溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax卡通游戏人物
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适合学习3DMax游戏人物建模的书籍有哪些?

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中国彭于晏: 感觉看书没啥用,看视频教程跟着做比较好!
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3DMax卡通人物建模如何建?

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LYP: 你个网址看看,有详答!http://www.smzy.com/smzy/tech4183.html
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3DMax怎么制作游戏人物衣服?

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Bella xi~: 现在游戏人物,都基本是Maya编辑出来的,3DMax编辑太复杂,3DMax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,Maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和Maya进行配套的
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3DMax卡通人物建模怎么建?

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hassn hamed hamed: 第一步,先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是为了得到更多的点。把分出来的面中间的点往外拉一点让胳膊大....
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PS怎么制作卡通人物?

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Vs: 如果有一定鼠绘功底或者有板子的话用画笔工具直接起线稿注意是在透明的图层如果都没有但是有扫描仪的话可以画出来然后扫一下然后再用铅笔描实在都没有的话可以用贝塞尔曲线(钢笔路径)一点一点调试最后描边路径然后整理线条然后在该图层之下新建一个图层第一步上色不用太计较细节看大关系然后如果有比较好的美术基础在这一层修改就可以了没有的话在色稿层之上再加若干层配合路径和选区工具逐步细化你的颜色……另其实PS真的不太适合画动漫有很专业的话动漫的软件
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3DMax怎么在游戏里提取人物模型然后把游戏人物的头换成自己建模的头再?

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阳光下的油菜花: 如果人物能够画好。等到画多了。这主要是练习观察,然后多角度练习画画不是别人教出来的。临摹对象越简单越好、没有鼻子好画)等,比如机器猫,就可以开始画其他人物、七龙珠中的小林(没有头发。首先从简单的人物开始临摹起。等这个人物能够在你心中活起来的时候,无论画什么人物都很简单了。然后。画画是没有捷径的,然后多动作练习,多观察、多画多练,先不要妄想一开始就能画出一张美轮美奂的彩图来。以上,但起步基础是没办法让别人教的。可以进一步了。这样,你就能够一步一步地画好人物了,可以让别人指导指点,那其他的物体动物等....
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用PS怎么把人物和卡通人物换脸?

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君临天下: 扣图过去就可以了啊,或者用蒙版来做,要是让图片风格统一,还要调色
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急求3DMax卡通人物建模!

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Abner: 我帮你做一个吧
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用3DMax做个简单的卡通人物,急!

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邋遢鬼: 劝你不要等了制作一个简单的卡通人物时间至少也要两个小时。。。自己上网站上下载一个文件好了应该有很多不要等人做了
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谁给我一个3DMax绑定好的能做动画的卡通人物模型,最好是卡通的带表情的

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嗡嗡栗子: 这里做着玩儿的!http://9u1wrg.bay.livefilestore.com/y1pyer_7ezunocyivudt72_vzeks4hsghazkue5bjiblrok1en5erv5u1tkw1yhka5hbt9cjghAE_qz2rmqvw0qna/小人低模.Max
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制作游戏人物 Maya和3DMax 谁更好

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Rice大米: 本人非cg专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。1,主要是游戏人物,用Maya,3DMax,谁更吃香呢?既然你确定要做游戏人物,就用Max,游戏角色建模的标准是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材质的表现,我个人觉得Max从4.0版本后,面片建模被加强了许多,也的确现在主流游戏都是用Max建模,简单、高效、效果一流,游戏不能像电影一样需要大量的毛发、皮肤、面部效果,表现效果越复杂,要求面片的数量和精细度越高,倘若Maya和3DMax两个成手做同一标准的游戏任务,Max会更快,而且快得多。Ma....
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PS如何把人物变成卡通人物?

