溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染时玻璃不透光
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3DMax渲染时玻璃不透光怎么办

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溟雪: 右击物体,在弹出的窗口中的物体属性单击,取消勾选投射阴影
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VRay里设置的玻璃材质为什么不透光?

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飞鱼工作室: VRay玻璃材质参置玻璃:测试你想反射的强度。越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代
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求VR渲染时玻璃不透明的原因!(不透光)看不见外景?

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时间的朋友~: 折射那有个选项是影响灯光和影响通道的,都钩上试试吧
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3D 中用VRay 渲染器玻璃材质不透光,而用mental ray 渲染器渲染就透光了呢?

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默默: 说明你的VR玻璃材质没调对呗。要用VRay自己的材质来调节玻璃,效果最好。如果你用mentalray专属的玻璃材质,那VRay肯定就用不了,也就不会透光了。
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3DMax 2012 渲染时玻璃不透光怎么办?

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傅仁峰 Δ设计Ω: 你得才能看到真实效果,视图里面的显示效果是不正确的我的材这样的,简单的调了一下而已。射为黑色,不透明度为0把高光调了下折射率为1.44之后贴图加了一个反射和折射反射的贴型是【反射/折射】折射的贴图类型是【光线跟踪】最后你还得渲染才能看到真实效果,你看看我第一幅图里面在透视图里面也是看不见玻璃的,要渲染才能看到。其实是通过反射和折射使得玻璃可见而已alt+x是编辑模型透辑模式,不是渲染时的,渲染时模型会恢复原样。右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax2012渲染时玻璃不透光该怎么办?

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*^佳_星^*: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax 2012渲染时为什么玻璃不透光啊?

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中国彭于晏: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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VRay里设置的玻璃材质怎么不透光?

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Jacky: VRay玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射度。越白越强。一般拉强,将菲涅尔,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
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3DMax 2012 渲染时玻璃不透光该怎么办?

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AA💱🔱: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax玻璃怎么渲染?

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阿呆君: 给玻璃材质,一般的清玻,漫反射黑色,反射最大(菲尼尔反射),折射最大。
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3DMax用VRay渲染时玻璃材质的设置?

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Mathea_琪: 你试试能不能行,照着这个图片上说的
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VR玻璃材质为什么不透光?

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قۇرمان: 玻璃的材料主要有三部分构成:基本原料、助熔剂和着色剂,另外还包括脱色剂、澄清剂和乳蚀剂.*玻璃制作的基本原料二氧化硅是玻璃制作的最主要的原料.二氧化硅在地球上的储量是很大的.二氧化硅是石头的主要原料也是制作玻璃的最主要的原料.各种不同的石头的含硅量是不同的.在我们生活中这些材料是最常见的.*助熔剂二氧化硅的熔点是很高的,要想达到这个荣典是很受限制的.古人就想办法加入一些别的其他的物质来时它的熔化温度变得低下来.另外二氧化硅融化的时候非常突兀,加热过程中没有逐渐变软的过滤过渡阶段,融合进一些其他的....
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求VR渲染时玻璃不透明的原因!(不透光)看不见外景。

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阿菲: 折射那有个选项是影响灯光和影响通道的,都钩上试试吧
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为什么我的3D里玻璃不透光?

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時揚Kano: 可能是你参数没有调好,交你一个简单的方法,选中室外光源,点到修改命令,里面有一个排除,j将玻璃排除掉就可以了。
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C4D oc渲染材质的玻璃不透光是为什么?

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Renton: 把伪阴影打开
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3DMax 2012 VR灯光 玻璃按了alt+x可渲染的时候不透光是那里出了问题 求知识

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李木木: Alt+X是编辑模型时的透明编辑模式,不是渲染时的,渲染时模型会恢复原样。
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3DMax窗户亮不透光?

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尘: 材质参数没调对,vray的话调下反射率跟折射率。1、玻璃的属性里接受阴影和反射阴影都已经取消了 2、天光和平行光的排除选项也已经排除了玻璃3、玻璃材质:漫射20灰+250反射+250反射+菲涅尔4、渲染设置里的反射折射已经打钩
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3DMax 2012渲染时玻璃不透光该怎么办?

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纸鸢: 你得渲染才能看到真实效果,视图里面的显示效果是不正确的我的材质是这样的,简单的调了一下而已。漫反射为黑色,不透明度为0把高光调了下折射率为1.44之后贴图加了一个反射和折射反射的贴图类型是【反射/折射】折射的贴图类型是【光线跟踪】最后你还得渲染才能看到真实效果,你看看我第一幅图里面在透视图里面也是看不见玻璃的,要渲染才能看到。其实是通过反射和折射使得玻璃可见而已Alt+X是编辑模型时的透明编辑模式,不是渲染时的,渲染时模型会恢复原样。右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax玻璃怎么渲染出透光效果?

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荆佳伟: 可以渲染出透光效果。因为在3dmax中,可以使用渲染器中的材质编辑器来设置玻璃的透光效果,具体方法是在玻璃材质中使用透明度通道,并将透明度值调整到合适的程度,同时设置光源和反射的参数,可以让玻璃呈现出透光效果。透光效果是一种非常重要的效果,它可以使图像更加真实、明亮,并增强渲染出的物体的逼真感。除了设置透明度和光源反射参数外,还可以通过调整玻璃的粗糙度和折射率来优化透光效果。可以尝试使用3dmax中的其他工具和插件来制作更加生动逼真的渲染效果。
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enscape怎么让SU的玻璃不透光?

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正儿八经儿: 要让SketchUp中的玻璃不透光,你可以使用Enscape插件来实现。首先,确保你已经安装了Enscape插件。然后,在Enscape的设置面板中,找到“材质”选项。在材质选项中,选择你想要修改的玻璃材质,并将其属性调整为不透光。你可以通过调整透明度或添加反射属性来实现这一点。调整完毕后,点击“应用”按钮,然后在Enscape中预览你的模型,你会发现玻璃不再透光。
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