拆uv前,吸两口纯氧就好了
建筑模型需要拆uv的话确实比较恶心,同感
在3DMax里面拆uv确实很累,但是效果还是不错的,怎么拆,就是看你的刀下在那一个口上,当然那个口是问题最多的,所以接口的地方要弄在不起眼的地方,看你的模型是复杂的还是简单的,复杂的可以导到ZBush里面拆分,当然在ZB里面还要下个uv插件,个人感觉ZB拆uv还是蛮给力的,但是是在比较复杂的模型下,简单的就没有不要导进去拆分了,不懂就下点教程看看,我刚开始比你还崩溃,哭都没有眼泪,还是一样慢慢摸索,关键看你是否真的喜欢3D,加油吧,不懂多看看教程