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月月: 方法一1、打开ps,打开一张图片,高斯模糊一次(轻微的)然后执行滤镜、艺术效果、干画笔。2、进行色彩调整。3、新建一层,填充白色,将透明度设置为40%。4、用钢笔勾轮廓。5、最后把白色半透明的图层丢掉,依次用图像、调整、曲线再次调整人物色彩,并对任务进行细节处理等。方法二1、打开Photoshop软件,选择文件菜单中的打开命令,打开一张人物图片。2、单击图像菜单,选择图像大小选项。3、图像大小窗口中,设置q版图像的大小,可设置为1100像素。4、工具栏中,选择磁性套索具。5、用套索工具选择人物后....
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PS将人物的头像画成卡通

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玉珠: 那叫转手绘啊,全套教程难找,但是有局部教程,比如转手绘:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、头发等。随便再百度视频,土豆视频,优酷视频等各种视频网站都能搜到“ps转手绘”。只要你把各个部位教程学会,自然而然的可以学以致用。会操作了是一回事,自己也必须对ps和美术有较深的理解,才能把这类修图做得更好。依葫芦画瓢学来操作只是单一固定的。如果你对ps有较深地理解,也有其他方法可以做到相似甚至更好的效果。我觉得比较有复杂部分为眼睛和头发,眼睛部分要做美瞳、画睫毛、重做眉毛,头发嘛要下载毛发笔刷,而且要涂用在人头上,....
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卡通人物的眼睛怎么画?

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熊大: 卡通人物眼睛怎么画出来
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Maya卡通人物建模

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Miu_: 卡通就用2维渲染
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3DMax怎么绘制卡通李白人物啊?

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雪儿: 这个属于游戏原画的设计课程首先是先自己画出你要设计的卡通人物的模型最好是各个视口都有如果无法想象的话就可以导入到3DMAX进行对比尺寸进行建模根据3DMAX制作一套流程就能做出来如果你是新手建议不要尝试过程很复杂需要系统学习不是简简单单的就可以做好了这个也是游戏行业的流程想学习可以留言给我的
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PPT怎么画卡通人物?

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Ln木: 新建一个宽屏16:9的空白文档,如图所示选择S形状,绘制人物的头发,轮廓的颜色设置为蓝色,如图所示选择多边形形状,绘制人物脸部的轮廓,选择编辑顶点,然后开始调整控制线,如图所示然后整体框选图形,鼠标右键进行组合,选择S形状,绘制人物的耳朵,将耳朵轮廓的颜色设置为蓝色,如图继续选择S形状,绘制人物的胳膊,选择多边形,绘制人物的上半身,如图接着选择椭圆形,绘制人物的脚,填充淡橙色,调整。7选择横排文字工具,输入合适的文字即可。步骤阅读
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制作游戏人物Maya和3DMax谁更好?

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: 本人非CG专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。1,主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX,谁更吃香呢?既然你确定要做游戏人物,就用max,游戏角色建模的标准是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材质的表现,我个人觉得max从4.0版本后,面片建模被加强了许多,也的确现在主流游戏都是用MAX建模,简单、高效、效果一流,游戏不能像电影一样需要大量的毛发、皮肤、面部效果,表现效果越复杂,要求面片的数量和精细度越高,倘若MAYA和3DMAX两个成手做同一标准的游戏任务,MAX会更快,而且快得多。MA....
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AI怎么抠卡通人物?

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COOMO~可馨: ai是矢量图形处理软件,并不像PS那样擅长抠图,一般都是把要处理的位图对象导入之后,以之为底板重新描绘上色,得到一个效果更好的矢量图形。
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PS怎么抠出卡通人物?

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初晴丶: ps怎么抠人物出来的方法步骤如下:1.打开ps,导入素材,双击背景图层将其解锁,确定2.接着点击左侧工具栏的钢笔工具,使用钢笔工具抠出需要的区域,然后按下ctrl+回车键确定选区3.ctrl+shift+i进行反选,Delete删除不需要的区域4.最后点击文件,存储为,选择存储位置,将保存类型选择为PNG,保存,确定即可以上就是ps怎么把人物抠出来的的内容,希望对各位有所帮助。
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