溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染相机镜头
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3DMAX相机渲染出来不是相机视角

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- 命: 解决方案:视口配置---布局,将四单元视口布局改为第一个,单元视口,点击应用---确定。如果喜欢用四元视口布局,可以先进入前视图f再点击相机角度,渲染,亦可。之所以出现这个问题我认为是2017的一个bUG(点击相机角度渲染系统默认渲染出的是前视图的视角)
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3DMax 相机剖面怎么渲染?

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东赢装饰: 1、不需要相机,直接渲染f视图或l视图等等。2、如果用相机,勾选【相机】里【参数】中的【正交投影】。如有遮挡物,可在【剪切平面】里【手动剪切】对近距和远距数值调整。
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3DMax里的VR相机怎么打鱼眼镜头?

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蜗牛: 你在VRay里面找到v-ray:camera下的第一个就是把它改成
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3DMax怎么渲染多个相机

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舒米I.SISSEL: 一、在当前状态下,需要长时间渲染3DMax场景。首先,检查场景中是否有两个摄影机透视图需要渲染。二、在3DMax软件中,单击菜单栏-渲染-打开3DMax批处理渲染-添加,三、因为我的场景有多个摄影机透视图,所以我在这里添加了多个view。您可以根据需要添加n个view。四、在3DMax界面上,选择view01,给出名称,单击下面的路径,设置3DMax批渲染存储渲染图像的位置,给出名称,格式为jpg,然后保存。五、然后选择要从3DMax摄影机渲染视角的摄影机,然后依次选择view02/view03....
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3DMax怎么设置渲染为相机渲染?

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源丰广告装饰设计吴大宝: 首先你设置好了camera不冻结锁定然后c设置当前窗口为camera再到渲染窗口左上下拉选择到你设置的camera
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3DMax 相机 剖面渲染

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A DXX: 1、不需要相机,直接渲染f视图或l视图等等。2、如果用相机,勾选【相机】里【参数】中的【正交投影】。如有遮挡物,可在【剪切平面】里【手动剪切】对近距和远距数值调整。
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3D 动画相机怎么旋转镜头?

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少康: 目前可拍3D图像的相机主要是富士的3Dw系列,sony的wx系列,还有松下的gf2单电相机也可配lumixg12.5mm/f12镜头拍3D图像。富士的3Dw系列和sony的wx系列属于傻瓜机,镜头不可和机身分离,所以只要需要把镜头对着被摄物体就可以了。gf2是单电相机,机身和镜头可分离。按照镜头卡口把镜头旋上去就好。另外可以手动旋转对焦换对焦。
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3DMax相机镜头视野太窄

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双眼皮皮皮虾: 找个适合的角度后,点相机图标后,点目标相机。在顶视图打出摄像机。把备用镜头改大,可用20mm。再调整摄像机的两个点。同时选中相机和目标点。输入摄像机相应的高度。或手动移动相机到合适的点就可以了。
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3DMax里相机镜头如何渲染?

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陈亮-远大建设: 虽说是老问题,但是我也解答一下,我最近想做个相机类的玩,终于琢磨出镜头的渲染方法之一了。看效果不知道您满意么?假如满意我会写上方法。要是lz早已不关心这个了。我也就不说方法了。我是用mr渲染的,个人已经基本放弃外挂渲染器,自带mr也绝对是丰富而经典的。
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犀牛怎么做相机镜头?

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Henry 信仰: 用Rhino3D(犀牛)设计相机镜头,得去文化艺术的视觉设计或科学教育下的培训分类提问。不过想来也比较简单,传统相机镜头都是标准几何图形。
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3DMax怎么渲染多个相机?

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Monster: 一、在当前状态下,需要长时间渲染3DMax场景。首先,检查场景中是否有两个摄影机透视图需要渲染。二、在3DMax软件中,单击菜单栏-渲染-打开3DMax批处理渲染-添加,三、因为我的场景有多个摄影机透视图,所以我在这里添加了多个view。您可以根据需要添加n个view。四、在3DMax界面上,选择view01,给出名称,单击下面的路径,设置3DMax批渲染存储渲染图像的位置,给出名称,格式为jpg,然后保存。五、然后选择要从3DMax摄影机渲染视角的摄影机,然后依次选择view02/view03....
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用PS怎么做相机镜头?

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A 爱上花儿: 先看一下你是否确定选定图层另一个情况就可以是你图像的色彩模式不对,把色彩模式改为rgb
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3DMax相机渲染出来不是相机视角

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HhBy: 按快捷键shift+f就是你的相机视角了。渲出来也是。
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3DMax相机路径设置好了,怎么渲染?

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قۇرمان: 需要整体设置才行,设置如下:1、勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;环境:打开3、选择钳制输出4、然后打开间接照明;二次反弹的全局照明改为灯光缓存5、发光图:中;半球细分:50;插值采样:306、灯光缓存:细分1800
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3DMax相机,剖面渲染?

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Cant sleep: 1、不需要相机,直接渲染F视图或L视图等等。2、如果用相机,勾选【相机】里【参数】中的【正交投影】。如有遮挡物,可在【剪切平面】里【手动剪切】对近距和远距数值调整。
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3DMax相机默认的镜头长度?

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我是茜茜🌸: 你指的是标准镜头吧,现在的单反非全幅机,35mm镜头相当于50mm标准镜头,就是视角与人眼基本一致的了吧,直接创建的相机应该是45点多不过一般人视镜头用35室内或者鸟瞰角度随模型而定都是有调整量的大部分已好看为主没有定式。
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3DMax相机默认镜头长度?

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辣子鸡丁炒香蕉🤤: 你指的是标准镜头吧,现在的单反非全幅机,35mm镜头相当于50mm标准镜头,就是视角与人眼基本一致
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3DMax相机怎么渲染广角?

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小九: 1、我们首先在在电脑中,打开3dmax。2、打开后选择摄影机,我们再选择VRay,点VR物理摄影机。3、在顶视图创建摄影机,向后拉。4、回到透视图,按C键,进入摄影机视图。5、调整胶片规格和焦距,以经快门速度和胶片速度(ISO)。6、这时可以看到透视图的距离在变化。
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3DMax渲染镜头标准?

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Z.: 如果焦距设置为50mm,基本是接近人眼看到的物体,小于50物体可能会畸变,越小畸变越严重,大于50就是会压缩纵向距离,越大压缩越严重,这些都是摄影基本知识,内容可以很多这就不铺开说了,只说你在50前后按需要设置。(焦距越长视角越小,反之则反)。
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3DMax渲染镜头和空间对不上?

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Kisum: 原因是你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了。如果你用选框渲染的话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
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