溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax加特林怎么做
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3DMax怎么加材质?

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秋实: 3DMax加材质有以下几种方法:1选择要添加材质的对象,按m,打开材质编辑器,选择一个材质球,点击“将材质指定给选择对象”按钮。这样材质就添加给对象了。如果要添加贴图可以在漫反射贴图通道或其他贴图通道添加贴图。2鼠标放到材质面板的材质按钮上,右键---------复制,选择要添加材质对象,选择另外一个材质球,对材质按钮右键------粘贴。将这个材质赋给选择对象。3点击材质面板的“获取材质”按钮,通过电脑里的材质库来添加材质。4使用专用软件来添加材质。网上这样的软件多了。
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2010版3DMax模型加卡通描边怎么做?

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设计师吴建梅: 原地复制一个模型,给一个材质,这个材质颜色设成你想要描边的颜色,比如黑色,把材质调成线显示wire把这个勾选,就只显示黑色的线。
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3DMax怎么加天空?

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MOONTOOTNOOM: 感觉不对是因为贴图问题,估计你贴图就有问题,不是无缝连接,或者是贴图茄顷没短~假如一个只能包住直径10厘米的塑料布,颤纳你偏要包20厘米,结果只有乎核拉伸~
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3DMax怎么加背景?

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钱圣勇: 在菜单views下有个viewportbackground打开后,点file选择你要的图片即可,其中aspectratio下是一些显示选项,后面有些锁定参数,很简单,你一试就知道了!
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3Dmax怎么加材质?

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浩: 方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开计算机中的3DMax软件,然后在打开3DMax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在弹出的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在弹出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴....
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3DMax 天光怎么加?

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  范: 他跟其他灯光一样要在场景中创建不过位置可以随便放不会影响效果。
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3D枪支模型加特林怎么拼?

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Purpose: 你拿过来我来拼
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在3DMax中黑色镜面上加图案怎么做?

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空~灵: 你到3D侠里下载给那样的文案,在贴到镜子上就ok了
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李克特量表怎么做?

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creep: 李克特量表就是一种类型1代表非常满意2代表比较满意3代表满意4代表不怎么满意5代表极不满意
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3DMax怎么加hdr?

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铁匠: 建一茶壶,按m打开材质编辑器,按f10,打开渲染设置面板,在VRay环境里,点击天光材质通道按钮,选择VR——hdrl,实例复制到反射/折射覆盖材质通道,如1处。在材质编辑器面板,选一材质球赋给茶壶,如2处,设置VRay材质,将反射打开,反射值要高点。如3处。这里的反射打开和1处的反射/折射覆盖是关联的,缺一不可。将1处的材质赋给材质编辑器里的另一个材质球。如4处。这里要选择扩展名是.hdr的文件,材质球由全黑变为贴图样。渲染即可看到效果。
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用PS怎么做德罗特斯效应、、、?

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发条橙子: 应该叫德罗斯特效应,PS很难做,可以用mathmap做,详细的介绍参考这篇文章:http://jandan.net/2007/09/06/eternal-sCReam.html
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3DMax 的材质贴上贴图颜色特深,渲出来也特深! 急!

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〖天鹅不是鹅〗: 打开贴图的时候把gamma覆盖成1.0就恢复正常颜色了
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CDR做菲林,怎么做才能直接输出阴片菲林?

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华日木门孙鹤晨: 阳片和阴片的黑白图案都是反的,肯定意义不一样,因为你印刷的方式和你做的版是需要阴片,这个你出菲林的时候给他说明出阴片就可以了,出错了是他的责任。。出菲林镜像这个也是根据你的印刷方式和晒什么版决定的。。。
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菲林尺CDR怎么做?

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z.: 比如一块深紫色(C100M68Y10K25)要出菲林要4个版一个C100青色单色版一个M68洋红单色版一个Y10黄色单色版看有一个K25的灰度版每一个单色版都是以CMYK的单色明暗区别的很麻烦所以一般不用CDR做的…知道原理就好
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CorelDraw怎么做手机键盘菲林?

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 亦雨心田: 30块拿给别人做
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Maya里的加布林弹匣怎么做?

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Louise: 我认真思考了一下,你说的应该是加特林,不是加布林那么首先,你需要知道你要做的弹夹是长什么样子的,我搜了一下加特林,发现加特林好像是没有弹夹这种东西,都是直接放一排子弹,然后就扫射的或者你说的弹夹是这个东西吧,如果是这个东西,那么就是一个长方体,上面需要一个面片玩弯曲,做一个盖子,然后其他的再调点线面去制作就可以了,很简单的如果是要做一个加特林,首先你如果是一个新手,你需要找三张视图导进MAYA里面,慢慢根据三视图的情况去用多边形挤出来,慢慢调就好,还是很简单的
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方特动漫是怎么做熊出没的用什么软件做的?

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🌻: 《熊出没》采用与迪士尼、皮克斯等顶尖卡通公司同量级的MYAYA3D制作技术。maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里....
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请问谁有卧式双缸斯特林发动机的CAD图纸要稍微详细一点的,谢谢。

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刘鼎超: 图3斯特林发动机工作过程材料和工具:铁质八宝粥易拉罐3个。自行车辐条3根,要求辐条帽能在辐条杆上自由滑动。空牙膏管一个。废旧的光盘3张。气球一个。有韧性的泡沫塑料一块(如拖鞋底)。大头针一个,直径2毫米铁丝20厘米...
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3DMax怎么加顶点?

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HhBy: 加点啊,先选中线,然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(converttoeditablespline),1,再在修改面板上,2找到点次物体级别,3,然后在下面找到优化(refine),4,去线上点一下,加一点。如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”。
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拍好的视频怎么加画面特展?

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A~放*弃~: 要给拍好的视频加上画面特效,可以使用视频编辑软件如AdobePremierePro、FinalCutPro等。首先,导入视频素材,然后在时间轴上找到需要添加特效的片段。接下来,选择适合的特效效果,如转场、滤镜、调色等,并将其应用于片段。可以通过调整参数来定制特效效果,例如改变过渡的速度、调整滤镜的强度等。最后,预览并导出视频,确保特效与原视频融合自然流畅。
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