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493人阅读 2020-12-12

3DMax渲染出来物体是黑色的

渲染出来就变黑了
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应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。

解决办法有两种:

1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。

3DMax渲染出来物体是黑色的

2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。

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2020-12-12
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应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。解决办法有两种:1.给它双面材质。在版材质编辑器中勾选“双面”参数。 2.给模型一个厚度。比如可以通过应权用“壳”修改器给对象。
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