溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax拆uv选不了面
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3DMax拆UV拆怕了,不知道怎么拆最好怎么办

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哲軒: 那你为什么不按材质来分开模型,非做一体的呢,除非你是做游戏模型
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3DMax拆完UV怎么保存棋盘格啊?

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Cotik: 什么版本,给一张拆完uv的截图
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[3DMax怎么扩大UV尺寸而不改变原有已经拆完的UV?]?

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hassn hamed hamed: 你的问题不是太清楚,扩大uv尺寸通过uvw贴图命令实现,这不可能不影响原来的uv关系,除非是不同的物体或者不同的面用的是多维子材质可以,或者用展开uvw贴图命令。
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3Dmax拆完UV怎么保存棋盘格啊?

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李康: 不知道保存棋盘格干什么?如果要棋盘格的话可以用PRint键盘上的抓取抓下来
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3DMax 拆UV拆怕了怎么办?

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จุ๊บ大蓉呀: 在3DMax里面拆uv确实很累,但是效果还是不错的,怎么拆,就是看你的刀下在那一个口上,当然那个口是问题最多的,所以接口的地方要弄在不起眼的地方,看你的模型是复杂的还是简单的,复杂的可以导到ZBush里面拆分,当然在ZB里面还要下个uv插件,个人感觉ZB拆uv还是蛮给力的,但是是在比较复杂的模型下,简单的就没有不要导进去拆分了,不懂就下点教程看看,我刚开始比你还崩溃,哭都没有眼泪,还是一样慢慢摸索,关键看你是否真的喜欢3D,加油吧,不懂多看看教程
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3DMax 选择面时选不中,却选到了它后面的面,分uv 的时候

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雅筑建材(金舵瓷砖梧州店): 我也遇到了,后来测试新建一个新模型发现uv选择次序是正确的。所以可能是模型本身的问题,是法线反转了。用resetxForm命令重置一下就可以,不行的话再用turntopoty命令
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3DMax导入模型选不了里面的面只能选里面的面

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呀!张张张张大侠: 楼主打错字了吧。。。如果我没理解错的话,楼主应该是选择不到想要的模型,每次选择都是选择了一大块,如果是这个问题就是你没打开组的原因,这个只需要选择导入的模型,然后在菜单栏里面的组里,点击打开模型就可以了
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3DMax 拆uv拆怕了怎么办?

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曾经烟雨梦: 在3DMax里面拆uv确实很累,但是效果还是不错的,怎么拆,就是看你的刀下在那一个口上,当然那个口是问题最多的,所以接口的地方要弄在不起眼的地方,看你的模型是复杂的还是简单的,复杂的可以导到ZBush里面拆分,当然在ZB里面还要下个uv插件,个人感觉ZB拆uv还是蛮给力的,但是是在比较复杂的模型下,简单的就没有不要导进去拆分了,不懂就下点教程看看,我刚开始比你还崩溃,哭都没有眼泪,还是一样慢慢摸索,关键看你是否真的喜欢3D,加油吧,不懂多看看教程
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3DMax拆了uv怎么保存jpg 在线等。蟹蟹?

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轮回: “编辑uvw”对话框的菜单栏中,选择“工具”“渲染uvw模版”。这将打开“渲染uv”对话框:接下来按照下图即可:
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3DMax拆uv插件

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莎莎不士比亚: 对齐就安s嘛,设置就点上面那个对齐里面有设置,自己跟着需要改嘛
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3DMax里,什么是拆uv,拆uv有什么用?有什么插件吗?

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刘力华~_~: 展uv简单点说就是把物体的“皮”剥开,展成一个平面放在一个正方形里。展uv插件也是更方便展开。其实道理都一样
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3DMax展uv为什么选不中模型?

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小乔: 这是你的模型反了,模型的面也分里面和外面的。默认设置里是看不出来。一般出现这样的情况是镜像过会出现。你在uv里只能从正面选,外面选不上就从里面。还有个办法就是模型重置变换一下
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Maya中如何拆uv?

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-橙鑫儿: 先要看你的模型是什么形状(类似的),在Maya里有专门的展uv工具,你可以根据形状使用,还有最后一项是自动展的,展的是规则的,但一般不会使用。然后在uv的菜单里修改。简单说就是这样
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Maya拆uv怎样才算拆好了? 大家能教教我拆uv吗? 非常感谢?

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挚友: 先准备一张黑白格的图片赋予模型贴图,只要黑白格在模型上显示均匀,说明你的uv拆好了。
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Maya选不了面,为什么?

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盛佳红: 可能是你的精度不够,先点又下角小钥匙旁边的设定,然后选左边的那个.我更改数字的地方就是你距离点或者面多远可以选中它的距离.是Maya单位的.下边画线的地方是来控制点面和亮面的选择方法.
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Maya拆香蕉uv

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L。: 你问的也太精简叻,啥都没有。。。。汗颜
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3DMax多边形面选不了?

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东方家园装饰_剑宇: 两个方法:1.将可编辑多边形的忽略背后的打钩取消,也就是不启用忽略背后;2.选中点所在边或面,按CTRL转入点级别,边或面上的所有点就都选中了,然后按ALT减选掉不需要的点。原理是,材质有单面双面只分,MAX材质默认单面的,打开材质编辑器勾选双面转化为双面。在单面情况下,默认材质是外面的,比如创建个长方体,转入可编辑多边形点级别下从长方体外面选择点能选中,从长方体里面选择点,不勾选忽略背后的话是选不中的,因为里面没有材质。当然,加了法线修改器后,材质就转化为里面有材质外面没有了。另外法线修改器和....
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3DMax2018拆uv怎么操作?

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一米九💓: 1、打开想要拆分UV的模型,单击选择。2、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开"UV纹理编辑器“。3、打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,需要拆分整理。在uv纹理编辑器窗口中鼠标右击拖拽,选择”边“。4、框选整体,所有的边都会变成橙黄色,然后”shift+鼠标右键“选择移动并缝合UV”。5、所有UV便都缝合在了一起。6、选择要切开的线“shift+鼠标右键”选择“切割UV”。7、切割好了之后,右击选择"UV"。8、框选所有”shift+鼠标右击“选择”展开UV“。9、将模型的UV排列好,便完成....
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3DMax拆uv怎么取消接缝的线?

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歪歪威: UV展开的面层级下,点“编辑接缝”,然后,按住alt键同时,用鼠标左键可以减掉蓝色切割线,按住ctrl是加选蓝色uv切割线。
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3DMax按住shift选面环形怎么选不了?

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蔡沐玲: 原因是内建的3DMAX多边型编辑器只能对边线应用环形和循环选择,对面是不可以的,这样对工作带来极之不便,要一个一个选择。特别是选择内循环面的时候特别烦琐。如果非要像线一样可以环形选择,你就要安装2010以上版本,内建石墨(Graphite)建模工具,记得要用SHIFT键来决定环X轴或者是Y轴。挤出的话要用对话框来操作,约束在法线上。
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