溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染时老是出错
为您找到20条“VRay渲染时老是出错”相关问题

Maya渲染的时候,老是出错,怎么办?

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绕行而过: 你把材质的格式换一下看看...你不会是用的PSd格式吧....还是换成jpg的看看....90%都是贴图太大......我发现百度有个毛病..人家问的问题也不是什么大事动不动就从装.要不要从新买个电脑啊...真是郁闷...不知道的就别瞎参合浪费资源....
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会声会影渲染老是出错

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a: 缺少编码编码程序不全下载安装k-litemegacodecpack这是一种编解码器英文的
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会声会影导出时老是出错误,怎么办?

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冲虫: 这个问题我曾经也遇到过。在一定区域处出现问题,甚至死机。这可能是原素材视频本身有问题(可能木马。病毒所致),6分24秒这个地方总是不响应,楼主你试一下把这个地方的原素材用视频转换的软件把他重新转换,(不要高压缩,跟原素材差不多就可以).转换完你就用转换出来的替代6分24秒这个地方的原素材,然后你再重复你以上步骤看有没有问题,我以前是这样解决的。我也经常用这个软件更多心得交流,你可以加我好友。
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VRay渲染时出错是什么意思?

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ʚ燃烧的晶哥哥ɞ🔆: 1、渲染器没有装好;  2、模型太大,渲染精度过高,造成渲染器崩溃;  3、模型材质选择有非VR支持材质暂时判断是这些问题,最好能上传截图补充问题。
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VRay渲染老是有斑点,怎么解决?

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YeKo: 估计是灯光细分的问题你把灯光细分调高,调到16——24就差不多了
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Vray渲染时很卡

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曉: 个人经验希望对你有帮助看下你的抗锯齿设置imagesampler卷展栏下1对于仅有一点模糊效果的场景选择自适应细分采样器(a……s……s……)2当一个场景有高细节的纹理贴图或者大量几何学细节模型的而只有少量模糊特效是用qmc3对于有大量模糊和高细节的纹理贴图的场景用固定比率采样器(f……r……s……)还有你的VRay是什么版本的用1.5rc3一般没什么问题推荐去www.51render.com下载相关版本的VRay
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VR 渲染时出错,自动退出。

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雨佳日尧30: 导致VR出错的原因可以很多,你应该看下VR的渲染时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧.1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如raytrace贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换.2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对gi影响小的模型上把gi单独关闭3.很少情况会出现的,模型建立不符合Max建模规范,导致内部运算发生错误.4.改高内存分配,在system下的dynamicmemo....
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Vray安装老是出错什么情况?

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我是宝贝的笨蛋老公: 你切的图挡住了你的安装路径。你在安装过程中会出现安装路径提示吧,你主动去点击“浏览”找到你的3DMax的安装目录再确定,进行下一步安装即可。
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Vray渲染出错,高分求高手解决~

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贾 宏 远: 内存不足或是模型问题
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Vray For SketchUp渲染时非常卡,并且SketchUp和Vray老是会未响应

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Rebecca Poiron: 很正常,你这是电脑配置不够,或者模型过大,你的模型有多大?
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VRay渲图为什么老是重复渲染?

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山斗君和它的熊: 我遇到过,对里面的设置实在不懂,最好的办法就是把VR卸掉,然后重新启动电脑,再安装一次就没有事情。
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VRay For SU渲染出错

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🍀 刺`: 检查VRay和Max是不是匹配的,检查电脑里有没有以前安装过的VRay,有的话删掉,最后问下你电脑什么配置什么系统,多少位的,你安装的是不是兼容!!
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VRay 渲染时没有图像

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关谷: 请检查你的VRay渲染选项卡下“全局转换”菜单下!你是否勾选了显示“不显示最终渲染”,选项他的英文名称是“don'trenderfinalimage”:请检查一下你的摄像机位置是否有问题!:请检查你的渲染器和材质是否一致!
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VRay For SketchUp渲染时非常卡,并且SketchUp和VRay老是会未响应

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A~立馨設計·張印·18213844847: 很正常,你这是电脑配置不够,或者模型过大,你的模型有多大?
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关于VRay渲染出错的问题

共4条回答 >
9262: 首先反驳下楼上的跟布尔没关系这个是因为VR调用数据过多内存溢出了他的抱错是告诉你在运算那个物体的属性时出错没有办法解决最好的解决方式就是在渲染前养成存档的好习惯(行业习惯)你换个配置更好的机器保证你没这个问题如果非要在你现在的机器上运算的话建议先优化你的场景比如删除看不见的物体减少物体面数最重要的是降低VR的才样VR的采样直接进入二次反弹的iiimap面版里把下拉菜单里的low选择中他会自动分配下面的参数(这个是针对对VR不熟悉的用户所提供的快速设置)
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VRay渲染出错问题

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叶峰 : 我断定是你调入的模型有问题你试着隐藏一些模型渲染看看
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VRay渲染时很卡

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Lucifer: 个人经验希望对你有帮助看下你的抗锯齿设置imagesampler卷展栏下1对于仅有一点模糊效果的场景选择自适应细分采样器(a……s……s……)2当一个场景有高细节的纹理贴图或者大量几何学细节模型的而只有少量模糊特效是用qmc3对于有大量模糊和高细节的纹理贴图的场景用固定比率采样器(f……r……s……)还有你的VRay是什么版本的用1.5rc3一般没什么问题推荐去www.51render.com下载相关版本的VRay
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3DMax2010渲染时VRay出错

共1条回答 >
宝洋儿: 非常明显的错误。解决途径有二:一、VRay不支持Max的raytrace材质和贴图,而你的场景里有4个。绿色条显示的。所以最终造成内存分配出现严重错误,导致关闭。出错所以导致运算时内存用量超过负荷,是这个逻辑。所以当务之急是,把场景里用过这几个材质的模型找出来,然后重新赋予一个VR支持的材质就可以解决了。二、增大VR渲染的动态内存分配数量,默认是400兆,你改高些或有改善。32位系统不要超过1800,64位系统无上限,但二者都以自己计算机内存量为参照。
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VR渲染时出错?

共1条回答 >
AAAAnico: 原因是内存不足,如果是模型太大,就会出现这个情况,但也有可能是配置不太高的原因。简单的方法就是一个角度一个角度的渲染,把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。1、渲染器没有装好;  2、模型太大,渲染精度过高,造成渲染器崩溃;  3、模型材质选择有非VR支持材质暂时判断是这些问题,最好能上传截图补充问题。
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vray渲图为什么老是重复渲染

共2条回答 >
木木(曱甴): 很有可能是你不小心点击了动画渲染或者叫多帧渲染,所以会重复渲染。使用了多帧渲染,所以要渲染完才会结束,渲染完之前会一直渲染,一般默认的是100帧,所以你要重复渲染100次才会结束。可以重新调节为单帧渲染,按键盘F10进入渲染面板,在COMMONparameters卷展栏中的最上面,选择第一个SINGLE(单帧)就可以了。
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