溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染出来的物体变形
为您找到20条“3DMax渲染出来的物体变形”相关问题

3DMAX渲染不出来物体,只有背景

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A朗屹宅配装饰设计13315577029: 鼠标右键对象属性,检查模型是否可渲染的,是否对摄像机可见的,是否背面消隐检查物体法线是否反的,统一发现检查模型是多边形还是网格用一个摄像机试试你的渲染参数面板不全看不到你的设置
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3DMax渲染出来的物体扭曲变形了怎么办?

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.—_—.: 渲染设置里的抗锯齿开了吗?开启后调成cat开头的那个选项,图像采样调成自适应蒙特卡落,还有就是跟图的大小有关了,越大越清晰
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3DMax如何渲染出来物体的阴影啊?

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西: 以自行车部分为例:1、对接收阴影部分进行设置。2、选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键。对里边的数据进行设置。3、完成以后。为了渲染过程中避免一些问题。可以把选择的物体赋予一个空白材质。
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3DMax怎么渲染出来物体的阴影啊?

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" Kevin.: 以自行车部分为例:1、对接收阴影部分进行设置。2、选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键。对里边的数据进行设置。3、完成以后。为了渲染过程中避免一些问题。可以把选择的物体赋予一个空白材质。
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3DMax调整轴方向 物体变形

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谷明亮: 看看这个位置的参考坐标系在物体坍塌后是不是如图所示的”视图“,不是就改回来。
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3DMax镜像复制后物体变形

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雅歌: 上图来看看,如果镜像不行的话就使用对称或者复制然后原地镜像看看
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3DMax渲染出来物体是黑色的

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单枪匹马.: 应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。解决办法有两种:1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
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3DMax把物体隐藏了还能渲染出来

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刘慧慧: 能。勾选【渲染隐藏几何体】就可以渲染隐藏的物体。步骤:【f10】在【common共用】选项卡里的【options选项】栏,勾选【renderhIDdengeomentry渲染隐藏几何体】就行。
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3DMax渲染出来的物体扭曲

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: 渲染设置里的抗锯齿开了吗?开启后调成cat开头的那个选项,图像采样调成自适应蒙特卡落,还有就是跟图的大小有关了,越大越清晰
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3DMax有些物体渲染不出来

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三十七度: 你线条那有选项,勾上那reader。线条那你没有勾选可渲染可显示这2项勾选了才会渲染出来。
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为什么3DMax弯曲后物体变形了?

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小九九: 因为面的分段数太少,所以才会变形。增加段数就好了
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3DMax弯曲后物体变形

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Vaness: 继续变形啊,缩放,ff变形啊
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3DMax车削做出来的物体渲染会变形

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阿 左: 黑色部分是因为面重合了,你在车削属性面板选择“最大值”,这样的话车削的边就不会重合了
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3DMax物体渲染不出来

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得闲的炒饭: 调整一下摄影机角度,或者检查一下灯光和渲染器设置看有没有什么问题
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3DMax天光怎么渲染出来物体是暗的?

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芙蓉: 3Dmax渲染的图片那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。3、然后我们在界面上选择VRay污垢贴图选项。4、然后我们在界面上对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况进行调节。5、然后我们在界面上渲染设置里面取消灯光和GI选项的框选。6、然后我们将颜色映射模式....
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3DMax把物体隐藏了还能渲染出来?

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孫俭鑫: 这个的简单,选择物体属性,然后取消对摄像机可见即可。
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3DMax怎么拉伸物体变形?

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黯淡: 变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位
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3DMax怎么包裹物体变形?

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岁月无声: 建议用“复合对象”下的(一致)命令试试,多增加绿色网格的分段数,(一致)比较容易出错,多试多调整。
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3DMax怎么拉伸物体不变形?

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CuiYw,: 变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位
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3DMax渲染出来变形了?

共1条回答 >
钟的向方反。: 是因为镜头视角的设置不对所致,默认的是45,解决方法是再创建一个摄影机,之后再修改面板中修改器镜头角度即可
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