溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么将两个物体合成一个
为您找到20条“3DMax怎么将两个物体合成一个”相关问题

3DMax怎样把一个物体拆成两个物体?

共1条回答 >
.: 要看怎么拆了..可以画个面直接剪切...
回复 (1)

3DMAX怎么将两个场景合成一个场景?

共1条回答 >
: 点导入,然后合并,英文是import然后merge
回复 (1)

如何将两个word文档合成一个

共2条回答 >
惰矫愚头: 以Word2007为例来教大家一个方法把多个Word文档合并成一个。假设有三个文档,比如我们打开第一个文档,需要把其他两个文档的内容合并到第一个文档里。那么在第一个文档里,光标放到你要合并文档到此处位置,你光标放到哪里,那么合并的文字就是在哪里;1、然后看到上面菜单栏里有个“插入”选项;2、在插入的文本模块,有个“对象”按钮;3、点击一下对象按钮,会出来两个选项,我们选择“文件中的文字”;4、然后就出来一个对话框,在里面选择你要插入的文件,可以多选,再点击插入5、最后出来效果如下,三个文档内容合....
回复 (2)

3DMax如何使几个物体组合成一个物体?

共1条回答 >
我的心狠大: 几个物体都转为多边形,选择其中一个,进入元素层级,按下“附加”,点击其他的物体即可
回复 (1)

3DMax0中怎么让两个物体合成一个物体?

共2条回答 >
Hank: 有三种方法:一是选择两个模型,选择group成组,这是基本的两个模型成为一组,日后需要拆开的话,解组就行。二是把模型转化成可编辑多边形,然后点击attach命令,这样再点击你要加的那个模型,这样两个模型就合并了。还有就是使用布尔运算,选择模型,点击创建按钮的下拉菜单中选择复合对象,然后选择布尔,再选择拾取对象,在修改中选择并集,这样也可以将两个模型合并。
回复 (2)

3DMax如何将两个场景合成一个场景?

共1条回答 >
覃小木: 点导入,然后合并,英文是import然后merge
回复 (1)

3DMax中如何将两个顶点合成一个顶点?

共2条回答 >
grace 卉友园林: 1楼连看都没有看明白就在回答了!人家这是3维模型,要焊接顶点!你试试把两个点之间的面删除再目标焊接!
回复 (2)

3DMax 如何将多个物体合成为一个物体?

共1条回答 >
初夏的那抹浅笑: 并运算
回复 (1)

Vegas怎么将两个轨道部分物体合成起来?

共2条回答 >
红袖添香: 可以合成但是有条件就是人物必须站在是蓝色或者绿色的背景布下来拍摄Vegas里有一个选项是色键里面有抠蓝,抠绿因为视频是运动的PS里的是图片是静态的所以PS操作起来简单只用一下魔棒以及蒙版或者套索工具但是动态的视频不可以不过AE应该可以记住如果想在让人物在自己想象的背景下拍摄方法如下拍摄人物在蓝色或者绿色的背景墙前做动作(美国人一般用绿色背景墙因为有些人他们的眼睛是蓝色的)然后去拍摄你想要的背景两个都拍完后在Vegas里建两个视频轨道应该人物轨道在上(不确定啊如果不是换一下轨道位置)背景轨道在下找....
回复 (2)

C4D两个物体怎么合成一个物体?

共1条回答 >
荣荣: 你好,很高兴回答你的的问题。选择这两个物体,然后在对象窗口右击连接对象加删除就可以了,希望能对你有帮助!
回复 (1)

怎样将两个物体合并成一个物体Maya?

共1条回答 >
天地无X: combine之后,merge点~把位置相同的点merge缝上就可以了~
(9) 回复 (1)

Maya里面两个nurbs物体怎么合成一个?

共2条回答 >
你烨哥: nurbs用布尔运算可以,但一般不采用容易出错如果是polygon物体则用combine命令.朋友,我这几天浏览百度发现很多类似你这种情况的问题,明白的说,暂时没必要研究布尔运算和合并nurbs物体,这些在以后工作学习中并不会成为重点也不常用。你应该把重点放在poly建模上。我也不是高手,很了解学习Maya过程中的一些苦恼,建议你跳过一些生僻的实际应用用处不大的内容,直奔主体的学习,这样你才能提高进步速度。
(4) 回复 (2)

AE里面 两个物体如何融合成一个物体?

共1条回答 >
Single cycle: 我也正想去学AE呢?
回复 (1)

怎么让草图大师两个相交的物体合成一个?

共1条回答 >
风来了: 这软件很太简单,没有类似于布尔运算的智能方法,只能是:选择两个物体,点右键,“交互”或者“面相交”(翻译不一样),下面的随便选,然后把多余的面删除。(两个物体炸开)群:60228153
(2) 回复 (1)

3DMax如何将两个物体变为一个整体?

共1条回答 >
gordon: 3dmax中将两个物体合并成一个物体是通过“附加”命令来实现的,具体操作方法:选择源物体,应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器,按下“附加”按钮,然后在视口中点击要合并进来的物体。
回复 (1)

怎样将两个PPT文档合成一个?

共1条回答 >
晴嵐: 可以通过选中需要合并的PPT,然后复制粘贴到另外一张PPT合适的位置就可以了实现将两个PPT文档合并在一起了。具体的合并方法如下:1、分别在电脑上打开两个PPT文档。选中第二个PPT需要复制的一个版面,点击整张选择复制按钮。2、回到第一张PPT文档里面,找到合适的位置以后,在需要插入的文档后面按住CTRL和V键进行粘贴,就可以看到第二张PPT的一个版面就已经复制到第一张PPT文档里面了。3、再回到第二个PPT文档,选中需要复制的版面点击复制,再次回到第一张PPT需要插入的版面后面按CTRL和V键....
回复 (1)

3DMax两个墙体怎么合成一个整体?

共1条回答 >
别在伤我了没买保险: 3dmax两个墙体合成一个整体方法1、框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可。2、选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。3、选择修改面板-附加命令。4、附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可。
(14) 回复 (1)

Word怎么将两个字合成一个?

共1条回答 >
郑霍霍: 1、首先,我们将需要合并文字的word文档打开。2、然后,在word中将需要合并的文字选中。3、接下来,点击word“开始”菜单中的中文版式按钮,从其下拉菜单中点击“合并字符”。4、此时,word会弹出合并字符的窗口,我们根据自己的需要设置合并文字的字体样式和字号,再点击“确定”按钮。
(1) 回复 (1)

C4D怎么把两个物体合成一个?

共1条回答 >
大王: 1.打开软件操作界面后,在视图这里创建物体;比如,创建一个球体和一个圆锥2.把两个物体位置摆放好;然后,在对象面板这里,实时选择工具把两物体名称框选中。3.接着,鼠标在对象面板这里,右击,弹出一大串菜单中点:连接对象+删除
(8) 回复 (1)

UG怎么将两个模型合成一个?

共2条回答 >
李先生: 在UG建模中,可以通过合并、切割等操作将多个体变成一个体。以下是几种常见的方法:1.合并体:选择两个或多个体,然后使用“合并”命令将它们合并成一个体。2.切割体:使用“切割”命令将一个体切割成多个部分,然后再将需要的部分合并成一个体。3.布尔运算:使用布尔运算命令,如“并集”、“交集”、“差集”等,将多个体合并成一个体。4.曲面修补:对于复杂的几何体,可以使用曲面修补命令,通过创建曲面来将多个体合并成一个体。需要根据实际情况选择合适的方法,不同的方法对不同的几何体有不同的适用性。
(20) 回复 (2)