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3DMax材质ID通道、UV的ID通道各是什么意思?怎么用?有什么区别?

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ZHEUJINGYEAM: 1有什么区别?一个是材质(材质=贴图+质感)的通道,一个是uv(贴图的坐标)的通道。2材质ID通道、uv的ID通道各是什么意思?通道的意思,在不同的3D软件中有所区别,但是大概的意思就是指用来调整存放某一类参数或者属性的地方,某一类东西可以是材质,也可以是贴图,逻辑甚至是某一个模型。ID是这些地方的名称。比如材质通道可以有ID1,ID2,ID3等等,ID1就是第一个用来调整或者摆放材质信息的地方,ID2就是第二个用来调整或者摆放材质信息的地方,uv通道也是一样,可以是ID1,ID2,ID3等等,....
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3DMax怎样设置材质的ID通道?

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罗格维多利: 3DMax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3DMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMAX如何设置材质的ID通道?

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胡半仙: 3DMax设置材质的ID具体步骤如下:1、首先我们打3DMax软件。2、点击创建几何体中的长方体按钮。3、材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMAX材质ID通道、UV 的ID通道是什么?他们有什么区别呢?怎么用?

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AAA 爱家人装修公司 小龙: 一、区别如下:一个是材质(材质=贴图+质感)的通道,一个是uv(贴图的坐标)的通道。二、材质ID通道、uv的ID通道的意思如下:通道的意思,在不同的3D软件中有所区别,但是大概的意思就是指用来调整存放某一类参数或者属性的地方,某一类东西可以是材质,也可以是贴图,逻辑甚至是某一个模型。ID是这些地方的名称。比如材质通道可以有ID1,ID2,ID3等等,ID1就是第一个用来调整或者摆放材质信息的地方,ID2就是第二个用来调整或者摆放材质信息的地方,uv通道也是一样,可以是ID1,ID2,ID3等等,....
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3DMAX如何设置材质的ID通道呢?

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博: 3DMax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3DMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMAX通道渲染加材质ID后期如何调?

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闫立静: 你如果是想单独对某个材质ID进行调色或其它操作你在后期软件先使用类似colorkey的抠图方式将这部分抠出来,然后将抠出来的部分作为mask来对其进行局部操作,例如调色,加光效等等
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英文版3DMAX怎么给物体设置ID通道附材质?

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hassn hamed hamed: 查看图片
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3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调?

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飞: 你如果是想单独对某个材质ID进行调色或其它操作你在后期软件先使用类似colorkey的抠图方式将这部分抠出来,然后将抠出来的部分作为mask来对其进行局部操作,例如调色,加光效等等
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3DMax怎么将材质相同id不同的合并成相同id?

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C_YL: 很简单呀,材质相同不同ID的物体说明不是同一个物体,直接塌陷或者附加就行,如果你是指的材质是同样的材质,但是却是不同ID,那说明给的还是两个材质,是多维子材质的ID,那这样直接给同一个ID的材质就好。
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3DMax通道渲染加材质ID后期怎么调?

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Augustine: 你如果是想单独对某个材质ID进行调色或其它操作你在后期软件先使用类似colorkey的抠图方式将这部分抠出来,然后将抠出来的部分作为mask来对其进行局部操作,例如调色,加光效等等
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3DMax 里的材质ID通道怎么用?

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小宝: 如果你想在最终渲染完的场景中为每个模型着色区分,可以为每个模型指定材质ID通道,然后在“渲染元素”里,添加“渲染材质ID”就可以了。想学更多的去http://www.hrbSUnny.com/bbs看看吧!
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3DsMax 材质ID通道、UV 的ID通道各是什么意思?怎么用?有什么区别?

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严剑珑: 一、区别如下:一个是材质(材质=贴图+质感)的通道,一个是uv(贴图的坐标)的通道。二、材质ID通道、uv的ID通道的意思如下:通道的意思,在不同的3D软件中有所区别,但是大概的意思就是指用来调整存放某一类参数或者属性的地方,某一类东西可以是材质,也可以是贴图,逻辑甚至是某一个模型。ID是这些地方的名称。比如材质通道可以有ID1,ID2,ID3等等,ID1就是第一个用来调整或者摆放材质信息的地方,ID2就是第二个用来调整或者摆放材质信息的地方,uv通道也是一样,可以是ID1,ID2,ID3等等,....
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3D Max怎样设置材质的ID通道?

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ひBaby: 3DMax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3DMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DSMax 材质ID通道、uv 的ID通道各是什么意思?怎么用?有什么区别?

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: 1有什么区别?一个是材质(材质=贴图+质感)的通道,一个是uv(贴图的坐标)的通道。2材质ID通道、uv的ID通道各是什么意思?通道的意思,在不同的3D软件中有所区别,但是大概的意思就是指用来调整存放某一类参数或者属性的地方,某一类东西可以是材质,也可以是贴图,逻辑甚至是某一个模型。ID是这些地方的名称。比如材质通道可以有ID1,ID2,ID3等等,ID1就是第一个用来调整或者摆放材质信息的地方,ID2就是第二个用来调整或者摆放材质信息的地方,uv通道也是一样,可以是ID1,ID2,ID3等等,....
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英文版3DMax怎么给物体设置ID通道附材质?

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🙃🙃🙃😀😀😀🙂: 查看图片
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3DMAX 渲染ID通道有锯齿

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amor: 建议不要用vrayrenderID元素,用wirecolor比较好一点,或者其他的遮罩,比如cryptomatte元素,导出EXR到PS里调节,可以无缝调节。或者VR5里,直接应用遮罩,在VFB里调整。
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3DMax的材质ID通道只有15个用吗?

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夏天: 看这样没人知道了...我也想知道有知道的大侠出一声先谢了~~!
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3DMax怎么将材质相同ID不同的合并成相同ID?

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🙈捂脸🙈: 很简单呀,材质相同不同ID的物体说明不是同一个物体,直接塌陷或者附加就行,如果你是指的材质是同样的材质,但是却是不同ID,那说明给的还是两个材质,是多维子材质的ID,那这样直接给同一个ID的材质就好。
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3DMax里的材质ID通道怎么用?

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烟染╰ 素人颜: 3Dmax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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材质ID通道怎么用?

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安之丢了若素: 答:材质id通道使用步骤如下:1.首先我们打开3dMax软件。2.点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3.调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。
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