溜溜问答 > 模型制作 > 白色塑料水桶3DMax模型
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3DMax塑料材质怎么调

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久辉: 黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光泽度:0.5细分:6折射细分50液晶电视:tv-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。tv-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7tv-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9tv-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(....
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3DMax模型白色虚框是怎么去掉?

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北笙: 去掉边界框的快捷键是j
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vray中怎么调出白色塑料效果?

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Aimer: 漫反射白色反射220勾选菲尼尔高光0.65模糊反射0.98灰灰的感觉主要是由于你周边环境没有反射到塑料模型上。。
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3DMAX塑料材质如何调?

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随创: 你用什么渲染器呢,如果是默认的在环境光给熟料的颜色,在高光级别给个60到79如果是VR材质那就把漫反射给你熟料的颜色,发射给个25,25,25
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VRay中怎样调出白色塑料效果?

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邓文波: 1、下载好3DMax2014中文版的渲染器安装包解压,在解压文件夹中找到安装程序,鼠标左键双击。2、接着,会弹出的安装程序的说明窗口,如下图所示。3、然后,选择【我接受】,并单击【下一步】,如下图所示。4、接着,在软件的安装的界面上,鼠标左键选择【工作站】选项,如下图所示。5、然后,在安装界面上,鼠标左键单击【安装】,如下图所示。6、接着,渲染器安装程序自动安装,会安装几分钟时间,如下图所示。
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如何做塑料模型?

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。: 做塑料模型的方法是一般是热压成型和按模浇注。模型制作需要根据其使用要求、造型特征、构造特征等,制定相应的工艺方案。将整个模型分成若干个构件,确定各个构件之间的连接方式,然后确定各个构件的形状、尺寸、公差等方面的技术要求。根据技术要求确定加工方法和加t工序,工序之间最好能够相互联系,能在下一下序里面反应出上一丁序的漏洞,最后计算完成时间。做塑料模型用注塑机比较方便,简单的用pe(ldpe比较好)或其他热塑性的融化倒入用沙子制作的模具也可以。
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如何制作一个塑料模型?

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Nuo: 其实要是用注塑机当然是最好的~不过你当然不可能去买一台注塑机。你要是想做的话,最好买一些pe(我觉得ldpe比较好),不过这个好像不零卖啊~一袋子,呃,挺贵的~~或许你也可以找一些热塑性的所料,试着融化?用沙子制作一个简易的模具,呵呵,有点类似砂型铸造了~,然后把你融化的料(如果你是选用pe的话,温度大概在170度左右就够了),注入砂型中,等着冷去吧~你可以直接加染色剂就行,黑的加碳黑,绿的加氯化铜之类~等等,这些也是有卖的pe在化工市场就嫩买到,可能也有散的吧,不过我原来买的都是成袋子的没做过....
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3DMAX如何渲染塑料材质?

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领悟: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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C4D怎么调白色塑料材质?

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hassn hamed hamed: 颜色选项里调至白色反射选项里调至1-10的反射率(根据自己的情况而定)发光选项里调至1-10的发光率(根据自己的情况而定)一定要把环境调好灯光要打好要不然也比较难体现出来强烈建议使用hdr贴图!如果需要做凹凸的特定形态的纹理,通常就要贴图。如果不需要只是颜色,表面光洁度呢,则是基本参数,当然你也可以再环境里面贴一张环境图,不过这个通常用法不多。白色的东西通常可以加个5%左右的自发光,(根据需要调整)。
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3DMax塑料材质

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hassn hamed hamed: 1.打开材质编辑器,明暗器基本参数选择各向异性。2.将漫反射颜色调成白色。3.设置高光级别和光泽度,将材质赋予模型。4.在透视图中按shift+q渲染。
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3DMax塑料材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
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3DMax中塑料材质怎么调?

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A ○○yuan🎈: 黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光泽度:0.5细分:6折射细分50液晶电视:tv-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。tv-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7tv-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9tv-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(....
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3DMax怎么渲染塑料材质?

