小胡:
3DMax有共几种建模方式?这个问题不好回答,应为他的方式太多了.不过最常用的应该算是编辑多边行了poly和mesh就编辑而言还是poly最常用其他的方法还有一;二维成三维1放样2挤压3旋转等等....二:面片建摸三:nurbs建摸四:其他比如置换,或是快照等等详细恐怕不行了最常用的编辑多边行就不用说了,基本所有的都能建.(事先要考虑效率问题)二维成三维用的也比较多.就放样和旋转能做的东西就数不清了,,比如一些杯子.管子,一些机器的构架....总之太多了.面片和nurbs不算太常用,Max长处不....