杨杨:
1、3DMax他有四个视图分别为、前视图、顶视图、左视图、透视图,相互切换按alt+w.2、你先择一个模型,然后打开修改器,把已设置好的一个球赋予模型。以后你要改的话,只要改那个球就可以了。一般是“blinn基本参数”和“贴图”这两个命令。3、包括并集、交集、差集(a-b)、差集(b-a)、切割、几种,你选择不同的操作就会产生不同的图形。要创建一个布尔运算的话,你只要先选一个模型,然后在选择布尔运算,拾取操作对象b,然后再选择你要运算的另一个模型。然后你再选择并集、交集、差集(a-b)、差集(b....