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一般会画画的小当家: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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3DMax白色顶为什么那么脏,模型没问题?

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~@海绵宝宝@~: 问题如下可能:1,灯光和模型有穿插,低参数下会造成阴影、光线运算发生错误;2,VR的渲染参数有点低,会造成阴影运算不准确,看你结果那么多杂点,参数调高点吧;3,灯光的细分值适当调高或可缓解。
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3DMax 白色塑料材质如何设定?

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南山猴子: 英文版(括号里是中文版的意思)1.把漫发射颜色(也就是材质球的颜色)调整为白色2.在reflection(反射通道)添加光线追踪:打开map(贴图)卷标栏,点击reflection后面的none(无),然后选择raytrace(光线追踪)。打开attenuation(衰减)栏,设置为linear(线性衰减),设置结束的参数(大小根据情况而定)。回到上一个层级,把通道量的值调小3.在bump(凹凸通道)添加噪波:打开map(贴图)卷标栏,点击bump后边的none(无),然后选择noise(噪波)....
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VRay中如何调出白色塑料效果?

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lyq: 1、下载好3DMax2014中文版的渲染器安装包解压,在解压文件夹中找到安装程序,鼠标左键双击。2、接着,会弹出的安装程序的说明窗口,如下图所示。3、然后,选择【我接受】,并单击【下一步】,如下图所示。4、接着,在软件的安装的界面上,鼠标左键选择【工作站】选项,如下图所示。5、然后,在安装界面上,鼠标左键单击【安装】,如下图所示。6、接着,渲染器安装程序自动安装,会安装几分钟时间,如下图所示。
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3DMax打开模型一片白色,没贴图

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滨 B 🏁: 您好请问您的贴图的路径正确吗?试试重新加载贴图看看,你现在是材质球的漫反射通道有贴图,但是材质编辑器里面的材质球却没有显示贴图,所以估计是您的贴图的路径错了。试试重新加载对应贴图后再看看,还有视图的显示模式要切换成“平滑+高光”或者“真实”这样会比较好。您先试试吧,希望对您有用
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3D Max 白色塑料材质如何设定?

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空: 英文版(括号里是中文版的意思)1.把漫发射颜色(也就是材质球的颜色)调整为白色2.在reflection(反射通道)添加光线追踪:打开map(贴图)卷标栏,点击reflection后面的none(无),然后选择raytrace(光线追踪)。打开attenuation(衰减)栏,设置为linear(线性衰减),设置结束的参数(大小根据情况而定)。回到上一个层级,把通道量的值调小3.在bump(凹凸通道)添加噪波:打开map(贴图)卷标栏,点击bump后边的none(无),然后选择noise(噪波)....
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UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?

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谷兰国际软装: 应该是你有步骤搞错了!在UG中,在建模的模式下也可以导出切换到“制图”模式下做好图纸,再导出也可以的你按下面的方法试试:转换到UG“制图”,做好图之后,保存一下。然后文件-导出-2DExchange,出现2DEXCHANGE选项在文件栏中点选显示部件,在“要导出的数据”栏中点选图纸,然后在下拉栏中选择当前图纸(只有一张图纸的话),确定按钮等待UG自己转换就行了
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3DMax怎么制作塑料包裹物体?

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深夜放鬼: 3Dmax制作软包主要是建模和材质两方面,具体流程如下:在前视图建一平面,分段设置如下:长2000mm,宽1800mm,长宽分段,将平面转换为可编辑多边形。按数字键2进入边层级,选中所有的边进行连接,进入点层级,按住Ctrl键用鼠标框选点,给选中的点一个挤出,参数如下:挤出高度-120mm挤出基面宽度45mm也可根据自己的需要进行设定。再次按数字键2进入边层级,选中所有的斜边(max会智能选择好),再给选中的边一个挤出,参数如下:挤出高度:-8mm,挤出基面宽度:4mm;然后给个切角:切角量3m....
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