溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax中uvw的几种方式
为您找到20条“3DMax中uvw的几种方式”相关问题

3DMax有几种建模方式

共2条回答 >
y。: 我帮你总结一下建模方法1,基础建模,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。2,复合建模,象什么布儿啊之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模....
回复 (2)

3DMax的UVW是什么意思,为什么要家UVW贴图。

共2条回答 >
像疯了一样: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上
回复 (2)

3DMax中怎样添加uvw坐标?

共2条回答 >
小圣牛勿三寿: 如果你是想问相对于uv坐标贴图,uvw贴图有什么用的话:有一些贴图是3D贴图(3DProceduralmap),比如Max基本贴图中的wood.wood贴图的结果相当于在一个
回复 (2)

3DMax有几种建模方式?

共2条回答 >
Soul Mate: 你总结一下建模方法1,基础建模,包括对几何编辑和样条线的编辑。2,建模,象什么布之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模的技巧,非常中心....
回复 (2)

3DMAX几种建模方式是什么?

共2条回答 >
超人卟会飞: 我帮你总下建模方法1,基模,包括对几何体的编辑和样的编辑2,复合建模,象什么布儿啊之类3,SUfacetoods建模,先建立外轮廓来完成4,多边行建模,很强大!5,面片建模6,nurbs建模个人觉得这6种方法差不多囊括完了3D的方法,其中5.6已经不怎么用了,nurbs基本上都是找插件来完成。你问那种方式适合做那种模型?我个人觉得你的这种问法不大对!怎么说呢,做一个模型的时候,我们是以达到做出这个模型为目的,用什么方法没人管你,那么这么多的建模方法又是怎么一说呢?我先告诉你一个建模的技巧,非常中....
回复 (2)

3DMax怎么移动uvw?

共1条回答 >
Jiang: 点中这个就可以移动了
回复 (1)

3DMax中的uvw键在哪里?

共1条回答 >
猫主Celeste: 打开的uvw贴图进入编辑(edit)uvw模式【ctrl】+【e】调用*.uvw文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】保存uvw为*.uvw格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】打断(Break)选择点【ctrl】+【b】分离(detach)边界点【ctrl】+【d】过滤选择面【ctrl】+【空格】水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】冻结(freeze)所选材质点【c....
回复 (1)

3DMax怎么UVW展开?

共2条回答 >
张无忌: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
回复 (2)

3DMax9中怎样添加uvw坐标?

共2条回答 >
TaOJJiA: 中文版的名字是uvw贴图就在命令面板里面的你找得到
回复 (2)

3DMax 几种建模方式?

共1条回答 >
小胡: 3DMax有共几种建模方式?这个问题不好回答,应为他的方式太多了.不过最常用的应该算是编辑多边行了poly和mesh就编辑而言还是poly最常用其他的方法还有一;二维成三维1放样2挤压3旋转等等....二:面片建摸三:nurbs建摸四:其他比如置换,或是快照等等详细恐怕不行了最常用的编辑多边行就不用说了,基本所有的都能建.(事先要考虑效率问题)二维成三维用的也比较多.就放样和旋转能做的东西就数不清了,,比如一些杯子.管子,一些机器的构架....总之太多了.面片和nurbs不算太常用,Max长处不....
回复 (1)

3DMax的uvw是什么意思,为什么要家uvw贴图?

共3条回答 >
Tony: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上.求求你选为最佳的吧!我太缺积分了.......
(108) 回复 (3)

3DMax uvw贴图怎么制作?

共1条回答 >
李hj: 打开uv编辑器,先分uv,然后导出uv,看你要多大的图1024*10242048*2048,然后进绘制软件里面画贴图,绘图软件很多,常用的PS,画好以后吧贴图贴到模型上
回复 (1)

3DMax中uvw贴图问题

共3条回答 >
B🌝B🌝: 这个也没有确定的参数,得靠你看着图自己慢慢调的
(1) 回复 (3)

3DMax中uvw-map用法

共1条回答 >
盛小文: 调贴图坐标的时候,会用到这个uvwmap,这是一个最简单基本的工具。差不多就是控制一下贴图的覆盖方式、方向、大小等。不可能三言两语讲明白,最好先看你身边的基础教程,然后多操作和体会。
回复 (1)

3DMax uvw贴图问题

共4条回答 >
刘利强13664042224: 点击gizmo后去视图中拖动就可以了!另外,将材质球设置为“多维/子对象”即可进行多面单独贴图了!见下图:
(2) 回复 (4)

3DMax uvw贴图怎么用?

共2条回答 >
王泽轩 : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
回复 (2)

3DMax中uvw怎么改变贴图的角度?

共4条回答 >
D: 1点击修改面板的uvwmapping的小灯泡,变成黄色,点旋转工具在物体上旋转。2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下uvw边输入角度。3在修改面板加unwrapuvw编辑器,点edit,全选,旋转等等......
(16) 回复 (4)

3DMax里的uvw贴图是什么?为什么要转成uvw贴图?

共1条回答 >
Kaweng Leong: uvw通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的xyz,Max用了uvw这三个字母来表示它。其实u可以理解为x,v或以理解为y,w或以理解为z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到uv两项,w项很少用到不添加uvw贴图`物体出不来效果~
(2) 回复 (1)

3DMax uvw展开中的编辑uvw面板为什么不显示贴图?

共2条回答 >
风景在别处: 看图。
(8) 回复 (2)

3DMax怎么uvw展开?

共1条回答 >
谢谢: 展uv不是一两句话说的清楚的,建议去百度一下教程(最好是视频教程)自己多看看多练习。
回复 (1)