溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么做汽车运动动画
为您找到20条“3DMax怎么做汽车运动动画”相关问题

3DMax汽车建模怎么做,?

共2条回答 >
BigGuo: 基本的建模方法,主流的可以用polygon多边形建模,也可以用SUrface建模,当然还有nurbs建模,去网上搜搜吧,很多相关的视频教程的
回复 (2)

3DMax怎么做轴运动动画?

共1条回答 >
💻天马电脑培训✨: 最简单的方法,两个物体分别k帧,但是必须时间一样,关键点要一样。才能同步。你可以试试,轮子和杆子分别k帧
回复 (1)

3DMax动画,汽车沿轨迹运动,运动速度一会慢一会儿快是什么原因?

共1条回答 >
Colin★: 一会儿快一会慢是因为路径的差值不平滑,就是你画路径的点不均匀或不平滑。动画的难点是掌握运动规律,比如做鸟扇翅膀的动画,你要清楚它的翅膀起怎么运动的,要在软件中控制好这种运动是不容易的
回复 (1)

3DMax做机械运动动画怎么做?

共1条回答 >
糖糖: 给俩个齿轮的转速加上表达式就行了比如x=y*0.5
回复 (1)

3DMax让汽车沿着曲面运动

共1条回答 >
福尔马林: 简单粗暴一点的办法就是生做,反正你这个曲面就一个弯不复杂,直接在第一帧把车放到坡顶,调个合适的倾斜角,然后打开自动关键帧,在最后一帧把它放到坡底,放平。然后把时间滑块拉到中间,调整一下车的位置和角度,再到1/4和3/4的位置调整一下基本就能符合要求了。专业一点就做一根路径,按你的曲面截面描,然后做一个虚拟物体给它加一个路径约束,它就会沿着路径移动,你把车绑定到虚拟物体上,车就会跟着它一起运动了,这样做的好处是觉得不满意时可以单独调整车的位置和角度,
回复 (1)

3DMax怎么制作汽车动画模型?

共1条回答 >
欧皇: 这个教程很难找到的。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。
回复 (1)

3DMax如何做轴运动动画?

共1条回答 >
不二颜: 最简单的方法,两个物体分别k帧,但是必须时间一样,关键点要一样。才能同步。你可以试试,轮子和杆子分别k帧
回复 (1)

3DMax汽车建模怎么做?

共2条回答 >
YeY@: 基本的建模方法,主流的可以用polygon多边形建模,也可以用SUrface建模,当然还有nurbs建模,去网上搜搜吧,很多相关的视频教程的
回复 (2)

3Dmax怎么做汽车建模?

共1条回答 >
小可爱就是我: 你自己做肯定做不好的,去网上下载模型吧
回复 (1)

请问:3DMax怎么制作坦克运动动画?

共1条回答 >
付許昂: 说来话长看你要什么样的效果如果只是简单的坦克行驶,在编辑器里调动画就好
回复 (1)

3DMax怎么做汽车建模?

共1条回答 >
啊树Yon: 你自己做肯定做不好的,去网上下载模型吧
回复 (1)

3DMax制作汽车动画

共2条回答 >
_Aquarius: 这个教程很难找到的。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。
回复 (2)

机械运动仿真动画怎么做?

共2条回答 >
张han🌬: 机械运动仿真动画,只要是三维软件就可以做,一般Maya3DMaxC4D这些三维软件都可以做的·不过这些软件都需要很长的学习时间!我公司就是做这个的~
回复 (2)

求助大神3DMax里面怎么做这种箭头运动的动画?

共1条回答 >
猫饼: 模型用可编辑多边形,边缘单独做一组面,箭头做成直的,箭头中部的面与边缘的面指定不同的材质ID,材质给多维、子材质,外部纯色深色,内部纯色浅色且透明贴渐变坡度,然后对箭头进行细分,上ffd修改器进行变形,再堆栈一个ffd修改器做动画,
回复 (1)

怎样在3DMax里面做坦克履带运动的动画~?

共1条回答 >
君临天下: 请问你的坦克带是怎么做的?是根据路径做的吗?如果是根据路径做的,那你选中路径,旁边有个路径参数,点中百分比,然后设置关键帧,你改变百分比的数值,你的带子就会自动转动。动画也就成了,你播放,它就会自动转追问:我的坦克履带是,先做一块履带模型,然后再弄一个样条线做个路径,再把那个履带块分布到上面你说的是这个不~~?就会出来一个路径变形的参数,然后再拾取路径,转到路径,再选择你路径轴的方向,它就会沿你的路径走,设置关键帧,改变百分比的值,带子就动了!同时用旋转工具旋转轮子,设置关键帧,播放时,轮子和带....
(15) 回复 (1)

3DMax路径变形动画运动不匀速。

共2条回答 >
曹争来: 打开曲线编辑,把路径变形的路径百分比曲线调成直线。
(1) 回复 (2)

3DMax动画个体运动怎样不从开始就开始运动?

共1条回答 >
小旭: 开始建静止状态的关键帧,到开始时间点再建一个静止关键帧,后面的关键帧就按原来的。
回复 (1)

Maya怎么做草的运动动画?

共1条回答 >
ChilyWong🍐: 使用pAInteffects绘制动态草打开pAInteffects菜单,先进入getbrush...找到grasses(草)的笔刷,其中有一部分是有动态的。选中之后就可以用鼠标在zx坐标轴平面上画出草了。如果想在物体上长草,可以先选择物体,执行pAInteffects菜单中的makepAIntable(使可绘制)命令,就可以在该物体表面上绘制了。PS:绘制出来的草,仅支持默认渲染器渲染,如要使用mentalray(VRay)渲染,需要选择草,执行菜单命令modify(修改)>convert(转换....
回复 (1)

AE线条连接运动动画怎么做?

共3条回答 >
Mido Sens: 针对第一个案例:形状图层,使用AE自带脚本获取路径两个端点,一个端点跟踪手机,另一个端点放到办公文字底板上。近期会录制这个教程,欢迎关注AEpark。
(3) 回复 (3)

SU怎么做汽车动画?

共2条回答 >
唯美建设&斌13723258828: 需要有一定的绘画基础和对汽车漂移的了解才能制作汽车漂移动画。首先,需要用CAD软件或手绘草图画出漂移中的汽车,包括不同角度的外观、轮胎和引擎等。其次,要研究汽车漂移时的物理规律,包括车速、加速度、转向半径等,以便准确描述漂移过程。最后,需要使用动画软件如AE或Maya来制作动画,包括加入汽车和漂移轨迹的运动路径、动态效果的调整等。总之,做汽车漂移动画需要的技能包括绘画、物理、动画制作等,需要有一定的技能才能达到较好的效果。
(2) 回复 (2)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)