溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax怎么给沙发上材质
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3DMax这种沙发怎么建模,沙发上的垫子怎么弄?

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佳人: 楼主建模能力看样子一般。这是再入门级简单不过的了。如果实在不会做就去模型网站下载一个。然后自己修改吧。如果会ZB可以刷一个的。建模推荐用Maya2009稳定兼容性好
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3DMax给材质给镜子如何调?

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下下下个雨天: 1.自带所有颜色为黑色反射贴图里给个光线追踪(raytrace)材质反射值调到95-852.VR漫射调成黑色反射调成白色
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3DMAX如何给粒子材质?

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vinson: 在粒子视图的仓库中找到materialstatic操作符,拖放到事件中,单击materialstatic操作符,在粒子视图的右侧参数面板中找到assignmaterial的下面,有一个“none”按钮。按下m键,打开材质编辑器,随意将一个材质球拖放到那个“none”按钮上,就可以赋予粒子的材质了。这个材质可以在材质编辑器中随意的调。在仓库中共有三个以material开头的操作符,都是针对粒子材质的。分别是材质动态操作符,材质静态操作符和材质频率操作符。你可以挨个的试试看。另外,若是粒子的渲染结果....
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Ps如何给动漫人物头发上色?

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赵炳: 我每次上色,都是用绘图板上色,这样的动漫,一般都是以下方法上色(我每次都是这样,比较简单,还好调节,尤其用了在电脑上用手写板,相当方便,嗯嗯……)1、先把头发的颜色全部涂好2、选择阴影颜色,把颜色涂好,找阴影位置3、选择高光色,再把高光处勾出来4、最后看一下那里的颜色不对,你调节一下就行这样的看着复杂,其实只有本色,阴影,和高光三种,都是一层一层的往上压颜色,你注意光影变化就行
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PS 怎么给头发上色 这种效果?

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👈🏼邯郸周杰伦: 这个貌似是用SAI画的,PS比较麻烦
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PS怎样给头发上轮廓光?

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天幕: 工具/原料PS5软件要抠图素材方法/步骤1开启PS5软件,打开需要抠图的素材。(文件>打开>点选需要抠图的素材>打开)2通道>把蓝色通道图层拖到创建新图层按钮>生成蓝色通道副本。3选择蓝副本通道,图像>调整>调出曲线。(或者按ctrl加m键)4曲线不要调得太黑,否者会造成头发丝不自然。5把大概的部分用钢笔工具勾画出,再建立选区。按atrl加backspace键用前景色把选区填充选区。填充选区后,按ctrl加d取消选区。按住ctrl键并点击蓝副本,生成选区。选择图层面板,新建背景副本。以背景副本为....
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3DMax怎么给粒子材质?

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水水暮暮.: 在粒子视图的仓库中找到materialstatic操作符,拖放到事件中,单击materialstatic操作符,在粒子视图的右侧参数面板中找到assignmaterial的下面,有一个“none”按钮。按下m键,打开材质编辑器,随意将一个材质球拖放到那个“none”按钮上,就可以赋予粒子的材质了。这个材质可以在材质编辑器中随意的调。在仓库中共有三个以material开头的操作符,都是针对粒子材质的。分别是材质动态操作符,材质静态操作符和材质频率操作符。你可以挨个的试试看。另外,若是粒子的渲染结果....
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3DMax 给材质 给镜子怎么调?

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风子: 在3DSMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置ID号为2。退出多边形编辑。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2,点击选择ID按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了ID为2的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,设置贴图通道值为2。给材质球赋多维子材质,并赋给整个模型。在材质数量里设置为2。其中材质ID为2的材质设置为需要的材质。上图为理解效果面板的ID2和材质ID2的关系,将编辑多边形的多边形级别激活了,实际使用时,到这要....
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PS 给头发上阴影(也就是反光)

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J.Jokerliet: 选择要形成反光的部分,先羽化,羽化的参数可以先大概定一个,调整完成后,如果觉得羽化数值过大或过小,再用历史记录退回后根据之前的羽化值来设定新值。羽化后,用“图像”、“调整”、“阴影高光”,加大阴影的数值就可以了。
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怎么用PS给头发上色?

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醉蓝: 1、打开图片,点上方选择菜单下的“色彩范围”使用吸管和吸管+来选区头发部分,也科颜氏套索工具或者钢笔工具选区头发;2、按ctrl+j建复制一层(头发部分),假如本身是黑发的话,我们还要调整它的色阶,因为黑色是无法调整色相的。按ctrl+l键,拉动右边的白色滑柄,将头发层提升亮度;3、按ctrl+u键,调整色相饱和度,拉动滑块调整颜色即可。
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3DMax现代沙发材质怎么给?

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石祐嘉: 首先打开材质编辑器点击进入然后选择一个材质设定你要的参数上面截图设置不同类型材质设定好,自己弄好贴图后就给你想要的物体,直接拖或者选定物体点击以下图标
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如何用PS 给头发上颜色?

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理想很性感: 这个单独在这给你讲可能就有点复杂了,建议你看看关于Photoshop的教材或在网上搜一下教程,配合着图片说明容易看得懂,了解一下这款软件,可以有很多种方法可以改变,就你发的这张图片上女孩的头发好像没有其他颜色,光泽可能是做过,用Photoshop的减淡工具就行
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3DMax建模中,沙发上的这种纹路是怎么实现的?

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此号作废: 多边形然后自己对着图片勾勒,然后往里拉。最后加圆滑就有这种效果了
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SAI怎么给白色头发上色?

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A00水木年华: 先涂一层白色然后加别的颜色就行了吧_(:з」∠)_违和感什么的还是要靠自己的感觉来消除这张图你不说的话我还以为头发本身是浅紫色呢有个偷懒的办法就是先用黑白灰涂好阴影,然后新建图层,用图层的混合模式来上色或者先按照白色光源来上色,完了之后新建图层涂环境色,调成混合模式右上角看得我好方涂掉了……
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SAI怎么给头发上色?

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creep: 左边创建图层,线稿调正片叠底。在上色层涂,怎么涂都不会影响稿子。上完用橡皮擦掉多余的就可以了
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用PS怎样给动漫人物的头发上色?

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迷辰: 用钢笔工具描头发填色很方便一定要记得封口只要线稿够精致上色时很容易的线稿很重要的还有就是用橡皮擦也不会很麻烦呀只要是用手绘板都很快呀可别说你是用鼠标画的其实鼠绘也可以钢笔工具熟练了就简单了恩
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3DMax2020怎么给材质?

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奇点: 1、打开3dsMax软件并创建物体。2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。6、现在场景中物体的颜色以经切换了。7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
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PS怎样磨皮给头发上色?

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放荡如我🙈: 磨皮后,添加蒙板,用黑色柔角画笔35%-50%不透明度在眉毛头发处涂抹即可解决
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3DMax怎么给平面材质?

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室内设计顾凌波: 3dmax给平面材质方法:1、打开3dsMax软件并创建物体。2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。6、现在场景中物体的颜色以经切换了。7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
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3DMax沙材质如何做?

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独自行走。。。: 沙子的调整可以用粒子。
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