溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax摄像机怎么做
为您找到20条“3DMax摄像机怎么做”相关问题

3DMAX自带摄像机和VR摄像机的区别

共2条回答 >
iloveyou陳樂瑶 : Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
回复 (2)

3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别

共2条回答 >
颖欣: Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
回复 (2)

3DMax怎么创建摄像机?

共1条回答 >
靠谱: 摄像机在这里他是3DMax的一个视口相当于人的眼睛任何角度的观看侧室
回复 (1)

3DMax摄像机动画怎么做的呢?

共2条回答 >
河南捷睿装饰设计- -马韬: "1.打开3DMax2010软件,在透视图上绘制一些物体。2.在左视图上创建一台目标摄像机。3.将透视图的视图方式改为摄影机视图。4.结果如下。5.开启“自动关键点”,将滑块移动到第100帧,并且在左视图上,沿着x轴方向移动。6.移动滑块可以看到效果。如下图所示:注意事项注意:摄像机要在合适的视图上创建。"
回复 (2)

3DMax摄像机怎么移动摄像机的位置?

共2条回答 >
Miss.: 要把摄像机和摄像机的目标兴趣点一起选中才是移动整体,也可以点选二者之间的连线。
回复 (2)

3DMax摄像机动画怎么做的呢?

共2条回答 >
路人甲: 1.打开3DMax2010软件,在透上绘制一些物体2.在左视图上创建一标摄像机。3.将图的视图方式改为摄影机视图。4.结果如下。5.开启“自动关键点”,将滑块移动到第100帧,并且在左视图上,沿着x轴方向移动。6.移动滑块可以看到效果。如下图所示:注意事项注意:摄像机要在合适的视图上创建。
回复 (2)

3DMax怎么做摄像机进行录像?

共2条回答 >
_AiNGG: 3DMax用摄像机进行方法如下:1创条线做摄像机。创建自由摄像机。2选择摄像机次点击动画----------约束-------------路径约束。3在摄像机修改面板,勾选跟随。旋转摄像机角度使其对着路径运动方向。4设置渲染参数,时间输出设置为活动时间段或范围。渲染输出文件格式为avi。开始渲染。
(1) 回复 (2)

3DMAX怎么做摄像机进行录像呢?

共2条回答 >
阿胖: 3DMax用摄像机进行录像方法如下:1创建样条线做摄像机路径。创建自由摄像机。2选择摄像机,依次点击动画----------约束-------------路径约束。3在摄像机修改面板,勾选跟随。旋转摄像机角度使其对着路径运动方向。4设置渲染参数,时间输出设置为活动时间段或范围。渲染输出文件格式为avi。开始渲染。
回复 (2)

3DMAX自带摄像机和VR摄像机的区别有哪些?

共2条回答 >
🦄: 其实多,主要是自带的摄像机光圈大,所染出来亮.而VRay认光圈小,所以渲染出来比较暗.但是VRay驱大小是可以调节的,快门速度也是可以调节的,所以通过调节这两个选项,可以在同样亮度的情况下,比用默认相机渲染的图像亮.另外VRay多了光晕功能,可以模拟真实相机.另外VRay相机多了裁剪功能,可以设置摄像范围,这个比较有用.另外VRay可以采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像,但是这个功能还不成熟,渲染的也不够漂亮.
回复 (2)

3Dmax怎样使用摄像机

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,回目标放在你要答看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形以上
回复 (2)

3Dmax怎样使用摄像机?

共2条回答 >
韩夫勇: 首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形以上
回复 (2)

3DMax怎么让摄像机围绕物体转一圈?摄像机动画怎么做?

共2条回答 >
GMZ: 方法很多,一种是楼上说的,一种是创建一个虚拟物体,对齐到物体中心,然后把摄像机绑定到虚拟物体上,给虚拟物体旋转做动画即可
回复 (2)

3DMax怎么退出摄像机?

共2条回答 >
胡相峰[無贰艺术设计]: 按p切换至透视图
(3) 回复 (2)

3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别?

共1条回答 >
大灰狼吃鸡肉长肌肉: 3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别如下:1,3DMax自带的摄像机光圈大,渲染出来亮,而VR摄像机的默认光圈小,所以渲染出来比较暗。2,VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟真实相机。3,VR摄像机增加了裁剪功能,可以设置摄像范围。4,VR摄像机可以采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像。摄像机是把光学图象信号转变为电信号,以便于存储或者传输的一种机器。当我们拍摄一个物体时,此物体上反射的光被摄像机镜头收集,使其聚焦在摄像器件的受光面(例如摄像管的靶面)上,再通过摄像器件把光转变为电能,....
(4) 回复 (1)

3DMax摄像机路径跟随动画怎么做?

共1条回答 >
大大佛爷: 1.先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。2.点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。3.进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。4.路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。5.选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟物体上。6.此时路径跟随动画制作完毕。
回复 (1)

3DMax摄像机移动

共1条回答 >
AAA--美迪装饰张双双: 最为理想的方法是将摄影机连接到人物的头部骨骼。若有必要,可以将摄影机的目标也连接到头部骨骼。
(1) 回复 (1)

3DMax摄像机动画应该怎么做?

共1条回答 >
: 主要用到“选择机目标”和“路径约束个点:①在顶视图窗口用“图形”——“工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;②在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;③在菜单中选择“动画”——“约束”——“路径约束....
回复 (1)

3DMax怎么做摄像机跟随路径动画-试汇8.5怎么做?

共1条回答 >
chowohc: 1、打开题目指定的素材文件;选择摄像机(机头),点击工具栏的“运动”,然后选择“指定控制器”;2、点开“指定控制器”的”+“号,会有如下图的层级;把“变换”通过“指定控制器”指定为“位置/旋转/缩放。3、把“位置”通过“指定控制器”指定为“路径约束”。4、然后在路径参数栏内点击“添加路径”,添加题目要求的跟随路径Line02。5、选择后,在路径参数栏下方把“跟随”勾上,轴选为“Z”。6、这样这个动画就制作好了。
(2) 回复 (1)

3DMax物理摄像机怎么换成目标摄像机?

共1条回答 >
Find.: 未选中摄像机状态下按字母C打开选择摄像机面板,然后鼠标单击切换或者持续按C切换到需要更换的摄像机
(44) 回复 (1)

3DMax全景渲染摄像机摄像机视角设置?

共1条回答 >
Wu-Hale: VRAY的渲染设置面板(F10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2vr软件制作互动旋转效果。
(9) 回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)