并保存文件。接下来,你可以打开另一个模型软件并导入之前导出的文件。具体方法可能因软件而异,但通常可以在菜单栏中找到“导入”或“打开”选项。
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SU怎么把两个模型减去另一个模型?

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Empress: SU模型交错删除多余的线和面操作方法如下:准备材料:SketchUp、电脑1、先画出两个体块。2、将物体移动到适当位置,使两个体块相交。3、选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。4、采用“X光透视模式”的显示模式,可以看到执行模型交错命令后,物体相交部分生成了相交线。5、删除不需要的部分,就可以得到特殊的形体。6、把相交面原来的反面反转为正面,右键点击“反转平面”。7、完成。
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SU怎么把一个模型的材质贴在另一个模型上?

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亮亮: 要把一个模型的材质贴在另一个模型上,需要使用3D建模软件,如Blender、Maya等。首先,将需要复制材质的模型和目标模型导入到软件中。然后,选择需要复制的模型,将其材质保存为一个文件。接下来,选择目标模型,将其表面材质设置为“UVMapping”,并在纹理编辑器中打开该模型的UV贴图。最后,将保存好的材质文件导入到纹理编辑器中,并将其应用到目标模型的UV贴图上,即可完成材质复制。
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C4D如何将一个模型导入另一个模型里?

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老徐: 在Cinema4D中,可以通过以下步骤将一个模型导入另一个模型中:1.在Cinema4D中打开两个模型文件。确保它们都处于适当的位置和大小。2.选中要导入模型的源模型,然后将其复制到剪贴板中,可以使用快捷键Ctrl+C(Win)或Command+C(Mac)。3.切换到目标模型,选中所需导入模型的根对象,然后将其复制到目标模型。4.选择'编辑'菜单,然后选择'粘贴'或使用快捷键Ctrl+V(Win)或Command+V(Mac)将所复制的源模型粘贴进目标模型。5.....
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